DERNIÈRES NOUVELLES
SÉLECTIONNÉ POUR VOUS
HEBDOMADAIRE
RESTEZ AU SOMMET

Les meilleures analyses crypto directement dans votre boîte mail.

dent Evil 7 fait un flop sur iPhone, avec moins de 2 000 téléchargements

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture -
dent Evil 7 fait un flop sur iPhone, avec moins de 2 000 téléchargements
  • dent Evil 7 a fait un flop sur iOS avec moins de 2 000 téléchargements.
  • Depuis sa sortie le 2 juillet, le portage iOS du jeu n'a rapporté que 28 000 $ à Capcom.
  • dent Evil est le dernier échec en matière de portage iOS, rejoignant d'autres portages AAA pour iPhone comme Assassin's Creed Mirage.

dent Evil 7 a fait un flop sur iOS avec moins de 2 000 téléchargements, malgré plus de 80 000 téléchargements de sa version d'essai gratuite depuis sa sortie. Le taux de conversion du jeu est faible : seulement 3 % des téléchargements initiaux aboutissent à un essai gratuit et à l'achat du jeu à 16 $.

À lire également : Focus Entertainment demande aux fans de ne pas jouer à la version divulguée de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 

dent Evil 7 est sorti initialement en 2017 et est le dernier jeu console majeur à être lancé sur iOS. Le portage iPhone, un titre AAA, a été lancé le 2 juillet, conformément à l'initiative d'Apple visant à permettre aux portages AAA de fonctionner nativement sur le système d'exploitation iOS. 

Apple lance ces titres sur iOS pour mettre en valeur les capacités techniques de l'iPhone.dent Evil 7 n'aurait généré que 28 000 $ avant la commission de 30 % prélevée par Apple.

Les jeux de consoles à gros budget font un flop sur iOS

dent Evil 7 rejoint la liste des grands titres AAA qui ont connu un échec commercial après leur sortie sur iOS. Parmi eux, on retrouve Assassin's Creed : Mirage, Resident Evil 4,dent Evil Village et Death Stranding. 

Assassin's Creed Mirage a enregistré moins de 3 000 téléchargements payants (45 $) après sa sortie sur iOS le 6 juin, malgré plus de 120 000 téléchargements pour la version gratuite. Le jeu a généré en moyenne 138 000 $ de revenus bruts, selon la plateforme d'analyse de données Appfigures.

Resident Evil 4 n'a totalisé qu'environ 7 000 ventes malgré 357 000 téléchargements. De son côté,dent Evil Village a enregistré moins de 6 000 ventes après sa sortie l'année dernière.dent Evil 7 a quant à lui été téléchargé 83 000 fois en version gratuite, mais moins de 2 000 joueurs l'ont acheté à ce jour.

dent Evil 7 présente des limitations en matière de stockage et de performances

Comme la plupart des consoles de jeux qu'Apple a rendues disponibles sur iOS,dent Evil 7 n'est disponible que sur les derniers appareils iOS d'Apple, les iPhone 15 Pro et Pro Max, ainsi que sur les iPad haut de gamme dotés d'une puce M1 ou supérieure. 

Ces exigences élevées et ces caractéristiques de haute performance contribuent potentiellement aux faibles taux de conversion observés dans ces jeux. Cependant, cette limitation n'explique pas à elle seule ces faibles taux de conversion.

dent Evil pèse 25 Go, ce qui pose un problème d'espace de stockage pour les utilisateurs iOS. La page du produit recommande d'ailleurs de disposer d'au moins deux fois la taille du fichier en espace libre lors de l'installation. 

De plus, la taille importante du fichier pose également problème lors de l'installation. Un fichier aussi volumineux prendrait généralement 6 heures à télécharger avec une connexion internet standard de 10 Mbps.

Si certains joueurs ont apprécié le gameplay dedent Evil, d'autres ont souligné que le jeu ne devrait pas être disponible sur téléphones mobiles. Un utilisateur a notamment fait remarquer que les téléphones mobiles ne sont pas adaptés aux jeux traditionnels commedent Evil 7.

« Les jeux traditionnels ne constituent tout simplement pas le marché du mobile, ils devraient le savoir maintenant… »

Lee Whitehead sur X 

Un autre utilisateur a indiqué sur X que la plupart des utilisateurs d'iPhone n'utiliseraient pas leur appareil comme principal outil de jeu. Il a également ajouté que le public cible de ce type de jeux ne privilégie pas l'utilisation des téléphones mobiles pour y jouer.

Si vous lisez ceci, vous avez déjà une longueur d'avance. Restez-y grâce à notre newsletter.

Avertissement : Les informations fournies ne constituent pas un conseil en investissement. CryptopolitanCryptopolitan.com toute responsabilité quant aux investissements réalisés sur la base des informations présentées sur cette page. Nous voustrondentdentdentdentdentdentdentdent et/ou de consulter un professionnel qualifié avant toute décision d’investissement.

PLUS D'ACTUALITÉS
COURS ACCÉLÉRÉ CRYPTOMONNAIES
LES