Riot Games encerra estúdio de desenvolvimento por trás do jogo cópia de Minecraft

- Riot Games desativa a Hypixel Studios, encerrando o desenvolvimento de Hytale após quase uma década de atrasos e desafios técnicos.
- O CEO Aaron “Noxy” Donaghey aponta contratempos no desenvolvimento e a necessidade de preservar a visão original do jogo como motivos para o fechamento.
- Enquanto isso, usuários do Minecraft são alvo de uma nova campanha de malware multiestágio usando ferramentas de mod falsas e a Rede Fantasma Stargazers.
A Riot Games está oficialmente encerrando a Hypixel Studios, a desenvolvedora por trás de Hytale, um jogo sandbox inspirado em Minecraft que está em desenvolvimento desde 2015. O CEO Aaron Donaghey, também conhecido como Noxy, anunciou o fechamento em uma declaração postada no X, dizendo que o estúdio encerrará suas operações “ao longo dos próximos meses.”
Donaghey disse que a decisão foi “dolorosa”, mas inevitável após anos de dificuldades no desenvolvimento.
“Este não é o resultado que nenhum de nós, na Hypixel ou na Riot, queria. Mas após anos avançando, adaptando-nos e explorando todos os caminhos possíveis, ficou claro que não podíamos trazer Hytale à vida de uma maneira que realmente cumprisse sua promessa,” Noxy escreveu.
https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439
Hypixel Studios fecha suas portas permanentemente
A Hypixel Studios foi fundada em 2015 pelos criadores de uma popular rede de servidores de Minecraft. Quase imediatamente, começou o desenvolvimento de Hytale, um jogo sandbox baseado em voxels envolvendo elementos de construção e RPG.
O jogo lançou um trailer em 2018 que ganhou mais de 60 milhões de visualizações. A Riot Games adquiriu a Hypixel em 2020 por um valor não revelado, com planos de lançar uma beta em 2021.
Essa beta nunca se materializou, e o desenvolvimento foi repetidamente adiado. Em 2021, a Hypixel decidiu mudar completamente Hytale’s motor de jogo para resolver as deficiências técnicas, o que também redefiniu o desenvolvimento cronograma.
Mesmo após o reinício, Donaghey disse que o projeto ainda “não estava tão avançado quanto precisava estar” para atender às metas da equipe de desenvolvimento.
“Nossas ambições técnicas tornaram-se mais complexas”, ele resumiu.
Donaghey explicou que a equipe debatia se reduziriam recursos ou estenderiam os cronogramas, mas qualquer escolha envolveria sacrifícios que poderiam fazer perder o que tornava o jogo atraente.
“Cada alternativa teria significado comprometer o que tornava Hytale especial desde o início. Esta é uma decisão dolorosa. Ainda acreditamos no Hytale. Acreditamos na equipe e somos eternamente gratos a cada membro, passado ou presente, que derramou seu amor no jogo,” disse o CEO.
Donaghey agradece à Riot Games pelo apoio
Donaghey disse aos seus seguidores que a Riot Games os apoiou durante Hytale’s desenvolvimento conturbado, e continuará fazendo isso durante o fechamento do estúdio. Ele chamou o envolvimento da Riot de “pensativo” e “humano”, acrescentando que a equipe lhes deu “indenização generosa e recursos para encontrar o que vem a seguir.”
“O desenvolvimento de jogos é brutalmente difícil,” ele continuou, “especialmente quando você está tentando construir algo original que fale com uma comunidade criativa e apaixonada.”
Ele creditou a equipe do estúdio por seu compromisso através das exigências e agradeceu à comunidade por acreditar no projeto durante seu longo ciclo de desenvolvimento.
“Para nossa comunidade: obrigado,” ele observou. “Sua fé no Hytale nos manteve firmes nas horas boas e ruins.”
Embora o jogo não seja lançado, ele observou que a equipe está orgulhosa do que construiu e levará as lições adiante. “Embora estejamos encerrando este capítulo, o espírito do Hytale e tudo o que esperávamos que ele pudesse ser permanecerá conosco.”
Apesar do fechamento do estúdio, o popular Minecraft servidor da Hypixel não será afetado. Esse servidor é gerenciado independentemente da Hypixel Studios e continuará as operações normalmente.
Comunidade do Minecraft enfrenta ameaça cibernética
A notícia do fechamento do Hytale chega apenas cinco dias após a comunidade do Minecraft descobriu sofrer uma campanha de malware direcionada aos jogadores. Hackers estão agora usando um ataque Java em múltiplas etapas para roubar dados de jogadores ativos, de acordo com um relatório da empresa de cibersegurança Check Point.
A campanha, detectada pela primeira vez em março de 2025, usa ferramentas de modificação falsas disfarçadas de scripts de trapaça para Minecraft, como Oringo e Taunahi. As ferramentas maliciosas são distribuídas por repositórios do GitHub e exigem um Minecraft tempo de execução, especificamente perigoso para os jogadores do dia a dia do jogo.
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Florence Muchai
Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.
















