Riot Games ferme officiellement Hypixel Studios, le studio de développement de Hytale , un jeu de type bac à sable inspiré de Minecraft et en développement depuis 2015. Le PDG Aaron Donaghey, également connu sous le nom de Noxy, a annoncé la fermeture dans un communiqué publié sur X, précisant que le studio cessera ses activités « au cours des prochains mois ».
Donaghey a déclaré que cette décision était « douloureuse » mais inévitable après des années de difficultés de développement.
« Ce n'est pas le résultat que nous souhaitions, ni chez Hypixel ni chez Riot. Mais après des années d'efforts, d'adaptation et d'exploration de toutes les pistes possibles, il est devenu évident que nous ne pouvions pas donner vie à Hytale d'une manière qui tienne véritablement ses promesses a écrit Noxy .
Des nouvelles difficiles concernant Hytale
Salut à tous,
aujourd'hui j'ai partagé une nouvelle incroyablement difficile avec l'équipe d'Hypixel Studios : nous mettons fin au développement d'Hytale et entamons le processus de fermeture d'Hypixel Studios au cours des prochains mois.Ce n'est pas le résultat que nous souhaitons tous – à…
— Noxy @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) 23 juin 2025
Hypixel Studios ferme définitivement ses portes
Hypixel Studios a été fondé en 2015 par les créateurs d'un réseau de serveurs Minecraft populaire. Le studio a presque immédiatement entamé le développement de Hytale , un jeu de type bac à sable basé sur des voxels, mêlant construction et éléments de RPG.
Le jeu a dévoilé une bande-annonce en 2018 qui a cumulé plus de 60 millions de vues. Riot Games a acquis Hypixel en 2020 pour un montant non divulgué, avec l'intention de lancer une bêta en 2021.
Cette version bêta n'a jamais vu le jour et le développement a été maintes fois repoussé. En 2021, Hypixel a décidé de changer complètement Hytale afin de corriger les problèmes techniques, ce qui a également entraîné une nouvelle réinitialisation du de développement .
Même après la relance, Donaghey a déclaré que le projet « n'était toujours pas aussi avancé qu'il le fallait » pour atteindre les objectifs de l'équipe de développement.
« Nos ambitions techniques se sont complexifiées », a-t-il supposé.
Donaghey a expliqué que l'équipe avait débattu de l'opportunité de réduire les fonctionnalités ou d'allonger les délais, mais que ce choix impliquait des sacrifices qui auraient pu faire perdre au jeu ce qui le rendait captivant.
« Chaque alternative aurait impliqué de faire des compromis sur ce qui faisait la spécificité d'Hytale . C'est une décision difficile. Nous croyons toujours en Hytale. Nous croyons en l'équipe et nous sommes infiniment reconnaissants à chaque membre, ancien ou actuel, qui a consacré sa passion au jeu », a déclaré le PDG.
Donaghey remercie Riot Games pour son soutien
Donaghey a déclaré à ses abonnés que Riot Games les avait soutenus tout au long Hytale et qu'ils continueraient de le faire pendant la fermeture du studio. Il a qualifié l'implication de Riot de « bienveillante » et « humaine », ajoutant que l'équipe leur avait offert « une indemnité de départ généreuse et les ressources nécessaires pour se projeter dans l'avenir ».
« Le développement de jeux est extrêmement difficile », a-t-il poursuivi, « surtout lorsqu'on essaie de créer quelque chose d'original qui parle à une communauté créative et passionnée. »
Il a salué l'engagement de l'équipe du studio face aux exigences et a remercié la communauté d'avoir cru au projet tout au long de son long cycle de développement.
« À notre communauté : merci », a-t-il déclaré. « Votre confiance en Hytale nous a permis de traverser les bons comme les mauvais moments . »
Bien que le jeu ne soit pas commercialisé, il a souligné que l'équipe est fière du travail accompli et qu'elle en tirera des enseignements. « Même si nous tournons la page, l'esprit d'Hytale et tout ce que nous espérions en faire resteront gravés dans nos mémoires . »
Malgré la fermeture du studio, Minecraft , ne sera pas affecté. Ce serveur est géré indépendamment dent Hypixel Studios et continuera de fonctionner normalement.
La communauté Minecraft est confrontée à une cybermenace
d'Hytale survient cinq jours seulement après la découverte d'une campagne de logiciels malveillants ciblant les joueurs. Selon un rapport de la société de cybersécurité Check Point, les pirates utilisent désormais une attaque en plusieurs étapes basée sur Java pour voler des données aux joueurs actifs.
Cette campagne, détectée pour la première fois en mars 2025, utilise de faux outils de modding déguisés en scripts de triche pour Minecraft, tels qu'Oringo et Taunahi. Ces outils malveillants sont distribués via des dépôts GitHub et nécessitent une installation fonctionnelle de Minecraft pour fonctionner, ce qui représente un danger particulier pour les joueurs réguliers.

