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Riot Games chiude lo studio di sviluppo dietro il gioco copia di Minecraft

DiFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min di lettura
Riot Games chiude lo studio di sviluppo dietro il gioco copia di Minecraft
  • Riot Games chiude Hypixel Studios, ponendo fine allo sviluppo di Hytale dopo quasi un decennio di ritardi e sfide tecniche.
  • Il CEO Aaron “Noxy” Donaghey cita gli ostacoli nello sviluppo e la necessità di preservare la visione originale del gioco come motivi della chiusura.
  • Nel frattempo, gli utenti di Minecraft sono presi di mira da una nuova campagna malware multistadio che utilizza strumenti di mod falsi e la Stargazers Ghost Network.

Riot Games sta chiudendo ufficialmente Hypixel Studios, lo sviluppatore dietro Hytale, un gioco sandbox ispirato a Minecraft che è in sviluppo dal 2015. Il CEO Aaron Donaghey, noto anche come Noxy, ha annunciato la chiusura in una dichiarazione pubblicata su X, dicendo che lo studio si dissolverà “nei prossimi mesi.” 

Donaghey ha dichiarato che la decisione è stata “dolosa” ma inevitabile dopo anni di difficoltà nello sviluppo.

“Questo non è l'esito che nessuno di noi, a Hypixel o a Riot, voleva. Ma dopo anni di spinte in avanti, adattamento ed esplorazione di ogni possibile percorso, è diventato chiaro che non potevamo portare Hytale alla vita in un modo che realmente realizzasse la sua promessa,” Noxy scritto.

https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439

Hypixel Studios chiude i battenti definitivamente

Hypixel Studios è stata fondata nel 2015 dai creatori di una popolare rete di server di Minecraft. Ha quasi immediatamente iniziato lo sviluppo di Hytale, un gioco sandbox basato su voxel che coinvolge elementi di costruzione e RPG. 

Il gioco ha rilasciato un trailer nel 2018 che ha raccolto oltre 60 milioni di visualizzazioni. Riot Games ha acquisito Hypixel nel 2020 per una cifra non rivelata, con piani di lanciare una beta nel 2021.

Quella beta non si è mai concretizzata e lo sviluppo è stato ripetutamente ritardato. Nel 2021, Hypixel ha deciso di cambiare completamente Hytale, il motore di gioco per risolvere le carenze tecniche che hanno anche resettato la lo sviluppo cronologia. 

Anche dopo il riavvio, Donaghey ha detto che il progetto era ancora “non così avanzato come necessario” per raggiungere gli obiettivi del team di sviluppo.

“Le nostre ambizioni tecniche sono diventate più complesse,” ha riassunto.

Donaghey ha spiegato che il team ha dibattuto se ridurre le funzionalità o estendere le tempistiche, ma ogni scelta avrebbe comportato sacrifici che avrebbero potuto far perdere ciò che rendeva il gioco coinvolgente. 

“Ogni alternativa avrebbe significato compromettere ciò che rendeva Hytale speciale fin dall'inizio. Questa è una decisione dolorosa. Crediamo ancora in Hytale. Crediamo nel team, e siamo per sempre grati a ogni membro, passato o presente, che ha versato il suo amore nel gioco,” ha detto il CEO.

Donaghey ringrazia Riot Games per il suo supporto

Donaghey ha detto ai suoi follower che Riot Games li ha supportati durante Hytale, lo sviluppo problematico, e continuerà a farlo durante la chiusura dello studio. Ha definito l'coinvolgimento di Riot “pensieroso” e “umano”, aggiungendo che il team ha dato loro “generosa indennità di licenziamento e risorse per trovare cosa fare dopo.”

“Lo sviluppo di giochi è brutalmente difficile,” ha continuato, “specialmente quando si cerca di costruire qualcosa di originale che parli a una comunità creativa e appassionata.”

Ha attribuito al team dello studio il suo impegno attraverso le richieste e ha ringraziato la comunità per aver creduto nel progetto durante il suo lungo ciclo di sviluppo.

“Alla nostra comunità: grazie,” ha osservato. “La vostra fede in Hytale ci ha tenuti in piedi attraverso le tempeste e le calme.” 

Anche se il gioco non sarà rilasciato, ha notato che il team è orgoglioso di ciò che hanno costruito e porterà avanti le lezioni. “Anche se stiamo chiudendo questo capitolo, lo spirito di Hytale e tutto ciò che speravamo potesse essere resterà con noi.”

Nonostante la chiusura dello studio, il popolare Minecraft server di Hypixel non sarà interessato. Quel server è gestito indipendentemente da Hypixel Studios e continuerà le operazioni come al solito.

La comunità di Minecraft affronta una minaccia informatica

La notizia della chiusura di Hytale arriva a soli cinque giorni dopo che la comunità di Minecraft ha scoperto ha subito una campagna di malware che mirava ai giocatori. Gli hacker stanno ora utilizzando un attacco Java multi-fase per rubare dati dai giocatori attivi, secondo un rapporto della società di cybersecurity Check Point.

La campagna, rilevata per la prima volta nel marzo 2025, utilizza strumenti di modding falsi mascherati da script di cheat per Minecraft, come Oringo e Taunahi. Gli strumenti dannosi sono distribuiti attraverso repository GitHub e richiedono un Minecraft runtime funzionante per essere eseguiti, specificamente pericoloso per i giocatori quotidiani del gioco.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence si occupa di notizie relative a criptovalute, gaming, tecnologia e AI da oltre 6 anni. I suoi studi in Informatica presso l'Università Meru di Scienze e Tecnologia e in Gestione delle Emergenze e Diplomazia Internazionale presso il MMUST le hanno fornito eccellenti competenze linguistiche, osservative e tecniche. Florence ha lavorato al VAP Group e come editor per diverse testate specializzate in criptovalute.

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