استكشاف حدود ألعاب الويب 3: رؤى من مؤسس Aradena، ليام بيكون

التنقل في حدود ألعاب Web3 مع مؤسس Aradena
- أشرف ليام بيكون على عدة محطات في منصة Aradena، بما في ذلك أكثر من 1.7 مليون دولار من الإيرادات.
- تقدم المقابلة رؤى ونظرة داخلية على ألعاب Web3.
- تركز Aradena على أن تكون استوديو الألعاب الذي يقدم ألعاب Web3 للجمهور العام.
أشرف ليام بيكون على عدة محطات في منصة Aradena، بما في ذلك أكثر من 1.7 مليون دولار من الإيرادات، و80,000 عضو في المجتمع، و25,000 حساب لعبة، وأكثر من مليون لعبة لُعبت على عنوان لعبتهم الأول.
اقرأ أيضًا: كيفين لي، الرئيس التنفيذي لشركة Gate.HK يكشف رؤى حول معنويات السوق، وطروحات التوكن، والتحديات التنظيمية
في هذا الحصري، يتحدث عن الإلهام وراء Aradena، والمنافسة، وخططهم، بما في ذلك حدث توكن قادم! كما تقدم المقابلة رؤى ونظرة داخلية على الرحلة خلف ألعاب Web3.
حول Aradena
هل يمكنك تقديم نظرة عامة موجزة عن مهاراتك وكيف تتوافق مع منصبك في Aradena؟
بصفتك مؤسسًا ورئيسًا تنفيذيًا لشركة ناشئة، يجب عليك تولي أدوار متنوعة، لكن أهم خمس مسؤوليات هي على الأرجح تحديد الاتجاه (الرؤية)، ووضع الاستراتيجية وإيصالها، وجمع رأس المال لتخصيص الموارد لتنفيذ الرؤية والاستراتيجية؛ وبناء الفريق المناسب ومواءمته لتنفيذ الاستراتيجية؛ والمساعدة في دفع التنفيذ.
لقد نجحتُ بشكل كبير في أرادينا في العثور على أشخاص نخبويين وأذكياء وعاليي الحماس للانضمام إلى فريقنا ومجلس الاستشارات. شركتك هي نتاج للأشخاص الذين يبنيونها، وأنا محظوظ للغاية بوجود أشخاص مذهلين حولي يدفعون الأمور قدمًا يوميًا.
قبل أرادينا، أسستُ شركة ناشئة لتعليم تفاعلي تعتمد على الألعاب وتستفيد من تقنيات الويب 3، بهدف مساعدة الشباب على بناء مهارات حياتية أساسية تُهمّش في التعليم التقليدي. لقد تعلمت الكثير من هذه التجربة، مما ساعد في بناء أرادينا. مجموعة مهاراتي الرئيسية تكمن في فهم متطلبات بناء وتنمية الشركات الناشئة، ووضع الاستراتيجية المناسبة وفقًا لذلك، وتوحيد الفرق مع الأولويات ومؤشرات الأداء الرئيسية الأكثر أهمية. بالإضافة إلى ذلك، أفهم بعمق كيف يمكن لتقنيات الويب 3 تحسين تجربة المستخدم في الألعاب بشكل حقيقي، وهو ما يوجه استراتيجيتنا وقراراتنا الاستراتيجية.
ما هو الدافع وراء بناء أرادينا؟
أرادينا تدور حقًا حول بناء الجيل القادم من الألعاب. توفر تقنيات الويب 3 وسلاسل الكتل قفزة كبيرة في تطور الألعاب طالما ظللنا مركزين بشدة على المستخدمين وتحسين تجربتهم بدلاً من التركيز فقط على التكنولوجيا نفسها. ركّز على فوائد المستخدم، وليس ميزات التقنية. بالنسبة للمستخدمين، يمكن أن تقدم قيمة هائلة. إن ألعاب الويب 3 تتعلق بمشاركة القيمة التي تتراكم للنظام البيئي مع المستخدمين والمبدعين الذين يساهمون في خلق تلك القيمة.
في Aradena، نركز على التوسع للوصول إلى اللاعبين الجماهريين. تتمثل مهمتنا الرئيسية في استضافة 1 مليون مستخدم في ألعاب Web3. بمجرد تحقيق ذلك، سننظر في كيفية النمو بما يتجاوز هذا الإنجاز.
حاليًا، لدينا ثلاثة أعمدة حيوية لتحقيق هذه المهمة:
- تقديم تجارب لعب جديدة ومبتكرة وأفضل من ألعاب Web2 التقليدية.
- تحسين تجربة المستخدم بشكل أكبر من خلال استخدام Web3، مع التركيز على المستخدم ونقاط الألم والرغبات الحقيقية له، وليس على التكنولوجيا.
- توفير دخول بدون عوائق للمستخدمين وتجارب تسجيل دخول سلسة ومحسنة.

ما هي جوانب اللامركزية التي تدمجها في Aradena؟
نحن نقدم للمستخدمين ملكية حقيقية لأصول اللعبة والقدرة على تداول وبيع الأصول للاعبين آخرين. بالإضافة إلى ذلك، نقدم رمزًا بيئيًا يمكن للمستخدمين امتلاكه، مما يمنحهم حصة مالية حقيقية في النظام البيئي للعبة وأي نجاح يحققه. يشمل ذلك ملفات تعريف للاعبين أكثر ثراءً وقابلة للتحقق، وأكثر من ذلك بكثير.
سيوفر هذا التوافق الاقتصادي الأكبر مع المستخدمين مزايا تنافسية مميزة مقارنة باستوديوهات الألعاب التقليدية. على سبيل المثال، نظرًا لأن المستخدمين يمكنهم امتلاك حصة مالية في نظامنا البيئي، فإن ذلك يعزز التبشير القوي بين المستخدمين لمشاركتنا والترويج لنا. وهذا يؤدي إلى انخفاض تكاليف اكتساب العملاء (CPA) وفرص أكثر للنمو الفيروسي.
ما هي المعالم الرئيسية التي حققتها حتى الآن؟
لقد حقّق عنوان لعبتنا الأول أكثر من مليون لعبة مُلعّبة، مما ولّد إيرادات تتجاوز 1.7 مليون دولار. وقد بنينا مجتمعًا يضم حوالي 80,000 لاعب عبر منصتي Discord وTwitter، كما جمعنا رأس المال وحصلنا على دعم من قادة في المجال، بما في ذلك Animoca Brands وJump Crypto. أما عنواننا القادم من فئة AAA فقد احتل المرتبة الأولى كأكثر لعبة تم لعبها على منصة Elixir خلال النسخة التجريبية المغلقة في عام 2023 (ستبدأ الإطلاق العام في الربع الثالث من عام 2024 قبل إطلاق رمزنا البيئي).
المنافسة والشراكات
من هم منافسوك، وكيف تختلف Aradena عنهم؟
يمكن اعتبار 'منافسينا' في هذا السياق استوديوهات ألعاب Web3 الأخرى، وخاصة ألعاب البطاقات التجميعية الاستراتيجية (TCGs)، حيث إن عنواننا الرئيسي القادم هو لعبة بطاقات تجميعية استراتيجية. وتتمثل نقاط البيع الفريدة الرئيسية لعنواننا في أننا قضينا سنوات في إعادة تصميم واختبار نموذج لعبة جديد، مع إدخال عنصر قتال تكتيكي، وآليات بطاقات مبتكرة، وتجربة أكثر غمرًا وجاذبية بصريًا في بيئة ساحة المعركة ثلاثية الأبعاد لدينا.
ومع ذلك، فإن ألعاب Web3 TCG الأخرى لا تُعد 'منافسين' بالمعنى التقليدي للكلمة، أي التنافس على حصة السوق. والسبب في ذلك أن مساحة ألعاب Web2 TCG لا تزال أكبر بكثير من مساحة Web3، لكن هذا سيتغير جذريًا قريبًا. وإذا بدأت ألعاب Web3 TCG الأخرى في جذب ملايين اللاعبين من مجال الألعاب التقليدية، فسيكون من الأسهل علينا اكتسابهم وإدماجهم بمجرد اعتيادهم على مبادئ Web3.
تلعب الشراكات دورًا مهمًا داخل Aradena. يرجى إخبارنا المزيد عنها.
الشراكات مهمة للغاية بالنسبة إلينا. كما أشرت، لدينا بعض من أبرز الداعمين في هذا المجال، بما في ذلك Animoca Brands و Jump Crypto. بالإضافة إلى ذلك، نمتلك شراكات مع عدة نقابات ألعاب مثل PathDAO و Avocado Guild و Good Games Guild، والتي تسهم في اكتساب المستخدمين. كما نتعاون مع استوديوهات ألعاب أخرى ومؤثرين في القطاع، مما يتيح لنا الوصول إلى جمهور أوسع.

الخطط المستقبلية والتوقعات
لديك ثلاثة ألعاب أخرى قيد التطوير. هل يمكنك تقديم لمحة سريعة عنها؟
بالتأكيد، فإن إطلاقنا القادم للألعاب في صيف 2024 كان عنواننا الرئيسي في التصميم والتطوير خلال السنوات الثلاث الماضية.
هذا هو Aradena: Battlegrounds، وهو لعبة بطاقات تكتيكية تجمع بين ديناميكيات ألعاب البطاقات المجربة ولعب ثلاثي الأبعاد جديد ومعارك تكتيكية.
العنوان التالي الذي سنطلقه في نهاية عام 2024 سيكون Aradena: Mobile، والذي يقدم للاعبين نفس وضع المعارك التكتيكية على الهواتف المحمولة، بالإضافة إلى وضع 'المحارب الآلي' الجديد المصمم خصيصًا للاعبين الذين يفضلون الألعاب السريعة والبسيطة.
الثالثة القادمة في خط الإنتاج هي Aradena: Kingdoms، ويمكن وصفها بأنها لعبة بناء قواعد جديدة ومبتكرة على الهواتف المحمولة، تشبه ألعابًا مثل Clash of Clans أو Mobile Legends، ولكن بنظام قتال فريد من نوعنا.
ينتقد البعض أن الألعاب ذات الطابع القروسطي قد تعزز الصور النمطية القديمة وال potentially الضارة. ما هو ردكم على هذه المخاوف؟
هذا ليس موضوعًا سمعتُ عنه كثيرًا من قبل، لكننا ملتزمون للغاية بخلق بيئة ألعاب متنوعة وشاملة. يُعدّ إعدادنا في عالم الفانتازيا القروسطية خلفية لسرد قصص معقدة وجذابة، والتي إن وجدت فإنها تتحدى الصور النمطية التقليدية. نحن نضيف لمسة عصرية على هذا النوع من الألعاب، ونقدّم شخصيات وقصصًا تعكس مجموعة واسعة من وجهات النظر والخبرات المتنوعة.
كما أنكم تخططون لإطلاق عملة رقمية قادمة.
صحيح، سنعمل على إطلاق عملة النظام البيئي الخاص بنا في عام 2024. ستكون هذه العملة هي العملة المميزة للألعاب عبر جميع عناوين الألعاب القادمة. ولها العديد من حالات الاستخدام، بما في ذلك شراء أصول الألعاب وعضويات المواسم، وميزات مختلفة داخل اللعبة، وتعزيزات الأداء، وآليات حوكمة مبتكرة. كما نخطط لبناء إطار للحوكمة لنظامنا البيئي، الذي ستشكل هذه العملة أساسه. وستكون العملة حقًا التمثيل الرئيسي لتراكم القيمة ضمن نظام Aradena البيئي عبر جميع العناوين في الاستوديو.
ما هو الهدف النهائي؟ كيف تتخيلون Aradena في ذروتها؟
يمكنني الإطالة في الإجابة على هذا السؤال... لكنني سأقتصر على نقطتين رئيسيتين.
أولاً، نحن نركز بشدة على أن نكون استوديو الألعاب الرائد في إدخال ألعاب الويب الثالث إلى الجماهير. وبذلك، نسعى إلى إحداث تأثير في صناعة الألعاب والمساهمة في بناء الجيل القادم من الإنترنت، حيث يشارك الأشخاص الذين يدعمون ويضيفون قيمة للنظم البيئية التي يشاركون فيها في القيمة التي يتم إنشاؤها.
اقرأ أيضًا: جوليوس سيريناس: كيف يُشكّل رائد طريق مستقبل دمج الذكاء الاصطناعي وسلسلة الكتل
ثانيًا، ما بعد عام 2025، نحن متحمسون للانطلاق في تسهيل المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) بطريقة لامركزية. على سبيل المثال، سنزوّد المستخدمين بالأدوات اللازمة لإنشاء منتجاتهم التجميلية وتحقيق عائدات منها، وفي المرحلة النهائية من اللعبة، سنقدّم أدوات تسمح للناس ببناء ألعاب مصغّرة داخل نظامنا البيئي وتحقيق عائدات منها باستخدام عملة النظام البيئي الخاص بنا.
كلمة أخيرة؟
انضموا إلينا! سواء كنت غير متأكد من ألعاب الويب 3 حتى الآن أو أنك متأكد، انضم إلينا وتابع رحلتنا. انطلق إلى Discord، اطرح أي أسئلة، واكتشف المزيد. نؤمن أننا نبني على فرصة هائلة هنا، ونرغب في مشاركة القيمة التي نخلقها مع كل من يتبنّاها مبكرًا ويتابعنا. في هذه المرحلة، لا زلنا في تلك المرحلة. يمكنك زيارة موقعنا، ومتابعتنا على Twitter، أو الانضمام إلى مجتمعنا على Discord. لدينا مجموعة من الوجوه الودودة الذين يسعدون باستقبالك، وإخبارك بالمزيد، وتوجيهك!
تقرير كريبتوبوليتان بقلم برايان كوم.

بريان كوم
يتمتع برايان كوم بخبرة تزيد عن سبع سنوات في تغطية سلاسل الكتل والعملات المشفرة، حيث كان نشطاً في هذا القطاع منذ عام 2017. وقد أسهم في نشرات رائدة، بما في ذلك BlockToday.com. علاوة على ذلك، طور دورة «إيثريوم للمبتدئين» (Ethereum 101) لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan كاتباً بدوام كامل. يغطي برايان أدلةً دائمة الصلاحية (EGs)، وتحليلات عميقة، ومقابلات، وتحليلات الأسعار. وتركيزه على التمويل اللامركزي (DeFi)، وابتكارات سلاسل الكتل، والمشاريع الناشئة في عالم العملات المشفرة يسعد القراء.
















