dent Evil 7 ist auf iOS mit weniger als 2.000 Downloads ein Flop, obwohl die kostenlose Testversion seit ihrer Veröffentlichung mehr als 80.000 Mal heruntergeladen wurde. Die Konversionsrate des Spiels ist niedrig, da nur drei Prozent der ersten Downloads dazu führen, dass das Spiel getestet wird und 16 US-Dollar bezahlt werden.
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dent Evil 7 kam erstmals 2017 auf den Markt und ist die neueste große Konsole, die auf iOS erscheint. Der AAA-iPhone-Port wurde am 2. Juli im Einklang mit Apples Initiative eingeführt, AAA-Ports organisch auf dem iOS-Betriebssystem laufen zu lassen.
Apple führt diese Titel für iOS ein, um die technischen Fähigkeiten des iPhones zu demonstrieren.dent Evil 7 hat Berichten zufolge nur 28.000 US-Dollar generiert, ohne die 30-prozentige Abzugsgebühr von Apple einzubeziehen.
Namhafte Konsolenspiele sind auf iOS ein Flop
dent Evil 7 reiht sich in die Reihe anderer großer AAA-Portierungen ein, die nach ihrem iOS-Start ein Flop waren. Zu diesen Spielen gehören Assassin's Creed: Mirage, RE 4,dent Evil Village und Death Stranding.
Assassin's Creed Mirage erreichte nach seinem iOS-Debüt am 6. Juni weniger als 3.000 Downloads, was den Kaufpreis von 45 US-Dollar abdeckte, obwohl das Spiel in der kostenlosen Version über 120.000 Downloads verzeichnete. Laut der Datenanalyseplattform Appfigures betrug der Bruttoumsatz des Spiels durchschnittlich rund 138.000 US-Dollar.
RE 4 erzielte trotz 357.000 Downloads nur etwa 7.000 Verkäufe. Andererseitsdent Resident Evil Village nach seiner Veröffentlichung im letzten Jahr weniger als 6.000 Verkäufe. Die kostenlose Version vondent Evil 7 wurde 83.000 Mal heruntergeladen, von denen bisher nur weniger als 2.000 das Spiel gekauft haben.
dent Evil 7 weist Speicher- und Leistungseinschränkungen auf
Wie die meisten Spielekonsolen, die Apple für iOS bereitgestellt hat, istdent Evil 7 nur auf den neuesten iOS-Geräten von Apple, dem iPhone 15 Pro und Pro Max, sowie High-End-iPads mit M1-Chip und höher verfügbar.
Diese hohen Anforderungen und Hochleistungsmerkmale tragen möglicherweise zu den niedrigen Konversionsraten der Spiele bei. Diese Einschränkung erklärt jedoch nicht die niedrigen Conversion-Raten.
dent Evil ist 25 GB groß, was für iOS-Benutzer ebenfalls ein Speicherproblem darstellt. Auf der Produktseite wird Benutzern außerdem empfohlen, bei der Installation des Spiels mindestens die doppelte Größe der Datei an frei verfügbarem Speicherplatz zur Verfügung zu haben.
Darüber hinaus verursacht die große Datei auch Probleme während des Installationsprozesses. Der Download einer so großen Datei dauert bei einer Standard-Internetgeschwindigkeit von 10 Mbit/s normalerweise 6 Stunden.
Während einigen Spielern das allgemeine Gameplay vondent Evil gefiel, betonten andere, dass das Spiel nicht auf Mobiltelefonen verfügbar sein sollte. Ein bestimmter Benutzer erwähnte, dass Mobiltelefone für herkömmliche Spiele wiedent Evil 7 nicht ideal seien.
„Traditionelle Spiele sind einfach nicht der Markt für Mobilgeräte, das sollten sie inzwischen wissen …“
Ein anderer Benutzer postete auf X, dass die meisten iPhone-Benutzer ihre Geräte nicht zum primären Werkzeug zum Spielen des Spiels machen würden. Der Benutzer fügte außerdem hinzu, dass das Publikum solcher Spiele es nicht vorziehe, Mobiltelefone zum Spielen zu verwenden.
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