「Hytale」の開発元であるHypixel Studiosを正式に閉鎖する。CEOのアーロン・ドナギー(通称Noxy)氏は、Xに投稿した声明で閉鎖を発表し、スタジオは「今後数カ月かけて」徐々に縮小していくと述べた。
ドナギー氏は、この決定は「苦痛」ではあるものの、長年の開発闘争の後では避けられないものだったと語った。.
「これは、Hypixelの私たちもRiotの私たちも望んでいた結果ではありません。しかし、何年も前進し、適応し、あらゆる可能性を模索してきた結果、Hytaleを真にその約束を果たす形で実現することはできないことが明らかになりました」とNoxy氏は記した。
Hytaleに関する難しい最新情報
皆さん、こんにちは。
今日、私は Hypixel Studios チームに非常に厳しいニュースを伝えました。私たちは Hytale の開発を終了し、今後数か月かけて Hypixel Studios を縮小するプロセスを開始します。これは、私たち誰もが望む結果ではありません…
— Noxy @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) 2025年6月23日
Hypixel Studiosが永久閉鎖
Hypixel Studiosは、人気Minecraftサーバーネットワークのクリエイターによって2015年に設立されました。設立直後から、建築とRPGの要素を取り入れたボクセルベースのサンドボックスゲーム「Hytale」
このゲームは2018年にトレーラーを公開し、6000万回以上の再生回数を記録しました。ライアットゲームズは2020年にHypixelを非公開の金額で買収し、2021年にベータ版をリリースする予定です。.
このベータ版は実現せず、開発は何度も延期されました。2021年、HypixelはHytaleのゲームエンジンを開発スケジュールもリセットされました。
ドナギー氏は、再起動後もプロジェクトは開発チームの目標を達成するのに「必要なほど進んでいなかった」と語った。.
「我々の技術的野心はより複雑になっていった」と彼は推測した。.
ドナギー氏は、チームは機能を縮小するか、タイムラインを延長するかを議論したが、その選択にはゲームの魅力を失ってしまう可能性のある犠牲も含まれていたと説明した。.
「どの選択肢も、Hytaleの本来の特別な部分を犠牲にすることを意味していました。これは苦渋の決断です。私たちは今もHytaleを信じています。チームを信じており、このゲームに愛情を注いでくれた過去と現在のすべてのメンバーに、心から感謝しています」とCEOは述べた。
ドナギーはライアットゲームズのサポートに感謝する
ドナギー氏はフォロワーに対し、ライアットゲームズはハイタルの開発が難航する間ずっと彼らを支え続け、スタジオ閉鎖後も支援を続けると語った。彼はライアットの関与を「思慮深く」「人間的」だと評し、チームは彼らに「寛大な退職金と、次のステップを見つけるためのリソース」を与えてくれたと付け加えた。
「ゲーム開発は恐ろしく難しい」と彼は続けた。「特に、創造的で情熱的なコミュニティに訴えかける独創的なものを作ろうとする場合はなおさらだ。 」
彼はスタジオのチームの要求への取り組みを称賛し、長い開発サイクルの間プロジェクトを信じてくれたコミュニティに感謝した。.
「コミュニティの皆様、ありがとうございます」と彼は述べた。「ハイテールへの皆様の信頼が、私たちを困難な時も乗り越えさせてくれました。」
ゲームはリリースされないものの、チームは自分たちが作り上げたものに誇りを持っており、そこから得た教訓を未来に活かしていくと彼は述べた。「この章は終わりを迎えますが、Hytaleの精神と、私たちがHytaleに抱いていたすべての思いは、これからも私たちの中に残り続けるでしょう。」
スタジオの閉鎖にもかかわらず、Hypixelの人気Minecraftサーバーは影響を受けません。このサーバーはHypixel Studiosとは独立して管理されておりdent通常通り運用を継続します。
マインクラフトコミュニティがサイバー脅威に直面
Hytaleの閉鎖のニュースは、Minecraftコミュニティがを発見して。サイバーセキュリティ企業Check Pointのレポートによると、ハッカーは現在、Javaベースの多段階攻撃を用いてアクティブプレイヤーからデータを窃取しています。
2025年3月に初めて検出されたこのキャンペーンでは、OringoやTaunahiといったMinecraftのチートスクリプトを装った偽のMODツールが使用されています。これらの悪意のあるツールはGitHubリポジトリを通じて配布されており、Minecraftのランタイムが必要となるため、特に日常的にゲームをプレイするプレイヤーにとって危険です。

