Die Navigation an der Web3-Gaming-Grenze: Einblicke von Aradena-Gründer Liam Bacon

- Liam Bacon hat auf der Aradena-Plattform zahlreiche Meilensteine erreicht, darunter einen Umsatz von über 1,7 Millionen Dollar.
- Das Interview bietet Einblicke und einen Blick hinter die Kulissen von Web3-Spielen.
- Aradena hat sich zum Ziel gesetzt, das Spielestudio zu sein, das Web3-Spiele einem breiten Publikum zugänglich macht.
Liam Bacon hat auf der Aradena-Plattform zahlreiche Meilensteine erreicht, darunter über 1,7 Millionen Dollar Umsatz, 80.000 Community-Mitglieder, 25.000 Spielkonten und über eine Million gespielte Spiele beim ersten Spieltitel.
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In diesem exklusiven Interview spricht er über die Inspiration hinter Aradena, den Wettbewerb und die Pläne des Unternehmens, darunter ein bevorstehendes Token-Event! Das Interview bietet außerdem Einblicke in die Entstehungsgeschichte von Web3 Games.
Über Aradena
Könnten Sie bitte kurz Ihre Fähigkeiten und deren Relevanz für Ihre Position bei Aradena erläutern?
Als Gründer und CEO eines Startups müssen Sie eine Vielzahl von Rollen übernehmen, aber die fünf wichtigsten Verantwortlichkeiten sind wahrscheinlich die Festlegung der Richtung (Vision), die Festlegung und Kommunikation der Strategie, die Kapitalbeschaffung zur Bereitstellung von Ressourcen zur Umsetzung der Vision und Strategie, der Aufbau des richtigen Teams und dessen Ausrichtung auf die Umsetzung der Strategie sowie die Unterstützung bei der Umsetzung.
Bei Aradena ist es mir hervorragend gelungen, hochqualifizierte, intelligente und äußerst engagierte Menschen für unser Team und unseren Beirat zu gewinnen. Ihr Unternehmen ist das Ergebnis der Menschen, die es gestalten, und ich schätze mich unglaublich glücklich, so großartige Menschen um mich zu haben, die täglich die Dinge voranbringen.
Vor Aradena habe ich ein spielerisches E-Learning-Startup aufgebaut, das Web3-Technologien nutzte und jungen Menschen wichtige Lebenskompetenzen vermitteln wollte, die im traditionellen Bildungssystem oft vernachlässigt werden. Diese Erfahrung hat mir sehr geholfen, Aradena aufzubauen. Meine Kernkompetenz liegt darin, zu verstehen, was es braucht, um ein Startup zu gründen und zu skalieren, die Strategie entsprechend anzupassen und Teams auf die wichtigsten Prioritäten und KPIs auszurichten. Darüber hinaus verstehe ich genau, wie Web3-Technologien die Nutzererfahrung in Spielen verbessern können, was unsere Strategie und unsere strategischen Entscheidungen maßgeblich beeinflusst.
Was ist die Motivation hinter der Entwicklung von Aradena?
Bei Aradena geht es darum, die nächste Generation des Gamings zu gestalten. Web3- und Blockchain-Technologien bieten einen bedeutenden Fortschritt in der Entwicklung von Spielen, vorausgesetzt, wir konzentrieren uns weiterhin stark auf die Nutzer und die Verbesserung des Nutzererlebnisses, anstatt uns nur auf die Technologie selbst zu fokussieren. Der Fokus liegt auf dem Nutzen für die Nutzer, nicht auf technischen Features. Für die Nutzer kann dies einen enormen Mehrwert bieten. Beim Web3-Gaming geht es darum, den Wert, der dem Ökosystem zugutekommt, mit den Nutzern und Entwicklern zu teilen, die diesen Wert schaffen.
Bei Aradena konzentrieren wir uns darauf, ein breites Publikum von Gamern zu erreichen. Unser Hauptziel ist es, 1 Million Nutzer für Web3-Gaming zu gewinnen. Sobald wir dieses Ziel erreicht haben, werden wir uns mit der Frage beschäftigen, wie wir darüber hinaus wachsen können.
Aktuell stützt sich diese Mission auf drei wesentliche Säulen:
- Bieten Sie neue, innovative und bessere Spielerlebnisse als herkömmliche Web2-Spiele.
- Die Benutzererfahrung wird durch die Nutzung von Web3 weiter verbessert, wobei der Fokus auf dem Benutzer und seinen tatsächlichen Problemen und Wünschen liegt, nicht auf der Technologie.
- Bieten Sie den Nutzern keine Zugangsbarrieren und ein nahtloses, optimiertes Onboarding-Erlebnis.

Welche Aspekte der Dezentralisierung integrieren Sie in Aradena?
Wir bieten Nutzern die Möglichkeit, Spielgegenstände tatsächlich zu besitzen und diese mit anderen Spielern zu handeln und zu verkaufen. Zusätzlich stellen wir einen Ökosystem-Token zur Verfügung, der den Nutzern eine echte finanzielle Beteiligung am Spielökosystem und dessen Erfolg sichert. Dies umfasst unter anderem detailliertere und verifizierbare Spielerprofile.
Diese stärkere wirtschaftliche Ausrichtung auf die Nutzer verschafft uns deutliche Wettbewerbsvorteile gegenüber traditionellen Spielestudios. Da Nutzer beispielsweise finanzielle Anteile an unserem Ökosystem erwerben können, werden sietronmotiviert, uns weiterzuempfehlen und zu empfehlen. Dies führt zu niedrigeren Kosten pro Akquisition (CPA) und mehr Möglichkeiten für virales Wachstum.
Welche wichtigen Meilensteine haben Sie bisher erreicht?
Unser erstes Spiel wurde bereits über eine Million Mal gespielt und hat über 1,7 Millionen US-Dollar Umsatz generiert. Wir haben eine Community von rund 80.000 Spielern auf Discord und Twitter aufgebaut und konnten Kapital einwerben sowie Unterstützung von Branchenführern wie Animoca Brands und Jump Crypto gewinnen. Unser kommender AAA-Titel war 2023 während der geschlossenen Beta-Phase das meistgespielte Spiel auf Elixir (der öffentliche Start ist für das dritte Quartal 2024 vor dem Launch unseres Ökosystem-Tokens geplant).
Wettbewerb und Partnerschaften
Wer sind Ihre Konkurrenten, und wodurch unterscheidet sich Aradena von ihnen?
Unsere eigentlichen „Konkurrenten“ wären andere Web3-Spielestudios, insbesondere TCG-Entwickler, da unser kommendes Flaggschiff-Spiel ein taktisches Sammelkartenspiel ist. Die wichtigsten Alleinstellungsmerkmale unseres Titels sind, dass wir jahrelang an einem neuen Spieldesign gearbeitet und es getestet haben. Wir haben ein neues Element des taktischen Kampfes, neue Kartenmechaniken und ein deutlich immersiveres und visuell ansprechenderes Erlebnis in unserer 3D-Schlachtfeldumgebung eingeführt.
Allerdings sind andere Web3-Sammelkartenspiele im herkömmlichen Sinne keine Konkurrenten, bei denen es um Marktanteile geht. Der Markt für Web2-Sammelkartenspiele ist zwar noch deutlich größer als der für Web3-Spiele, doch das wird sich bald drastisch ändern. Sobald andere Web3-Sammelkartenspiele Millionen von Spielern im traditionellen Glücksspielbereich erreichen, dürfte es für uns einfacher sein, sie zu gewinnen und zu integrieren, sobald sie mit den Web3-Prinzipien vertraut sind.
Partnerschaften spielen bei Aradena eine wichtige Rolle. Bitte erzählen Sie uns mehr darüber.
Partnerschaften sind für uns von großer Bedeutung. Wie bereits erwähnt, arbeiten wir mit einigen der führenden Unternehmen der Branche zusammen, darunter Animoca Brands und Jump Crypto. Darüber hinaus kooperieren wir mit verschiedenen Gaming-Gilden wie PathDAO, Avocado Guild und Good Games Guild, was uns bei der Nutzergewinnung unterstützt. Wir arbeiten außerdem mit anderen Spielestudios und Branchenexperten zusammen, wodurch wir ein breiteres Publikum erreichen können.

Zukunftspläne und Prognosen
Sie haben drei weitere Spiele in der Entwicklung. Könnten Sie uns eine kleine Vorschau geben?
Unser bevorstehender Spiele-Launch im Sommer 2024 war in den letzten drei Jahren mit Sicherheit unser Vorzeigeprojekt in puncto Design und Entwicklung.
Das ist Aradena: Battlegrounds, unser taktisches Sammelkartenspiel, das bewährte Kartenspieldynamik mit neuem 3D-Gameplay und taktischen Kämpfen kombiniert.
Der nächste Titel, den wir Ende 2024 veröffentlichen werden, wird Aradena: Mobile sein. Er bietet Spielern denselben taktischen Kampfmodus auf Mobilgeräten sowie einen neuen Auto-Battler-Modus, der speziell auf Gelegenheitsspieler zugeschnitten ist.
Das dritte Spiel in der Entwicklung ist Aradena: Kingdoms, das sich am besten als ein neues und innovatives Basisbauspiel für Mobilgeräte beschreiben lässt, ähnlich wie Spiele wie Clash of Clans oder Mobile Legends, aber mit unserem einzigartigen Kampfsystem.
Kritiker argumentieren, dass Mittelalterspiele überholte und potenziell schädliche Stereotype verfestigen könnten. Wie stehen Sie zu diesen Bedenken?
Dieses Thema ist mir bisher kaum begegnet, doch wir setzen uns mit Nachdruck für eine vielfältige und inklusive Spielumgebung ein. Unser mittelalterliches Fantasy-Setting bildet die Kulisse für komplexe und fesselnde Geschichten, die traditionelle Stereotype hinterfragen. Wir interpretieren das Genre modern und präsentieren Charaktere und Geschichten, die ein breites Spektrum an Perspektiven und Erfahrungen widerspiegeln.
Außerdem steht demnächst die Einführung Ihres neuen Tokens an.
Richtig, wir planen die Einführung unseres Ökosystem-Tokens im Jahr 2024. Dieser Token wird die Premium-Spielwährung für alle zukünftigen Spieletitel sein. Er bietet vielfältige Einsatzmöglichkeiten, darunter der Kauf von Spielinhalten und Season Passes, verschiedene In-Game-Features und Boosts sowie innovative Staking-Mechanismen. Wir planen außerdem den Aufbau eines Governance-Frameworks für unser Ökosystem, dessen Grundlage dieser Token bilden wird. Der Token wird die zentrale Wertschöpfung innerhalb des Aradena-Ökosystems über alle Titel des Studios hinweg repräsentieren.
Was ist das Endziel? Wie stellen Sie sich Aradena auf ihrem Höhepunkt vor?
Ich könnte diese Frage noch eine Weile ausführlich beantworten… aber ich beschränke mich auf zwei Hauptpunkte.
Unser Hauptaugenmerk liegt darauf, das führende Spielestudio zu werden, das Web3-Gaming einem breiten Publikum zugänglich macht. Damit wollen wir die Spielebranche prägen und unseren Beitrag zum Aufbau der nächsten Internetära leisten, in der Menschen, die die Ökosysteme, an denen sie teilnehmen, unterstützen und bereichern, am geschaffenen Mehrwert teilhaben.
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Zweitens freuen wir uns darauf, nach 2025 die dezentrale Förderung nutzergenerierter Inhalte (UGC) voranzutreiben. Beispielsweise werden wir Nutzern die Möglichkeit geben, ihre kosmetischen Produkte zu erstellen und zu monetarisieren. Langfristig werden wir ihnen zudem Werkzeuge anbieten, mit denen sie innerhalb unseres Ökosystems eigene Minispiele entwickeln und diese mithilfe unseres Ökosystem-Tokens vermarkten können.
Letzte Worte?
Mach mit! Egal, ob du dich noch nicht für Web3-Gaming interessierst oder schon überzeugt bist, begleite uns auf unserer Reise. Komm auf unseren Discord-Server, stell deine Fragen und erfahre mehr. Wir glauben, dass wir hier eine riesige Chance nutzen und möchten den Mehrwert, den wir schaffen, mit allen Early Adoptern und Followern teilen. Aktuell befinden wir uns noch in dieser Phase. Besuche unsere Website, folge uns auf Twitter oder tritt unserem Discord-Server bei. Dort erwarten dich viele freundliche Gesichter, die dich herzlich willkommen heißen, dir mehr erzählen und dir alles zeigen!
Cryptopolitan Berichterstattung von Brian Koome.
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