하이테일' 의 개발사인 하이픽셀 스튜디오를 공식적으로 폐쇄한다고 발표했습니다. CEO인 아론 도나헤이(일명 녹시)는 X에 게시한 성명에서 스튜디오가 "향후 몇 달에 걸쳐" 단계적으로 운영을 종료할 것이라고 밝혔습니다.
도나헤이는 이번 결정이 "고통스럽지만" 수년간의 개발 난항 끝에 불가피한 것이었다고 말했다.
" 이것은 하이픽셀이나 라이엇의 누구도 원했던 결과가 아닙니다. 하지만 수년간 끊임없이 노력하고, 적응하고, 가능한 모든 길을 모색한 끝에, 하이테일이 진정으로 약속했던 바를 실현할 수 있는 방식으로 게임을 만들어낼 수 없다는 것이 분명해졌습니다 ."라고 녹시는 썼습니다 .
Hytale에 대한 어려운 업데이트
안녕하세요 여러분,
오늘 저는 하이픽셀 스튜디오 팀에게 매우 힘든 소식을 전했습니다. 하이테일 개발을 종료하고 향후 몇 달에 걸쳐 하이픽셀 스튜디오를 정리하는 절차를 시작할 예정입니다.이는 우리 중 누구도 바라던 결과가 아닙니다
— Noxy @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) 2025년 6월 23일
Hypixel Studios가 영구적으로 문을 닫습니다
Hypixel Studios는 인기 있는 Minecraft 서버 네트워크 제작자들이 2015년에 설립했습니다. 설립 직후, 건축 및 RPG 요소를 포함하는 복셀 기반 샌드박스 게임 Hytale
이 게임은 2018년에 공개한 트레일러로 6천만 회 이상의 조회수를 기록했습니다. 라이엇 게임즈는 2020년에 하이픽셀을 인수했으며, 인수 금액은 공개되지 않았습니다. 라이엇 게임즈는 2021년에 베타 버전을 출시할 계획입니다.
베타 버전은 결국 출시되지 않았고, 개발은 거듭해서 지연되었습니다. 2021년, Hypixel은 Hytale 의 게임 엔진을 완전히 바꾸기로 결정했고, 이로 인해 개발 일정 또한 재설정되었습니다.
도나헤이는 재부팅 이후에도 프로젝트가 개발팀의 목표를 달성하기에는 "아직 필요한 만큼 진척되지 않았다"고 말했다.
그는 "우리의 기술적 목표가 더욱 복잡해졌다"고 추측했다.
도나헤이는 팀에서 기능 축소와 개발 기간 연장 중 어떤 것을 선택할지 논의했지만, 그 선택에는 게임의 매력을 잃게 만들 수 있는 요소들을 희생해야 하는 부분이 포함되어 있었다고 설명했다.
" 어떤 대안을 선택하더라도 하이테일을 특별하게 만들었던 요소들을 포기해야 했을 것입니다 . 이는 고통스러운 결정입니다. 하지만 우리는 여전히 하이테일을 믿습니다. 팀을 믿으며, 과거와 현재를 막론하고 게임에 애정을 쏟아준 모든 구성원들에게 영원히 감사할 것입니다 ."라고 CEO는 말했습니다.
도나헤이는 라이엇 게임즈의 지원에 감사를 표했습니다
도나헤이는 팔로워들에게 라이엇 게임즈가 하이테일 개발 과정의 어려움 속에서도 자신들을 지원해 주었으며, 스튜디오 폐쇄 과정에서도 계속해서 지원해 줄 것이라고 전했습니다. 그는 라이엇의 이러한 태도를 "사려 깊고" "인간적"이라고 칭찬하며, 개발팀이 "넉넉한 퇴직금과 향후 진로를 모색할 수 있도록 필요한 자원을 제공했다"고 덧붙였습니다.
“ 게임 개발은 정말 힘든 일입니다 . 특히 창의적이고 열정적인 커뮤니티의 공감을 얻을 수 있는 독창적인 게임을 만들려고 할 때는 더욱 그렇습니다. ”
그는 스튜디오 팀이 요구 사항 속에서도 헌신적으로 임해준 것에 대해 칭찬했고, 긴 개발 기간 동안 프로젝트를 믿어준 커뮤니티에 감사를 표했습니다.
그는 " 우리 커뮤니티 여러분께 감사드립니다 하이테일에 대한 여러분의 믿음이 우리가 어려움을 헤쳐나갈 수 있도록 해주었습니다 ."
비록 게임은 출시되지 않겠지만, 그는 팀이 만들어낸 결과물에 자부심을 느끼며 이번 경험을 통해 얻은 교훈을 바탕으로 앞으로 나아갈 것이라고 말했습니다. " 이번 장은 마무리되지만, 하이테일의 정신과 우리가 하이테일을 통해 이루고자 했던 모든 것은 우리와 함께할 것입니다 ."
스튜디오 폐쇄에도 불구하고, 하이픽셀의 인기 마인크래프트 서버는 영향을 받지 않습니다. 해당 서버는 하이픽셀 스튜디오와는 별도로 관리되며 dent 와 같이 운영될 예정입니다.
마인크래프트 커뮤니티, 사이버 위협에 직면
Hytale 서비스 종료 소식은 마인크래프트 커뮤니티가 발견한 . 사이버 보안 회사인 Check Point의 보고서에 따르면, 해커들은 현재 여러 단계를 거치는 자바 기반 공격을 사용하여 활성 플레이어의 데이터를 탈취하고 있습니다.
2025년 3월에 처음 발견된 이 캠페인은 오링고(Oringo)와 타우나히(Taunahi)와 같은 마인크래프트 치트 스크립트로 위장한 가짜 모딩 도구를 사용합니다. 이러한 악성 도구는 깃허브(GitHub) 저장소를 통해 배포되며 마인크래프트 런타임이 필요하므로 일반 플레이어에게 특히 위험합니다.

