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Navegando por la frontera de los juegos Web3: Perspectivas del fundador de Aradena, Liam Bacon

PorBrian KoomeBrian Koome
6 minutos de lectura

Navegando por la frontera de los juegos Web3 con el fundador de Aradena

  • Liam Bacon ha supervisado múltiples hitos en la plataforma Aradena, incluidos más de $1,7 millones en ingresos.
  • La entrevista ofrece información y una mirada desde dentro de los juegos Web3.
  • Aradena se centra en ser el estudio de juegos que presenta los juegos web3 a las masas.

Liam Bacon ha supervisado múltiples hitos en la plataforma Aradena, incluidos más de $1,7 millones en ingresos, 80.000 miembros de la comunidad, 25.000 cuentas de juego y más de un millón de juegos jugados en su primer título.

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En esta exclusiva, habla sobre la inspiración detrás de Aradena, la competencia y sus planes, ¡incluyendo un próximo evento de tokens! La entrevista también ofrece información y una mirada desde dentro sobre la trayectoria de los juegos Web3.

Acerca de Aradena

¿Podrías describirnos brevemente tus habilidades y cómo se corresponden con tu puesto en Aradena?

Como fundador y director ejecutivo de una empresa emergente, debe asumir una variedad de roles, pero las cinco responsabilidades más importantes probablemente sean establecer la dirección (visión), establecer y comunicar la estrategia, recaudar capital para asignar recursos para cumplir con la visión y la estrategia; construir el equipo adecuado y alinearlo para cumplir con la estrategia; y ayudar a impulsar la ejecución.

En Aradena, he tenido un excelente desempeño al encontrar y alinear a personas de élite, inteligentes y con gran motivación para que se unan a nuestro equipo y consejo asesor. Su empresa es el resultado de las personas que la construyen, y tengo la inmensa suerte de contar con personas increíbles a mi alrededor que impulsan el progreso día a día.

Antes de Aradena, creé una startup de aprendizaje electrónico gamificado que aprovechaba la tecnología Web3 y buscaba ayudar a los jóvenes a desarrollar habilidades vitales clave, infravaloradas en la educación tradicional. Aprendí mucho de esta experiencia, que ha contribuido al desarrollo de Aradena. Mi principal habilidad es comprender lo que se necesita para construir y escalar una startup, definir la estrategia en consecuencia y alinear a los equipos con las prioridades y los KPI más importantes. Además, comprendo profundamente cómo las tecnologías Web3 pueden mejorar significativamente la experiencia del usuario en los videojuegos, lo que fundamenta nuestra estrategia y decisiones estratégicas.

¿Cuál es la motivación detrás de la construcción de Aradena?

Aradena se centra en construir la próxima generación de videojuegos. Las tecnologías Web3 y blockchain suponen un avance significativo en la evolución de los videojuegos, siempre que nos centremos en los usuarios y en mejorar su experiencia, en lugar de centrarnos únicamente en la tecnología en sí. Centrémonos en los beneficios para el usuario, no en las características tecnológicas. Para los usuarios, puede ofrecer un valor inmenso. Los videojuegos Web3 se centran en compartir el valor que aporta al ecosistema con los usuarios y creadores que contribuyen a generarlo.

En Aradena, nos centramos en escalar para llegar a un público masivo de jugadores. Nuestra principal misión es incorporar a 1 millón de usuarios a los juegos Web3. Una vez que lo logremos, buscaremos la manera de superar esa meta. 

En estos momentos, contamos con tres pilares vitales para esa misión:

  • Ofrece experiencias de juego nuevas, innovadoras y mejores que los juegos Web2 tradicionales.
  • Mejorar aún más las experiencias de los usuarios mediante el uso de Web3, centrándose en el usuario y sus verdaderos problemas y necesidades, no en la tecnología.
  • Ofrezca a los usuarios experiencias de incorporación fluidas y optimizadas sin barreras de entrada.
Navegando por la frontera de los juegos Web3: Perspectivas del fundador de Aradena, Liam Bacon
Liam Bacon, director ejecutivo de Aradena

¿Qué aspectos de la descentralización estáis incorporando en Aradena?

Ofrecemos a los usuarios la propiedad real de los activos del juego y la posibilidad de intercambiarlos y venderlos a otros jugadores. Además, proporcionamos un token del ecosistema que los usuarios pueden poseer, lo que les otorga una participación financiera real en el ecosistema del juego y en cualquier éxito que este alcance. Esto incluye perfiles de jugador más completos y verificables, y mucho más.

Esta mayor alineación económica con los usuarios nos ofrecerá claras ventajas competitivas en comparación con los estudios de videojuegos tradicionales. Por ejemplo, al tener los usuarios una participación financiera en nuestro ecosistema, se fomenta unatrondifusión para que compartan y nos promocionen. Esto se traduce en un menor CPA (costo de adquisición de clientes) y mayores oportunidades de crecimiento viral.

¿Qué hitos importantes habéis alcanzado hasta ahora?

Nuestro primer juego ya ha superado el millón de partidas, generando más de 1,7 millones de dólares en ingresos. Hemos creado una comunidad de unos 80.000 jugadores en Discord y Twitter, y hemos recaudado capital y recibido el apoyo de líderes del sector, como Animoca Brands y Jump Crypto. Nuestro próximo título AAA fue el más jugado en Elixir durante la beta cerrada de 2023 (el lanzamiento público tendrá lugar en el tercer trimestre de 2024, antes del lanzamiento de nuestro token de ecosistema).

Competencia y asociaciones

¿Quiénes son sus competidores y en qué se diferencia Aradena?

Nuestros competidores serían otros estudios de juegos de la Web3, en particular los de juegos de cartas coleccionables (TCG), ya que nuestro próximo juego estrella es un juego de cartas coleccionables tácticas. Su principal atractivo reside en que dedicamos años a rediseñar y probar un nuevo diseño de juego, introduciendo un nuevo elemento de combate táctico, nuevas mecánicas de cartas y una experiencia mucho más inmersiva y visualmente atractiva en nuestro entorno de campo de batalla en 3D.

Dicho esto, otros juegos de cartas coleccionables Web3 no son "competidores" en el sentido tradicional de la palabra, donde se compite por cuota de mercado. Esto se debe a que el espacio de los juegos de cartas coleccionables Web2 sigue siendo mucho mayor que el de la Web3, pero esto pronto cambiará drásticamente. Si otros juegos de cartas coleccionables Web3 empiezan a incorporar a millones de jugadores al mundo de los juegos tradicionales, probablemente nos resultará más fácil adquirirlos e integrarlos una vez que se acostumbren a los principios de la Web3.

Las alianzas son importantes en Aradena. Cuéntenos sobre ellas.

Las alianzas son muy importantes para nosotros. Como mencioné, contamos con algunos de los patrocinadores más importantes del sector, como Animoca Brands y Jump Crypto. Además, nos hemos asociado con varias asociaciones de jugadores, como PathDAO, Avocado Guild y Good Games Guild, que nos ayudan a captar usuarios. También colaboramos con otros estudios de juegos y personas influyentes de la industria, lo que nos permite llegar a un público más amplio.

Navegando por la frontera de los juegos Web3: Perspectivas del fundador de Aradena, Liam Bacon
Juegos de Aradena

Planes y proyecciones futuras

Tienes tres juegos más en desarrollo. ¿Podrías darnos un adelanto?

Sin duda, nuestro próximo lanzamiento de juego en el verano de 2024 ha sido nuestro título insignia en diseño y desarrollo durante los últimos tres años.

Este es Aradena: Battlegrounds, nuestro juego de cartas coleccionables táctico que combina la dinámica probada de los juegos de cartas con una nueva jugabilidad en 3D y combate táctico. 

El próximo título que lanzaremos a finales de 2024 será Aradena: Mobile, que ofrece a los jugadores el mismo modo de combate táctico en dispositivos móviles y un nuevo modo de batalla automática diseñado para jugadores hipercasuales. 

El tercer juego próximo en desarrollo es Aradena: Kingdoms, mejor descrito como un nuevo e innovador juego de construcción de bases para dispositivos móviles, similar a juegos como Clash of Clans o Mobile Legends, pero con nuestros sistemas de combate únicos.

Los críticos argumentan que los juegos medievales pueden perpetuar estereotipos obsoletos y potencialmente dañinos. ¿Cuál es su respuesta a estas preocupaciones?

No es una preocupación que haya escuchado mucho antes, pero estamos muy comprometidos con la creación de un entorno de juego diverso e inclusivo. Nuestro entorno de fantasía medieval sirve de telón de fondo para narrativas complejas y atractivas que, si cabe, desafían los estereotipos tradicionales. Le damos un toque moderno al género y presentamos personajes e historias que reflejan diversas perspectivas y experiencias.

También tienes un próximo lanzamiento de token.

Correcto, planeamos lanzar nuestro token de ecosistema en 2024. Este token será la moneda premium del juego en todos los próximos títulos. Tiene múltiples usos, como la compra de activos y pases de temporada, diversas funciones y mejoras dentro del juego, y algunas mecánicas innovadoras de staking. También planeamos construir un marco de gobernanza para nuestro ecosistema, del cual este token será la base. El token será la principal representación de la acumulación de valor dentro del ecosistema de Aradena en todos los títulos del estudio.

¿Cuál es el objetivo final? ¿Cómo visualizas a Aradena en su apogeo?

Podría continuar respondiendo esto durante un buen rato, pero lo limitaré a dos puntos principales. 

En primer lugar, estamos totalmente enfocados en ser el estudio de videojuegos que lleve los juegos web3 al público general. Con ello, buscamos impactar la industria del videojuego y contribuir a la construcción de la próxima era de internet, donde quienes apoyan y aportan valor a los ecosistemas en los que participan comparten el valor generado por ellos. 

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En segundo lugar, después de 2025, nos entusiasma profundizar en la facilitación del contenido generado por los usuarios (CGU) de forma descentralizada. Por ejemplo, brindaremos a los usuarios las herramientas para crear y monetizar sus cosméticos y, en el objetivo final, les ofreceremos herramientas para que creen sus minijuegos dentro de nuestro ecosistema y los moneticen utilizando nuestro token.

¿Últimas palabras?

¡Únete a nosotros! Tanto si aún no te convencen los juegos Web3 como si ya lo estás, únete a nosotros y sigue nuestra trayectoria. Entra en Discord, pregunta y descubre más. Creemos que estamos aprovechando una gran oportunidad y queremos compartir el valor que creamos con todos los que nos siguen y son pioneros. De momento, todavía estamos en esa fase. Puedes visitar nuestra web, seguirnos en Twitter o unirte a nuestro Discord. ¡Tenemos un montón de gente amable que estará encantada de darte la bienvenida, contarte más y mostrarte los alrededores!


Informe Cryptopolitan por Brian Koome.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome cuenta con más de siete años de experiencia en periodismo sobre blockchain y criptomonedas, y ha estado activo en el sector desde 2017. Ha colaborado con publicaciones destacadas, como BlockToday.com. Además, desarrolló el curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de unirse Cryptopolitan como redactor a tiempo completo. Brian se especializa en guías permanentes, análisis en profundidad, entrevistas y análisis de precios. Su enfoque en DeFi, la innovación blockchain y los proyectos emergentes de criptomonedas resulta muy atractivo para los lectores.

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