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Riot Games ferme le studio de développement derrière le jeu copie de Minecraft

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
Riot Games ferme le studio de développement derrière le jeu copie de Minecraft
  • Riot Games ferme Hypixel Studios, mettant fin au développement de Hytale après près d'une décennie de retards et de défis techniques.
  • Le PDG Aaron « Noxy » Donaghey cite les obstacles rencontrés dans le développement et la nécessité de préserver la vision originale du jeu comme raisons de cette fermeture.
  • Parallèlement, les utilisateurs de Minecraft sont ciblés par une nouvelle campagne de malveillance multi-étapes utilisant des outils de mod falsifiés et le réseau fantôme Stargazers.

Riot Games ferme officiellement Hypixel Studios, le développeur derrière Hytale, un jeu de type bac à sable inspiré de Minecraft qui est en développement depuis 2015. Le CEO Aaron Donaghey, également connu sous le nom de Noxy, a annoncé la fermeture dans un communiqué publié sur X, indiquant que le studio s’arrêterait « au cours des prochains mois. » 

Donaghey a déclaré que la décision était « douloureuse » mais inévitable après des années de difficultés de développement.

“Ce n’est pas le résultat que nous souhaitions, ni à Hypixel ni chez Riot. Mais après des années d’efforts, d’adaptation et d’exploration de chaque chemin possible, il est devenu clair que nous ne pouvions pas donner vie à Hytale d’une manière qui tiendrait vraiment ses promesses,” Noxy a écrit.

https://twitter.com/noxywoxy/status/1937180229031940439

Hypixel Studios ferme définitivement ses portes

Hypixel Studios a été fondé en 2015 par les créateurs d’un réseau de serveurs Minecraft populaire. Il a presque immédiatement commencé le développement de Hytale, un jeu de bac à sable basé sur les voxels impliquant des éléments de construction et de RPG. 

Le jeu a sorti une bande-annonce en 2018 qui a récolté plus de 60 millions de vues. Riot Games a acquis Hypixel en 2020 pour un montant non divulgué, avec l’intention de lancer une bêta en 2021.

Cette bêta ne s’est jamais concrétisée, et le développement a été reporté à plusieurs reprises. En 2021, Hypixel a décidé de changer complètement Hytale, le moteur de jeu, pour résoudre les lacunes techniques, ce qui a également réinitialisé la le développement chronologie. 

Même après le redémarrage, Donaghey a déclaré que le projet « n’était pas aussi avancé qu’il le fallait » pour atteindre les objectifs de l’équipe de développement.

« Nos ambitions techniques sont devenues plus complexes », a-t-il résumé.

Donaghey a expliqué que l’équipe a débattu de la possibilité de réduire les fonctionnalités ou d’étendre les délais, mais que tout choix impliquait des sacrifices qui auraient pu faire perdre ce qui rendait le jeu attrayant. 

“Chaque alternative aurait signifié compromettre ce qui faisait la spécificité de Hytale dès le départ. C’est une décision douloureuse. Nous croyons toujours en Hytale. Nous croyons en l’équipe, et nous sommes éternellement reconnaissants envers chaque membre, passé ou présent, qui a versé son amour dans le jeu,” a déclaré le CEO.

Donaghey remercie Riot Games pour son soutien

Donaghey a dit à ses followers que Riot Games les a soutenus tout au long Hytale, du développement difficile, et continuera de le faire pendant la fermeture du studio. Il a qualifié l’implication de Riot de « réfléchie » et « humaine », ajoutant que l’équipe leur a donné « une indemnité de départ généreuse et des ressources pour trouver la suite. »

“Le développement de jeux est d’une brutalité extrême,” a-t-il poursuivi, “surtout lorsque vous essayez de construire quelque chose d’original qui parle à une communauté créative et passionnée.”

Il a crédité l’équipe du studio pour son engagement malgré les exigences, et a remercié la communauté d’avoir cru en le projet pendant son long cycle de développement.

“À notre communauté : merci,” a-t-il remarqué. «Votre croyance en Hytale nous a maintenus debout dans les moments difficiles.” 

Bien que le jeu ne soit pas publié, il a noté que l’équipe est fière de ce qu’elle a construit et qu’elle emportera les leçons avec elle. «Même si nous fermons ce chapitre, l’esprit de Hytale et tout ce que nous espérions qu’il serait restera avec nous.”

Malgré la fermeture du studio, le populaire Minecraft serveur de Hypixel ne sera pas affecté. Ce serveur est géré indépendamment de Hypixel Studios et continuera ses opérations comme d'habitude.

La communauté Minecraft fait face à une cybermenace

Les nouvelles de la fermeture de Hytale surviennent cinq jours seulement après que la communauté Minecraft a révélé ait été la cible d'une campagne de logiciels malveillants. Selon un rapport de l'entreprise de cybersécurité Check Point, des pirates utilisent désormais une attaque Java à plusieurs étapes pour voler les données des joueurs actifs.

La campagne, détectée pour la première fois en mars 2025, utilise de faux outils de modding déguisés en scripts de triche pour Minecraft, tels qu'Oringo et Taunahi. Ces outils malveillants sont distribués via des dépôts GitHub et nécessitent un Minecraft environnement d'exécution pour fonctionner, ce qui les rend particulièrement dangereux pour les joueurs quotidiens du jeu.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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