أعلنت شركة Riot Games رسميًا إغلاق استوديوهات Hypixel، المطور للعبة Hytale ، وهي لعبة عالم مفتوح مستوحاة من Minecraft والتي كانت قيد التطوير منذ عام 2015. وأعلن الرئيس التنفيذي آرون دوناغي، المعروف أيضًا باسم Noxy، عن الإغلاق في بيان نُشر على X، قائلاً إن الاستوديو سيتوقف عن العمل "خلال الأشهر القليلة المقبلة".
وقال دوناغي إن القرار كان "مؤلماً" ولكنه كان لا مفر منه بعد سنوات من الصراعات التنموية.
" لم تكن هذه هي النتيجة التي أرادها أي منا، سواء في هايبكسل أو في رايوت. ولكن بعد سنوات من المضي قدماً والتكيف واستكشاف كل مسار ممكن، أصبح من الواضح أننا لا نستطيع إحياء لعبة هايتيل بطريقة تفي بوعدها حقاً كتب نوكسي .
تحديث صعب حول هايل
مرحباً بالجميع،
اليوم شاركت بعض الأخبار الصعبة للغاية مع فريق Hypixel Studios: سننهي تطوير لعبة Hytale وسنبدأ عملية إنهاء أعمال Hypixel Studios خلال الأشهر القليلة القادمة.هذه ليست النتيجة التي توقعها أي منا – في…
— نوكسي @ استوديوهات هايبكسل (@Noxywoxy) ٢٣ يونيو ٢٠٢٥
استوديوهات هايبكسل تغلق أبوابها نهائياً
تأسست شركة Hypixel Studios في عام 2015 على يد مبتكري شبكة خوادم Minecraft الشهيرة. وبدأت الشركة على الفور تقريبًا في تطوير Hytale ، وهي لعبة عالم مفتوح تعتمد على الفوكسل وتتضمن عناصر البناء ولعب الأدوار.
أصدرت اللعبة عرضًا دعائيًا في عام 2018 حصد أكثر من 60 مليون مشاهدة. استحوذت شركة Riot Games على Hypixel في عام 2020 مقابل مبلغ لم يُفصح عنه، مع خطط لإطلاق نسخة تجريبية في عام 2021.
لم تُطرح النسخة التجريبية، وتأخر التطوير مرارًا وتكرارًا. في عام 2021، قررت شركة هايبكسل تغيير هايتيل لمعالجة أوجه القصور التقنية، مما أدى أيضًا إلى إعادة ضبط للتطوير .
حتى بعد إعادة التشغيل، قال دوناغي إن المشروع "لم يكن متقدماً بالقدر الكافي" لتحقيق أهداف فريق التطوير.
وخلص إلى القول: "لقد أصبحت طموحاتنا التقنية أكثر تعقيداً".
وأوضح دوناغي أن الفريق ناقش ما إذا كان ينبغي تقليص الميزات أو تمديد الجداول الزمنية، لكن الخيار تضمن تضحيات كان من الممكن أن تؤدي إلى فقدان ما جعل اللعبة جذابة.
" كان كل بديل يعني التنازل عما جعل لعبة Hytale مميزة في المقام الأول . إنه قرار مؤلم. ما زلنا نؤمن بلعبة Hytale. نؤمن بالفريق، وسنظل ممتنين إلى الأبد لكل عضو، سواءً كان سابقًا أو حاليًا، ممن بذلوا قصارى جهدهم في اللعبة "، هكذا صرّح الرئيس التنفيذي.
يشكر دوناغي شركة Riot Games على دعمها
أخبر دوناغي متابعيه أن شركة Riot Games دعمتهم طوال فترة لعبة Hytale المتعثرة، وستواصل دعمها لهم حتى بعد إغلاق الاستوديو. ووصف دوناغي تدخل Riot بأنه "مدروس" و"إنساني"، مضيفًا أن الفريق قدّم لهم "تعويضات سخية وموارد كافية لإيجاد الخطوة التالية".
وتابع قائلاً: "إن تطوير الألعاب أمر صعب للغاية خاصة عندما تحاول بناء شيء أصلي يخاطب مجتمعاً مبدعاً وشغوفاً. "
وأشاد بفريق الاستوديو لالتزامه خلال فترة الطلب، وشكر المجتمع على إيمانه بالمشروع خلال دورة تطويره الطويلة.
" إلى مجتمعنا: شكرًا لكم "، قال. " إيمانكم بـ Hytale هو ما أبقانا صامدين في السراء والضراء ".
على الرغم من عدم إصدار اللعبة، أشار إلى أن الفريق فخور بما أنجزه وسيستفيد من الدروس المستفادة. " مع أننا نطوي هذه الصفحة، إلا أن روح هايتيل وكل ما كنا نأمل أن تكون عليه ستبقى معنا ."
على الرغم من إغلاق الاستوديو، لن يتأثر خادم ماينكرافت dent عن استوديوهات هايبكسل، وسيستمر تشغيله كالمعتاد.
يواجه مجتمع ماينكرافت تهديدًا إلكترونيًا
لعبة Hytale كشف مجتمع Minecraft حملة برمجيات خبيثة تستهدف اللاعبين. ووفقًا لتقرير صادر عن شركة الأمن السيبراني Check Point، يستخدم المخترقون الآن هجومًا متعدد المراحل قائمًا على لغة Java لسرقة بيانات اللاعبين النشطين.
تستخدم هذه الحملة، التي رُصدت لأول مرة في مارس 2025، أدوات تعديل مزيفة مُقنّعة على هيئة برامج غش للعبة ماينكرافت، مثل Oringo وTaunahi. تُوزّع هذه الأدوات الخبيثة عبر مستودعات GitHub، وتتطلب ماينكرافت لتشغيلها، مما يُشكّل خطراً بالغاً على اللاعبين العاديين.

