dent Evil 7 floppt auf dem iPhone und verzeichnet weniger als 2.000 Downloads

- dent Evil 7 ist auf iOS mit weniger als 2.000 Downloads gefloppt.
- Die iOS-Version des Spiels hat Capcom seit ihrem Debüt am 2. Juli lediglich 28.000 US-Dollar eingebracht.
- dent Evil ist der neueste Flop bei iOS-Portierungen und reiht sich damit in die Liste anderer AAA-iPhone-Portierungen wie Assassin's Creed Mirage ein.
dent Evil 7 ist auf iOS mit weniger als 2.000 Downloads gefloppt, obwohl die kostenlose Testversion seit ihrer Veröffentlichung über 80.000 Mal heruntergeladen wurde. Die Konversionsrate des Spiels ist niedrig, da nur drei Prozent derjenigen, die es herunterladen, es sich ansehen und 16 US-Dollar bezahlen.
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dent Evil 7 erschien erstmals 2017 und ist der neueste große Konsolentitel, der für iOS veröffentlicht wurde. Die AAA-Version für iPhone erschien am 2. Juli im Rahmen von Apples Initiative, AAA-Portierungen nahtlos auf dem iOS-Betriebssystem zu ermöglichen.
Apple führt diese Titel auf iOS ein, um die technischen Fähigkeiten des iPhones zu demonstrieren.dent Evil 7 hat Berichten zufolge ohne Apples 30-prozentige Gebühr lediglich 28.000 US-Dollar eingespielt.
Bekannte Konsolenspiele floppen auf iOS
dent Evil 7 reiht sich in die Liste anderer großer AAA-Portierungen ein, die nach ihrem iOS-Release floppten. Zu diesen Spielen gehören Assassin's Creed: Mirage, Resident Evil 4,dent Evil Village und Death Stranding.
Assassin's Creed Mirage erreichte nach seinem iOS-Debüt am 6. Juni weniger als 3.000 Downloads, die den Kaufpreis von 45 US-Dollar entrichteten, obwohl die kostenlose Version über 120.000 Mal heruntergeladen wurde. Laut der Datenanalyseplattform Appfigures beliefen sich die Bruttoeinnahmen des Spiels auf durchschnittlich rund 138.000 US-Dollar.
Resident Evil 4 verkaufte sich trotz 357.000 Downloads nur etwa 7.000 Mal.dent Evil Village hingegen brachte es nach seinem Release im letzten Jahr auf weniger als 6.000 Verkäufe.dent Evil 7 erreichte in der Gratisversion 83.000 Downloads, von denen bisher nur knapp 2.000 das Spiel gekauft haben.
dent Evil 7 stößt an Speicher- und Leistungsgrenzen
Wie die meisten Spielekonsolen, die Apple auf iOS ermöglicht hat, istdent Evil 7 nur auf Apples neuesten iOS-Geräten verfügbar, dem iPhone 15 Pro und Pro Max sowie High-End-iPads mit einem M1-Chip und höher.
Diese hohen Anforderungen und Leistungsmerkmale tragen möglicherweise zu den niedrigen Konversionsraten der Spiele bei. Diese Einschränkung erklärt jedoch nicht die niedrigen Konversionsraten.
dent Evil ist 25 GB groß, was für iOS-Nutzer ein Speicherplatzproblem darstellt. Auf der Produktseite wird außerdem empfohlen, bei der Installation des Spiels mindestens die doppelte Dateigröße als freien Speicherplatz bereitzustellen.
Zudem verursacht die große Datei auch Probleme während der Installation. Der Download einer so großen Datei würde bei einer Standard-Internetgeschwindigkeit von 10 Mbit/s typischerweise 6 Stunden dauern.
Während einige Spieler das Gameplay vondent Evil im Allgemeinen mochten, betonten andere, dass das Spiel nicht für Mobiltelefone verfügbar sein sollte. Ein Nutzer merkte an, dass Mobiltelefone für traditionelle Spiele wie Residentdent 7 nicht ideal seien.
„Traditionelle Spiele sind einfach nicht der Markt für Mobilgeräte, das sollten sie mittlerweile wissen…“
Ein anderer Nutzer schrieb auf X, dass die meisten iPhone-Nutzer ihre Geräte nicht als primäres Spielgerät verwenden würden. Er fügte hinzu, dass die Zielgruppe solcher Spiele es nicht bevorzuge, Mobiltelefone zum Spielen zu nutzen.
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