Riot Games chiude lo studio di sviluppo dietro la copia del gioco Minecraft

- Riot Games chiude Hypixel Studios, interrompendo lo sviluppo di Hytale dopo quasi un decennio di ritardi e problemi tecnici.
- Il CEO Aaron "Noxy" Donaghey cita le battute d'arresto nello sviluppo e la necessità di preservare la visione originale del gioco come motivi della chiusura.
- Nel frattempo, gli utenti di Minecraft sono presi di mira da una nuova campagna malware in più fasi che utilizza falsi strumenti di modifica e Stargazers Ghost Network.
Riot Games ha ufficialmente chiuso Hypixel Studios, lo studio di sviluppo di Hytale, un gioco sandbox ispirato a Minecraft, in fase di sviluppo dal 2015. Il CEO Aaron Donaghey, noto anche come Noxy, ha annunciato la chiusura in una dichiarazione pubblicata su X, affermando che lo studio cesserà le attività "nei prossimi mesi".
Donaghey ha affermato che la decisione è stata "dolorosa", ma inevitabile dopo anni di lotte per lo sviluppo.
" Questo non è il risultato che nessuno di noi, né in Hypixel né in Riot, desiderava. Ma dopo anni di sforzi, adattamenti ed esplorazione di ogni possibile strada, è diventato chiaro che non saremmo riusciti a dare vita a Hytale in un modo che mantenesse davvero le sue promesse ", ha scritto Noxy .
https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439
Hypixel Studios chiude definitivamente i battenti
Hypixel Studios è stata fondata nel 2015 dai creatori di una popolare rete di server Minecraft. Ha avviato quasi immediatamente lo sviluppo di Hytale, un gioco sandbox basato su voxel che include elementi di costruzione e RPG.
Il gioco ha pubblicato un trailer nel 2018 che ha ottenuto oltre 60 milioni di visualizzazioni. Riot Games ha acquisito Hypixel nel 2020 per una cifra non rivelata, con l'intenzione di lanciare una beta nel 2021.
Quella versione beta non si è mai concretizzata e lo sviluppo è stato ripetutamente rimandato. Nel 2021, Hypixel ha deciso di cambiare completamente il motore di gioco di Hytale per risolvere le carenze tecniche, il che ha anche comportato un riavvio della tempistica di sviluppo .
Anche dopo il riavvio, Donaghey ha affermato che il progetto "non era ancora abbastanza avanzato" per raggiungere gli obiettivi del team di sviluppo.
"Le nostre ambizioni tecniche sono diventate più complesse", ha ipotizzato.
Donaghey ha spiegato che il team ha discusso se ridurre le funzionalità o estendere i tempi, ma la scelta ha comportato sacrifici che avrebbero potuto compromettere ciò che rendeva il gioco avvincente.
“Ogni alternativa avrebbe significato compromettere ciò che rendeva Hytale speciale fin dall'inizio. È una decisione dolorosa. Crediamo ancora in Hytale. Crediamo nel team e saremo per sempre grati a ogni membro, passato o presente, che ha riversato il proprio amore nel gioco”, ha affermato il CEO.
Donaghey ringrazia Riot Games per il suo supporto
Donaghey ha detto ai suoi follower che Riot Games li ha supportati durante Hytalee continuerà a farlo anche dopo la chiusura dello studio. Ha definito il coinvolgimento di Riot "premuroso" e "umano", aggiungendo che il team ha offerto loro "una generosa indennità di fine rapporto e le risorse necessarie per trovare un nuovo progetto".
"Sviluppare videogiochi è incredibilmente difficile", ha continuato, "soprattutto quando si cerca di creare qualcosa di originale che parli a una comunità creativa e appassionata"
Ha elogiato il team dello studio per l'impegno dimostrato attraverso le richieste e ha ringraziato la comunità per aver creduto nel progetto durante il suo lungo ciclo di sviluppo.
“Alla nostra comunità: grazie”, ha commentato. “La vostra fiducia in Hytale ci ha permesso di andare avanti nei momenti belli e in quelli difficili.”
Sebbene il gioco non verrà pubblicato, ha sottolineato che il team è orgoglioso di ciò che ha realizzato e che farà tesoro degli insegnamenti appresi. "Anche se chiudiamo questo capitolo, lo spirito di Hytale e tutto ciò che speravamo potesse diventare rimarranno con noi."
Nonostante la chiusura dello studio, il popolare Minecraft non subirà ripercussioni. Tale server è gestito in modo indipendentedentHypixel Studios e continuerà a funzionare come di consueto.
La comunità di Minecraft affronta una minaccia informatica
di Hytale arriva appena cinque giorni dopo che la community di Minecraft ha scoperto una campagna malware che prendeva di mira i giocatori. Secondo un rapporto della società di sicurezza informatica Check Point, gli hacker stanno ora utilizzando un attacco a più fasi basato su Java per rubare dati dai giocatori attivi.
La campagna, individuata per la prima volta nel marzo 2025, utilizza falsi strumenti di modding camuffati da script di cheat per Minecraft, come Oringo e Taunahi. Gli strumenti dannosi sono distribuiti tramite repository GitHub e richiedono un di Minecraft per essere eseguiti, risultando particolarmente pericolosi per i giocatori abituali del gioco.
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Firenze Muchai
Florence si occupa da sei anni di notizie relative a criptovalute, videogiochi, tecnologia e intelligenza artificiale. I suoi studi in Informatica presso la Meru University of Science and Technology e in Gestione delle Catastrofi e Diplomazia Internazionale presso la MMUST le hanno fornito solide competenze linguistiche, di osservazione e tecniche. Florence ha lavorato presso VAP Group e come redattrice per diverse testate giornalistiche specializzate in criptovalute.
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