Resident Evil 7 провалился на iPhone, зафиксировав менее 2,000 загрузок

- Resident Evil 7 провалилась на iOS, собрав менее 2000 загрузок.
- С момента релиза 2 июля порт Resident Evil для iOS принес Capcom всего $28 000.
- Resident Evil стала очередным неудачным портом для iOS, присоединившись к другим провалам AAA-игр на iPhone, таким как Assassin’s Creed Mirage.
Resident Evil 7 провалился на iOS, зафиксировав менее 2000 загрузок, несмотря на то, что бесплатная версия игры была скачана более 80 000 раз с момента выхода. Коэффициент конверсии игры низкий, так как только три процента пользователей, скачавших бесплатную версию, переходят к покупке игры за 16 долларов.
Также читайте: Focus Entertainment просит фанатов не играть в протечку Warhammer 40,000: Space Marine 2
Resident Evil 7 впервые вышла на рынок в 2017 году и является последней крупной консольной игрой, запущенной на iOS. Порт AAA-класса для iPhone вышел 2 июля в рамках инициативы Apple по запуску AAA-портов в операционной системе iOS.
Apple представляет эти игры на iOS, чтобы продемонстрировать технические возможности iPhone. Сообщается, что Resident Evil 7 сгенерировала только 28 000 долларов дохода без учета комиссии Apple в размере 30%.
Крупные консольные игры проваливаются на iOS
Resident Evil 7 присоединяется к другим крупным портам AAA-класса, которые провалились после запуска на iOS. В их числе Assassin’s Creed: Mirage, RE 4, Resident Evil Village и Death Stranding.
Assassin’s Creed Mirage достигла менее 3000 загрузок, завершивших покупку за 45 долларов, после дебюта на iOS 6 июня, несмотря на то, что игра зарегистрировала более 120 000 загрузок бесплатной версии. Валовой доход, собранный от игры, в среднем составил около 138 000 долларов, согласно данным аналитической платформы Appfigures.
RE 4 получила лишь около 7000 продаж, несмотря на 357 000 загрузок. С другой стороны, Resident Evil Village конвертировала менее 6000 продаж после выхода в прошлом году. Resident Evil 7 получила 83 000 загрузок бесплатной версии, из которых пока менее 2000 пользователей купили игру.
Resident Evil 7 накладывает ограничения на хранение и производительность
Как и большинство игровых консолей, которые Apple поддерживает на iOS, Resident Evil 7 доступна только на новейших устройствах Apple — iPhone 15 Pro и Pro Max, а также на высококлассных iPad с чипом M1 и выше.
Эти высокие требования к оборудованию и характеристики высокой производительности потенциально способствуют низким показателям конверсии игр. Однако это ограничение не объясняет низкие коэффициенты конверсии.
Размер Resident Evil составляет 25 ГБ, что также создает проблему хранения для пользователей iOS. На странице продукта также рекомендуется иметь как минимум в два раза больше свободного места, чем размер файла, при установке игры.
Кроме того, большой размер файла вызывает проблемы в процессе установки. При стандартной скорости интернета 10 Мбит/с загрузка такого большого файла обычно занимает 6 часов.
Хотя некоторым игрокам понравился общий игровой процесс Resident Evil, другие подчеркивали, что игра не должна быть доступна на мобильных телефонах. Один из пользователей отметил, что мобильные телефоны не подходят для традиционных игр, таких как Resident Evil 7.
«Традиционные игры просто не являются рынком для мобильных устройств, они должны знать об этом уже сейчас…»
Другой пользователь опубликовал в X, что большинство пользователей iPhone не будут использовать свои устройства в качестве основных инструментов для игры. Пользователь также добавил, что аудитория таких игр не предпочитает играть на мобильных телефонах.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















