Riot Games cierra el estudio de desarrollo detrás del juego copia de Minecraft

- Riot Games cierra Hypixel Studios, poniendo fin al desarrollo de Hytale tras casi una década de retrasos y desafíos técnicos.
- El CEO Aaron “Noxy” Donaghey señala los contratiempos en el desarrollo y la necesidad de preservar la visión original del juego como razones para el cierre.
- Mientras tanto, los usuarios de Minecraft son objetivo de una nueva campaña de malware multietapa que utiliza herramientas de mods falsas y la Red Fantasma Stargazers.
Riot Games está cerrando oficialmente Hypixel Studios, el desarrollador detrás de Hytale, un juego de sandbox inspirado en Minecraft que ha estado en desarrollo desde 2015. El CEO Aaron Donaghey, también conocido como Noxy, anunció el cierre en una declaración publicada en X, diciendo que el estudio se disolverá “en los próximos meses.”
Donaghey dijo que la decisión fue “dolorosa” pero inevitable después de años de luchas en el desarrollo.
“Este no es el resultado que ninguno de nosotros, en Hypixel o en Riot, quería. Pero después de años de avanzar, adaptarse y explorar cada posible camino, quedó claro que no podíamos dar vida a Hytale de una manera que realmente cumpliera con su promesa,” Noxy escribió.
https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439
Hypixel Studios cierra sus puertas permanentemente
Hypixel Studios fue fundada en 2015 por los creadores de una popular red de servidores de Minecraft. Casi inmediatamente comenzó el desarrollo de Hytale, un juego de sandbox basado en voxels que involucra elementos de construcción y RPG.
El juego lanzó un tráiler en 2018 que reunió más de 60 millones de vistas. Riot Games adquirió Hypixel en 2020 por una cantidad no revelada, con planes de lanzar una beta en 2021.
Esa beta nunca se materializó, y el desarrollo se retrasó repetidamente. En 2021, Hypixel decidió cambiar completamente Hytale, el motor de juego, para resolver las deficiencias técnicas que también reiniciaron el desarrollo cronograma.
Incluso después del reinicio, Donaghey dijo que el proyecto aún “no estaba tan avanzado como necesitaba estar” para cumplir con los objetivos del equipo de desarrollo.
“Nuestras ambiciones técnicas se volvieron más complejas”, resumió.
Donaghey explicó que el equipo debatió si reducir características o extender los plazos, pero cada opción incluía sacrificios que podrían haber hecho perder lo que hacía al juego atractivo.
“Cada alternativa habría significado comprometer lo que hacía a Hytale especial en primer lugar. Esta es una decisión dolorosa. Aún creemos en Hytale. Creemos en el equipo, y estamos eternamente agradecidos a cada miembro, pasado o presente, que vertió su amor en el juego,” dijo el CEO.
Donaghey agradece a Riot Games por su apoyo
Donaghey dijo a sus seguidores que Riot Games los apoyó durante Hytale, el desarrollo problemático, y continuará haciéndolo durante el cierre del estudio. Llamó a la participación de Riot “pensativa” y “humana”, añadiendo que el equipo les ha dado “generosa indemnización y recursos para encontrar qué sigue.”
“El desarrollo de juegos es brutalmente difícil,” continuó, “especialmente cuando estás tratando de construir algo original que hable a una comunidad creativa y apasionada.”
Atribuyó al equipo del estudio su compromiso a través de las exigencias y agradeció a la comunidad por creer en el proyecto durante su largo ciclo de desarrollo.
“A nuestra comunidad: gracias,” comentó. “Tu creencia en Hytale nos mantuvo avanzando en las buenas y en las malas.”
Aunque el juego no se lanzará, señaló que el equipo está orgulloso de lo que construyeron y llevarán las lecciones adelante. “Aunque estamos cerrando este capítulo, el espíritu de Hytale y todo lo que esperábamos que fuera se quedará con nosotros.”
A pesar del cierre del estudio, el popular Minecraft servidor de Hypixel no se verá afectado. Ese servidor es gestionado independientemente de Hypixel Studios y continuará operando con normalidad.
La comunidad de Minecraft enfrenta una amenaza cibernética
La noticia del cierre de Hytale llega apenas cinco días después de que la comunidad de Minecraft descubrió una campaña de malware dirigida a jugadores. Los hackers ahora están utilizando un ataque Java de múltiples etapas para robar datos de jugadores activos, según un informe de la firma de ciberseguridad Check Point.
La campaña, detectada por primera vez en marzo de 2025, utiliza herramientas de modding falsas disfrazadas de scripts de trucos para Minecraft, como Oringo y Taunahi. Las herramientas maliciosas se distribuyen a través de repositorios de GitHub y requieren un Minecraft runtime funcional para ejecutarse, siendo especialmente peligroso para los jugadores cotidianos del juego.
Si estás leyendo esto, ya vas por delante. Mantente así con nuestro boletín.
Aviso de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo de trading. Cryptopolitan.com no asumimos responsabilidad alguna por las inversiones realizadas basándose en la información proporcionada en esta página. Recomendamos encarecidamente la investigación independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















