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Riot Games chiude lo studio di sviluppo dietro la copia del gioco Minecraft

In questo post:

  • Riot Games chiude Hypixel Studios, interrompendo lo sviluppo di Hytale dopo quasi un decennio di ritardi e problemi tecnici.
  • Il CEO Aaron "Noxy" Donaghey cita le battute d'arresto nello sviluppo e la necessità di preservare la visione originale del gioco come motivi della chiusura.
  • Nel frattempo, gli utenti di Minecraft sono presi di mira da una nuova campagna malware in più fasi che utilizza falsi strumenti di modifica e Stargazers Ghost Network.

Riot Games chiuderà ufficialmente Hypixel Studios, lo sviluppatore di Hytale , un gioco sandbox ispirato a Minecraft in fase di sviluppo dal 2015. Il CEO Aaron Donaghey, noto anche come Noxy, ha annunciato la chiusura in una dichiarazione pubblicata su X, affermando che lo studio chiuderà i battenti "nei prossimi mesi".

Donaghey ha affermato che la decisione è stata "dolorosa", ma inevitabile dopo anni di lotte per lo sviluppo.

" Questo non è il risultato che nessuno di noi, né in Hypixel né in Riot, desiderava. Ma dopo anni di sforzi, adattamenti ed esplorazioni di ogni possibile percorso, è diventato chiaro che non saremmo riusciti a dare vita a Hytale in un modo che mantenesse davvero le sue promesse ha scritto Noxy .

Hypixel Studios chiude definitivamente i battenti

Hypixel Studios è stata fondata nel 2015 dai creatori di una popolare rete di server Minecraft. Ha avviato quasi immediatamente lo sviluppo di Hytale , un gioco sandbox basato su voxel che include elementi di costruzione e RPG.

Il gioco ha pubblicato un trailer nel 2018 che ha ottenuto oltre 60 milioni di visualizzazioni. Riot Games ha acquisito Hypixel nel 2020 per una cifra non rivelata, con l'intenzione di lanciare una beta nel 2021.

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Quella beta non si è mai concretizzata e lo sviluppo è stato ripetutamente ritardato. Nel 2021, Hypixel ha deciso di cambiare completamente il motore di gioco di Hytale di sviluppo .

Anche dopo il riavvio, Donaghey ha affermato che il progetto "non era ancora abbastanza avanzato" per raggiungere gli obiettivi del team di sviluppo.

"Le nostre ambizioni tecniche sono diventate più complesse", ha ipotizzato.

Donaghey ha spiegato che il team ha discusso se ridurre le funzionalità o estendere i tempi, ma la scelta ha comportato sacrifici che avrebbero potuto compromettere ciò che rendeva il gioco avvincente. 

" Ogni alternativa avrebbe significato scendere a compromessi su ciò che rendeva Hytale speciale fin dall'inizio . Questa è una decisione dolorosa. Crediamo ancora in Hytale. Crediamo nel team e saremo eternamente grati a ogni membro, passato o presente, che ha riversato il proprio amore nel gioco ", ha affermato il CEO.

Donaghey ringrazia Riot Games per il suo supporto

Donaghey ha detto ai suoi follower che Riot Games li ha supportati durante il Hytale e continuerà a farlo anche durante la chiusura dello studio. Ha definito il coinvolgimento di Riot "premuroso" e "umano", aggiungendo che il team ha concesso loro "una generosa buonuscita e le risorse necessarie per trovare il futuro".

" Sviluppare un gioco è estremamente difficile ", ha continuato, " soprattutto quando si cerca di creare qualcosa di originale che parli a una comunità creativa e appassionata "

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Ha elogiato il team dello studio per l'impegno dimostrato attraverso le richieste e ha ringraziato la comunità per aver creduto nel progetto durante il suo lungo ciclo di sviluppo.

" Alla nostra comunità: grazie ", ha commentato. " La vostra fiducia in Hytale ci ha aiutato ad andare avanti, nei momenti belli e in quelli brutti ."

Anche se il gioco non verrà pubblicato, ha sottolineato che il team è orgoglioso di ciò che ha creato e che porterà avanti gli insegnamenti. " Anche se stiamo chiudendo questo capitolo, lo spirito di Hytale e tutto ciò che speravamo potesse essere rimarrà con noi ".

Nonostante la chiusura dello studio, il popolare Minecraft non sarà interessato. Tale server è gestito in modo indipendente dent Hypixel Studios e continuerà a funzionare normalmente.

La comunità di Minecraft affronta una minaccia informatica

di Hytale arriva appena cinque giorni dopo che la community di Minecraft ha scoperto una campagna malware rivolta ai giocatori. Secondo un rapporto della società di sicurezza informatica Check Point, gli hacker stanno ora utilizzando un attacco multifase basato su Java per rubare dati dai giocatori attivi.

La campagna, individuata per la prima volta nel marzo 2025, utilizza falsi strumenti di modding camuffati da script di cheat per Minecraft, come Oringo e Taunahi. Gli strumenti dannosi sono distribuiti tramite repository GitHub e richiedono un di Minecraft per essere eseguiti, risultando particolarmente pericolosi per i giocatori abituali del gioco.

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