استكشاف آفاق ألعاب الويب 3: رؤى من مؤسس أرادينا، ليام بيكون

- أشرف ليام بيكون على العديد من الإنجازات الهامة على منصة أرادينا، بما في ذلك تحقيق إيرادات تجاوزت 1.7 مليون دولار.
- تقدم المقابلة رؤى ونظرة من الداخل على ألعاب Web3.
- تركز شركة أرادينا على أن تكون استوديو الألعاب الذي يقدم ألعاب الويب 3 للجماهير.
أشرف ليام بيكون على العديد من الإنجازات على منصة أرادينا، بما في ذلك تحقيق إيرادات تزيد عن 1.7 مليون دولار، و80 ألف عضو في المجتمع، و25 ألف حساب لعبة، ولعب أكثر من مليون لعبة على أول لعبة لهم.
اقرأ أيضاً: كيفن لي، الرئيس التنفيذي لشركة Gate.HK، يكشف عن رؤى حول توجهات السوق، وإدراج الرموز، والتحديات التنظيمية
في هذا اللقاء الحصري، يتحدث عن مصدر إلهام لعبة أرادينا، والمنافسة، وخططهم، بما في ذلك فعالية الرموز القادمة! كما يقدم اللقاء رؤى ونظرة من الداخل على رحلة تطوير ألعاب Web3.
نبذة عن أرادينا
هل يمكنك من فضلك تقديم نبذة مختصرة عن مهاراتك وكيف تتناسب مع منصبك في شركة أرادينا؟
بصفتك مؤسسًا ورئيسًا تنفيذيًا لشركة ناشئة، عليك أن تضطلع بمجموعة متنوعة من الأدوار، ولكن ربما تكون أهم خمس مسؤوليات هي تحديد الاتجاه (الرؤية)، ووضع الاستراتيجية وتوصيلها، وجمع رأس المال لتخصيص الموارد اللازمة لتحقيق الرؤية والاستراتيجية؛ وبناء الفريق المناسب ومواءمته لتحقيق الاستراتيجية؛ والمساعدة في دفع عجلة التنفيذ.
لقد حققتُ نجاحًا باهرًا في شركة أرادينا في استقطاب أفضل الكفاءات من ذوي الذكاء العالي والطموح للانضمام إلى فريقنا ومجلسنا الاستشاري. إن شركتكم هي ثمرة جهود فريقها، وأنا محظوظٌ للغاية بوجود أشخاص رائعين حولي يدفعون عجلة التقدم يوميًا.
قبل تأسيس أرادينا، أسستُ شركة ناشئة للتعليم الإلكتروني التفاعلي، مستفيدًا من تقنية Web3، بهدف مساعدة الشباب على اكتساب مهارات حياتية أساسية لا تحظى بالتقدير الكافي في التعليم التقليدي. اكتسبتُ خبرةً واسعةً من هذه التجربة، ساهمت في بناء أرادينا. تتمثل مهاراتي الرئيسية في فهم متطلبات بناء وتوسيع نطاق الشركات الناشئة، ووضع الاستراتيجية المناسبة، وتوجيه فرق العمل نحو الأولويات ومؤشرات الأداء الرئيسية الأكثر أهمية. إضافةً إلى ذلك، لديّ فهم عميق لكيفية إسهام تقنيات Web3 في تحسين تجربة المستخدم في الألعاب، وهو ما يُؤثر في استراتيجيتنا وقراراتنا الاستراتيجية.
ما الدافع وراء بناء أرادينا؟
يهدف مشروع أرادينا في جوهره إلى بناء جيل جديد من الألعاب. تُقدّم تقنيات Web3 وتقنية البلوك تشين نقلة نوعية في تطور الألعاب، شريطة أن نُركّز بشدة على المستخدمين وتحسين تجربتهم بدلاً من التركيز على التقنية نفسها. فلنُركّز على فوائد المستخدمين، لا على الميزات التقنية. إذ يُمكن أن تُقدّم هذه التقنيات قيمة هائلة للمستخدمين. تتمحور ألعاب Web3 حول مُشاركة القيمة المُتراكمة للنظام البيئي مع المستخدمين والمُبدعين الذين يُساهمون في خلق هذه القيمة.
في أرادينا، نركز على التوسع للوصول إلى جمهور واسع من اللاعبين. مهمتنا الأساسية هي استقطاب مليون مستخدم إلى عالم ألعاب الويب 3. وبمجرد تحقيق ذلك، سنبحث في كيفية تجاوز هذا الإنجاز.
لدينا الآن ثلاثة أركان أساسية لتلك المهمة:
- تقديم تجارب لعب جديدة ومبتكرة وأفضل من ألعاب الويب 2 التقليدية.
- تحسين تجارب المستخدمين بشكل أكبر من خلال استخدام Web3، والتركيز على المستخدم ونقاط ضعفه الحقيقية ورغباته، وليس على التكنولوجيا.
- لا توفر للمستخدمين أي عوائق أمام الدخول، ووفر تجارب انضمام سلسة ومحسّنة.

ما هي جوانب اللامركزية التي تقومون بدمجها في مشروع أرادينا؟
نُتيح للمستخدمين امتلاك أصول اللعبة بشكل حقيقي، مع إمكانية تداولها وبيعها للاعبين الآخرين. كما نوفر رمزًا خاصًا بالنظام البيئي، يُمكّن المستخدمين من امتلاك حصة مالية حقيقية في النظام البيئي للعبة، وفي نجاحها. ويشمل ذلك ملفات تعريف أكثر تفصيلًا وقابلة للتحقق للاعبين، وغير ذلك الكثير.
سيمنحنا هذا التوافق الاقتصادي الأكبر مع المستخدمين مزايا تنافسية واضحة مقارنةً باستوديوهات تطوير الألعاب التقليدية. فعلى سبيل المثال، بما أن المستخدمين يمتلكون حصة مالية في منظومتنا، فإن ذلك يحفزهم على مشاركة منتجاتنا والترويج لها. وهذا بدوره يؤدي إلى انخفاض تكلفة اكتساب العملاء وزيادة فرص النموtron.
ما هي أهم الإنجازات التي حققتها حتى الآن؟
حققت لعبتنا الأولى أكثر من مليون لاعب، وبلغت إيراداتها أكثر من 1.7 مليون دولار. وقد بنينا مجتمعًا يضم حوالي 80,000 لاعب عبر منصتي ديسكورد وتويتر، وحصلنا على تمويل ودعم من رواد هذا المجال، بما في ذلك أنيموكا براندز وجامب كريبتو. وكانت لعبتنا القادمة من فئة AAA اللعبة الأكثر لعبًا على منصة إليكسير خلال مرحلة البيتا المغلقة في عام 2023 (سيتم إطلاقها رسميًا في الربع الثالث من عام 2024 قبل إطلاق رمز نظامنا البيئي).
المنافسة والشراكات
من هم منافسوك، وما الذي يميز أرادينا عنهم؟
منافسونا الحقيقيون هم استوديوهات ألعاب الويب 3 الأخرى، وخاصةً ألعاب بطاقات التداول، لأن لعبتنا الرئيسية القادمة هي لعبة بطاقات تداول تكتيكية. تكمن نقاط البيع الفريدة للعبتنا في أننا أمضينا سنوات في إعادة تصميم اللعبة واختبارها، مما أدى إلى إدخال عنصر جديد من القتال التكتيكي، وآليات جديدة للبطاقات، وتجربة أكثر غامرة وجاذبية بصرية في بيئة ساحة المعركة ثلاثية الأبعاد.
مع ذلك، لا تُعتبر ألعاب بطاقات التداول الإلكترونية الأخرى من الجيل الثالث (Web3 TCGs) "منافسين" بالمعنى التقليدي للكلمة، أي التنافس على حصة السوق. يعود ذلك إلى أن سوق ألعاب بطاقات التداول الإلكترونية من الجيل الثاني (Web2 TCGs) لا يزال أكبر بكثير من سوق ألعاب الجيل الثالث (Web3 TCGs)، لكن هذا الوضع سيتغير جذريًا قريبًا. إذا بدأت ألعاب بطاقات التداول الإلكترونية الأخرى من الجيل الثالث (Web3 TCGs) باستقطاب ملايين اللاعبين في مجال الألعاب التقليدية، فسيكون من الأسهل علينا على الأرجح استقطابهم ودمجهم في السوق بمجرد اعتيادهم على مبادئ الجيل الثالث (Web3 TCGs).
تلعب الشراكات دورًا هامًا في أرادينا. يرجى إخبارنا عنها.
تُعدّ الشراكات بالغة الأهمية بالنسبة لنا. وكما ذكرتُ، لدينا بعضٌ من أبرز الداعمين في هذا المجال، بما في ذلك Animoca Brands وJump Crypto. إضافةً إلى ذلك، لدينا شراكات مع العديد من نقابات الألعاب، مثل PathDAO وAvocado Guild وGood Games Guild، مما يُسهم في زيادة عدد المستخدمين. كما نتعاون مع استوديوهات ألعاب أخرى وشخصيات مؤثرة في هذا القطاع، ما يُتيح لنا الوصول إلى جمهور أوسع.

الخطط والتوقعات المستقبلية
لديك ثلاث ألعاب أخرى قيد التطوير. هل يمكنك تزويدنا بنظرة خاطفة عليها؟
بالتأكيد، كان إطلاق لعبتنا القادمة في صيف 2024 بمثابة عنواننا الرئيسي في التصميم والتطوير على مدار السنوات الثلاث الماضية.
هذه هي لعبة أرادينا: ساحات المعارك، وهي لعبة بطاقات التداول التكتيكية الخاصة بنا التي تجمع بين ديناميكيات ألعاب البطاقات المثبتة مع أسلوب لعب ثلاثي الأبعاد جديد ومعارك تكتيكية.
أما العنوان التالي الذي سنطلقه في نهاية عام 2024 فهو Aradena: Mobile، والذي يقدم للاعبين نفس نمط القتال التكتيكي على الهاتف المحمول ونمط قتال تلقائي جديد مصمم خصيصًا للاعبين العاديين للغاية.
أما اللعبة الثالثة القادمة فهي Aradena: Kingdoms، والتي يمكن وصفها بأنها لعبة بناء قواعد جديدة ومبتكرة على الهاتف المحمول، تشبه ألعابًا مثل Clash of Clans أو Mobile Legends، ولكن مع أنظمة القتال الفريدة الخاصة بنا.
يرى النقاد أن ألعاب العصور الوسطى قد تُرسّخ الصور النمطية القديمة والضارة. ما هو ردكم على هذه المخاوف؟
لم أسمع الكثير عن هذا الأمر من قبل، لكننا ملتزمون تمامًا بخلق بيئة ألعاب متنوعة وشاملة. يُشكّل عالمنا الخيالي الذي يعود للعصور الوسطى خلفيةً لسرديات معقدة وجذابة، تتحدى، إن لم يكن أكثر، الصور النمطية التقليدية. نُضفي لمسة عصرية على هذا النوع من الألعاب، ونُقدّم شخصيات وقصصًا تعكس طيفًا واسعًا من وجهات النظر والتجارب المتنوعة.
كما أن لديكم إطلاقًا قريبًا للرموز المميزة.
صحيح، نعتزم إطلاق رمزنا الخاص بنظامنا البيئي في عام ٢٠٢٤. سيكون هذا الرمز العملة المميزة في جميع ألعابنا القادمة. وله استخدامات متعددة، تشمل شراء أصول اللعبة وتذاكر المواسم، بالإضافة إلى العديد من الميزات والتحسينات داخل اللعبة، وآليات تخزين مبتكرة. كما نخطط لبناء إطار حوكمة لنظامنا البيئي، وسيكون هذا الرمز أساسه. وسيمثل هذا الرمز بالفعل التمثيل الرئيسي لتراكم القيمة داخل نظام أرادينا البيئي في جميع ألعاب الاستوديو.
ما هي الغاية النهائية؟ كيف تتصورون مدينة أرادينا في أوج ازدهارها؟
يمكنني الاستمرار في الإجابة على هذا لفترة من الوقت... لكنني سأقتصر على نقطتين رئيسيتين.
أولاً، نركز بشدة على أن نكون استوديو الألعاب الرائد في تقديم ألعاب الويب 3 للجمهور. ومن خلال ذلك، نهدف إلى إحداث تأثير في صناعة الألعاب والمساهمة في بناء الجيل القادم من الإنترنت، حيث يتقاسم الأشخاص الذين يدعمون ويضيفون قيمة إلى الأنظمة التي يشاركون فيها، القيمة التي تُخلقها هذه الأنظمة.
اقرأ أيضاً: يوليوس سيريناس: كيف يُشكّل رائدٌ مستقبل الذكاء الاصطناعي وتكامل تقنية البلوك تشين
ثانيًا، بعد عام 2025، نتطلع بشغف إلى تسهيل المحتوى الذي ينشئه المستخدمون بطريقة لامركزية. على سبيل المثال، سنمنح المستخدمين الأدوات اللازمة لإنشاء مستحضرات التجميل الخاصة بهم وتحقيق الربح منها، وفي نهاية المطاف، سنقدم الأدوات اللازمة لبناء ألعابهم المصغرة ضمن منظومتنا وتحقيق الربح منها باستخدام رمز منظومتنا.
كلمات أخيرة؟
انضم إلينا! سواء كنت مترددًا بشأن ألعاب Web3 أو كنت كذلك، انضم إلينا وتابع رحلتنا. انضم إلى خادم Discord الخاص بنا، واطرح أي أسئلة، واكتشف المزيد. نؤمن بأننا نبني على فرصة هائلة، ونرغب في مشاركة القيمة التي نقدمها مع كل من يتبنى هذه التقنية مبكرًا ويتابعنا. ما زلنا في هذه المرحلة. يمكنك زيارة موقعنا الإلكتروني، أو متابعتنا على تويتر، أو الانضمام إلى خادم Discord الخاص بنا. لدينا مجموعة من الأشخاص الودودين الذين سيسعدون بالترحيب بك، وإخبارك بالمزيد، وإرشادك!
تقرير من بريان كومي Cryptopolitan .
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)















