라이엇 게임즈, 마인크래프트 카피 게임 개발 스튜디오 폐쇄

- 라이엇 게임즈가 하이픽셀 스튜디오를 해체하며, 거의 10년간의 지연과 기술적 어려움 끝에 하이트일(Hytale) 개발을 종료했습니다.
- CEO 아론 '녹시' 도너히(Noxy Donaghey)는 개발 지연과 게임의 초기 비전을 보존해야 할 필요성을 폐쇄 이유로 꼽았습니다.
- 한편, 마인크래프트 사용자들이 가짜 모드 도구와 스타게이저스 고스트 네트워크(Stargazers Ghost Network)를 활용한 새로운 다단계 멀웨어 캠페인의 표적이 되고 있습니다.
라이엇 게임즈는 공식적으로 하이탈(Hytale), 2015년부터 개발되어 온 마인크래프트 영감을 받은 샌드박스 게임의 개발사 하이픽셀 스튜디오(Hypixel Studios)를 폐쇄한다고 밝혔습니다. 'Noxy'로 알려진 CEO 아론 도너히(Aaron Donaghey)는 X에 게시된 성명에서 스튜디오가 “앞으로 몇 달 동안” 해체될 것이라고 발표했습니다.
도너히 씨는 수년간의 개발 고난 끝에 이 결정이 “아프지만” 불가피했다고 말했습니다.
““이것은 하이픽셀이나 라이엇에 있는 우리 누구도 원하지 않은 결과입니다. 하지만 앞으로 나아가고, 적응하며, 가능한 모든 경로를 탐색한 수년간의 노력 끝에, 하이탈이 약속했던 것을 진정으로 실현하는 방식으로 생명을 불어넣을 수 없다는 것이 분명해졌습니다,” Noxy 별도의 글에서.
https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439
하이픽셀 스튜디오, 영구 폐쇄
하이픽셀 스튜디오는 인기 있는 마인크래프트 서버 네트워크의 크리에이터들에 의해 2015년에 설립되었습니다. 설립 직후 하이탈(Hytale), 빌딩 및 RPG 요소를 포함한 보텍스 기반 샌드박스 게임인 하이탈의 개발에 착수했습니다.
이 게임은 2018년 6,000만 회 이상의 조회수를 기록한 트레일러를 공개했습니다. 라이엇 게임즈는 2020년 미공개 금액으로 하이픽셀을 인수했으며, 2021년 베타 출시를 계획했습니다.
하지만 그 베타는 실현되지 않았고, 개발은 반복적으로 지연되었습니다. 2021년 하이픽셀은 기술적 결함을 해결하기 위해 하이탈(Hytale),의 게임 엔진을 완전히 변경하기로 결정했으며, 이는 또한 이 분야에서의 ,의 일정을 초기화했습니다.
재부팅 이후에도 도너히 씨는 프로젝트가 개발 팀의 목표를 달성하기 위해 “필요한 수준만큼 진전되지 않았다”고 말했습니다.
“우리의 기술적 야망이 더 복잡해졌습니다,”라고 그는 추측했습니다.
도너히 씨는 팀이 기능을 축소할지 아니면 일정을 연장할지 논의했다고 설명했지만, 선택에는 게임의 매력을 잃을 수 있는 희생이 수반될 것이라고 밝혔습니다.
“각 대안은 하이탈이 처음부터 특별했던 것에 대한 타협을 의미했을 것입니다. “이것은 고통스러운 결정입니다. 우리는 여전히 하이탈을 믿습니다. 우리는 팀을 믿으며, 과거와 현재를 막론하고 게임에 사랑을 쏟아부은 모든 구성원들에게 영원히 감사드립니다,” CEO가 말했습니다.
도너히, 라이엇 게임즈의 지원에 감사
도너히 씨는 라이엇 게임즈가 하이탈(Hytale),의 어려운 개발 기간 내내 자신을 지원했으며, 스튜디오 폐쇄 기간 동안에도 계속 지원할 것이라고 팔로워들에게 말했습니다. 그는 라이엇의 관여를 “세심하고” “인간적”이라고 칭하며, 팀이 그들에게 “관대한 퇴직금과 다음 단계의 기회를 찾기 위한 자원”을 제공했다고 덧붙였습니다.
“게임 개발은 잔인할 정도로 어렵습니다,” 그는 계속 말했습니다. “특히 창의적이고 열정적인 커뮤니티에 호소하는 독창적인 무언가를 구축하려고 할 때 더욱 그렇습니다.”
그는 스튜디오 팀이 요구 사항 속에서도 헌신한 점을 인정하며, 긴 개발 주기 동안 프로젝트에 믿음을 보여준 커뮤니티에 감사했습니다.
“우리 커뮤니티 여러분: 감사합니다,” 그는 말했습니다. “여러분의 하이탈에 대한 믿음이 우리를 고난 속에서도 견딜 수 있게 했습니다.”
게임이 출시되지 않더라도, 그는 팀이 자신이 구축한 것에 자부심을 가지고 있으며 그 교훈을 이어갈 것이라고 언급했습니다. “우리가 이 장을 닫더라도, 하이탈의 정신과 우리가 그것이 될 수 있기를 바랐던 모든 것은 우리와 함께할 것입니다.”
스튜디오의 폐쇄에도 불구하고, 하이픽셀의 인기 있는 마인크래프트 , 서버는 영향을 받지 않을 것입니다. 해당 서버는 하이픽셀 스튜디오와 독립적으로 관리되며 평소와 같이 운영을 계속할 예정입니다.
마인크래프트 커뮤니티, 사이버 위협 직면
하이탈의 , 폐쇄 소식은 마인크래프트 커뮤니티가 발각 , 플레이어를 표적으로 삼는 말웨어 캠페인을 접한 지 단 5일 만에 나왔습니다. 사이버 보안 기업 체크포인트의 보고서에 따르면 해커들은 이제 활성 플레이어의 데이터를 훔치기 위해 다단계 자바 기반 공격을 사용하고 있습니다.
2025년 3월 처음 감지된 이 캠페인은 오링고(Oringo)와 타우나히(Taunahi)와 같은 마인크래프트용 치트 스크립트로 위장한 가짜 모드링 도구를 사용합니다. 이 악성 도구는 GitHub 저장소를 통해 배포되며 실행을 위해 작동하는 마인크래프트 , 런타임이 필요하며, 특히 게임의 일상적인 플레이어들에게 위험합니다.
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플로렌스 무차이
플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.
















