레지던트 이블 7 아이폰 출시 실패, 다운로드 수 2,000 미만 기록

- 레지던트 이블 7이 iOS에서 2,000회 미만의 다운로드를 기록하며 실패했다.
- 카프콤은 7월 2일 출시 이후 레지던트 이블의 iOS 포트로 28,000달러만 벌어들였다.
- 레지던트 이블은 어쌔신 크리드 미라지 등 다른 AAA급 아이폰 포트 실패 사례에 이어 또 하나의 iOS 포트 실패 사례가 되었다.
레지던트 이블 7(Resident Evil 7)은 출시 이후 무료 체험판이 8만 8천 회 이상 다운로드되었음에도 불구하고 iOS에서 2,000회 미만의 다운로드를 기록하며 실패했습니다. 초기 다운로드의 단 3%만 게임을 확인하고 16달러를 지불하기 때문에 게임의 전환율이 낮습니다.
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레지던트 이블 7은 2017년 처음 출시되었으며, iOS에 출시된 최신 주요 콘솔 게임입니다. 이 AAA급 아이폰 포팅 버전은 iOS 운영 체제에서 AAA급 포팅이 자연스럽게 실행될 수 있도록 허용하는 애플의 이니셔티브에 따라 7월 2일에 출시되었습니다.
애플은 아이폰의 기술적 능력을 선보이기 위해 이러한 타이틀들을 iOS에 도입하고 있습니다. 레지던트 이블 7은 애플의 30% 수수료 공제를 포함하지 않은 상태에서 약 28,000달러의 수익만 발생시킨 것으로 보고되었습니다.
대형 콘솔 게임, iOS에서 실패
레지던트 이블 7은 iOS 출시 후 실패한 다른 주요 AAA급 포팅 게임들과 함께했습니다. 이 게임들에는 어쌔신 크리드: 미라지, RE 4, 레지던트 이블 빌리지, 데스 스트랜딩이 포함됩니다.
어쌔신 크리드 미라지는 6월 6일 iOS 데뷔 후 무료 버전에서 12만 회 이상의 다운로드를 기록했음에도 불구하고, 45달러의 구매 수수료를 완료한 다운로드가 3,000회 미만으로 집계되었습니다. 데이터 분석 플랫폼 앱피겨스(Appfigures)에 따르면, 이 게임에서 수집된 총 수익은 평균 약 138,000달러였습니다.
RE 4는 357,000회 다운로드되었음에도 불구하고 약 7,000건의 판매만 기록했습니다. 반면, 레지던트 이블 빌리지는 작년 출시 이후 6,000건 미만의 판매로 전환되었습니다. 레지던트 이블 7은 무료 버전에서 83,000회의 다운로드를 기록했으며, 이 중 지금까지 2,000회 미만만이 게임을 구매했습니다.
레지던트 이블 7 저장 및 성능 제한 존재
애플이 iOS에서 지원한 대부분의 게임 콘솔과 마찬가지로, 레지던트 이블 7은 아이폰 15 프로 및 프로 맥스, M1 칩 이상의 고성능 아이패드 등 애플의 최신 iOS 기기에서만 이용 가능합니다.
이러한 고성능 요구 사항과 성능 특성은 게임들이 경험한 낮은 전환율에 잠재적으로 기여했을 수 있습니다. 그러나 이러한 제한 사항만으로는 낮은 전환율을 설명할 수 없습니다.
레지던트 이블은 파일 크기가 25GB로, iOS 사용자에게 저장 공간 문제를 제기합니다. 제품 페이지에서는 게임 설치 시 최소한 파일 크기의 두 배인 여유 저장 공간이 필요하다고 권장합니다.
또한, 큰 파일 크기는 설치 과정 중에도 문제를 일으킵니다. 표준 인터넷 속도인 10Mbps에서 이러한 큰 파일은 일반적으로 6시간 동안 다운로드됩니다.
일부 플레이어들은 레지던트 이블의 전반적인 게임플레이를 좋아했지만, 다른 이들은 이 게임이 모바일 폰에서 제공되어서는 안 된다고 강조했습니다. 한 사용자는 레지던트 이블 7과 같은 전통적인 게임에 모바일 폰이 이상적이지 않다고 언급했습니다.
“전통적인 게임은 모바일 시장의 대상이 아닙니다. 이제쯤은 알아야죠…”
사용자에게 다음과 같이 언급하며, 회사가 초기 사용자에게 $5 요금제를 영원히 제공하겠다고 약속하지 않았다고 밝혔습니다. 중국어 대부분의 아이폰 사용자들이 게임을 플레이하기 위해 기기를 주요 도구로 사용하지 않을 것이라고 X에서 언급했습니다. 해당 사용자는 또한 이러한 게임의 대상 고객층이 모바일 폰으로 게임을 플레이하는 것을 선호하지 않는다고 덧붙였습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















