Путешествие по фронтиру Web3-гейминга: Инсайты от основателя Aradena Лиэма Бейкона

Погружение в мир Web3-гейминга с основателем Aradena
- Лиэм Бейкон курировал множество вех на платформе Aradena, включая выручку более 1,7 млн долларов.
- Интервью предлагает инсайты и взгляд изнутри на игры Web3.
- Aradena стремится стать игровой студией, которая познакомит массового пользователя с веб3-геймингом.
Лиам Бэкон курировал несколько вех на платформе Aradena, включая более $1,7 млн выручки, 80 000 участников сообщества, 25 000 игровых аккаунтов и более миллиона сыгранных игр в их первой игровой версии.
Также читайте: Кевин Ли, генеральный директор Gate.HK, раскрывает инсайты о рыночных настроениях, листинге токенов и регуляторных вызовах
В этом эксклюзивном интервью он рассказывает об вдохновении, стоящем за Aradena, о соревновании и их планах, включая предстоящее событие с токеном! Интервью также дает представление и закулисный взгляд на путь создания игр Web3.
О платформе Aradena
Не могли бы вы кратко описать свои навыки и то, как они соответствуют вашей позиции в Aradena?
Как основатель и генеральный директор стартапа, вы должны вступать в различные роли, но пять самых важных обязанностей, вероятно, включают: определение направления (видения), установление и коммуникацию стратегии, привлечение капитала для распределения ресурсов в соответствии с видением и стратегией; формирование правильной команды и согласование их действий для реализации стратегии; а также помощь в обеспечении выполнения задач.
Я очень хорошо справился с поиском и привлечением элитных, умных и высоко мотивированных людей в команду и консультативный совет Aradena. Ваша компания — это продукт людей, которые ее строят, и я невероятно счастлив иметь вокруг себя удивительных людей, которые ежедневно продвигают дела вперед.
До Aradena я создал стартап в сфере геймифицированного электронного обучения, который использовал технологии Web3 и стремился помочь молодым людям развивать ключевые жизненные навыки, недооцененные в традиционном образовании. Я многому научился в этом опыте, что помогло построить Aradena. Мой основной набор навыков — это понимание того, что требуется для создания и масштабирования стартапа, соответствующего определения стратегии и согласования команд с приоритетами и KPI, имеющими наибольшее значение. Кроме того, я глубоко понимаю, как технологии Web3 могут реально улучшить пользовательский опыт в играх, что определяет нашу стратегию и стратегические решения.
Какова мотивация создания Aradena?
Aradena — это действительно о создании игр следующего поколения. Технологии Web3 и блокчейн предлагают значительный шаг вперед в эволюции игр, если мы остаемся интенсивно сосредоточенными на пользователях и улучшении пользовательского опыта, а не просто на самой технологии. Сосредоточьтесь на выгодах для пользователей, а не на технических функциях. Для пользователей это может предложить огромную ценность. Игры Web3 — это о разделении ценности, которая накапливается в экосистеме, с пользователями и создателями, которые помогают создавать эту ценность.
В Aradena мы сосредоточены на масштабировании для охвата массовых геймеров. Наша главная миссия — привлечь 1 миллион пользователей в игры Web3. Как только мы достигнем этой отметки, мы посмотрим, как расти дальше.
Сейчас у нас есть три важных столпа этой миссии:
- Предлагать новые, инновационные и лучшие игровые опыты, чем традиционные игры Web2.
- Дальнейшее улучшение пользовательского опыта за счет использования Web3, сосредоточившись на пользователе и его реальных болевых точках и желаниях, а не на технологиях.
- Предлагать пользователям отсутствие барьеров для входа и бесшовный, оптимизированный процесс онбординга.

Какие аспекты децентрализации вы внедряете в Aradena?
Мы предлагаем пользователям реальное владение игровыми активами и возможность торговать и продавать активы другим игрокам. Кроме того, мы предоставляем экосистемный токен, которым пользователи могут владеть, давая им реальную финансовую долю в экосистеме игры и любом ее успехе. Это включает более богатые, проверяемые профили игроков и многое другое.
Это большее экономическое выравнивание с пользователями предоставит нам явные конкурентные преимущества по сравнению с традиционными игровыми студиями. Например, поскольку пользователи могут иметь финансовую долю в нашей экосистеме, это стимулирует более сильную евангелизацию среди пользователей, побуждая их делиться и продвигать нас. Это приводит к более низким CPA (стоимости привлечения клиента) и большим возможностям для вирусного роста.
Какие крупные вехи вы уже достигли?
Наша первая игровая версия уже имела более миллиона сыгранных игр, сгенерировав более $1,7 млн выручки. Мы построили сообщество из примерно 80 000 геймеров в Discord и Twitter, мы привлекли капитал и получили поддержку от лидеров в этой области, включая Animoca Brands и Jump Crypto. Наша предстоящая AAA-игра была самой играемой игрой на Elixir во время закрытого бета-тестирования в 2023 году (публичный запуск состоится в Q3 2024 года перед запуском токена экосистемы).
Конкуренция и партнерства
Кто ваши конкуренты и чем Aradena отличается от них?
Наши «конкуренты» — это другие студии Web3-игр, особенно те, что занимаются тактическими карточными играми (TCG), поскольку наша предстоящая флагманская игра как раз является тактической карточной игрой. Ключевые уникальные преимущества нашей игры заключаются в том, что мы потратили годы на переработку и тестирование нового игрового дизайна, внедрив новый элемент тактического боя, новые механики карт и гораздо более иммерсивный и визуально привлекательный опыт в нашей 3D-битве.
Тем не менее, другие Web3-TCG не являются «конкурентами» в традиционном смысле этого слова, когда идет борьба за долю рынка. Это связано с тем, что пространство Web2-TCG все еще значительно больше, чем пространство Web3, но в скором времени ситуация кардинально изменится. Если другие Web3-TCG начнут привлекать миллионы игроков из традиционного игрового пространства, нам, вероятно, будет легче привлекать и адаптировать их, когда они уже привыкнут к принципам Web3.
Партнерства играют важную роль в Aradena. Расскажите нам о них.
Партнерства действительно очень важны для нас. Как я уже упоминал, у нас есть некоторые из ведущих инвесторов в этой сфере, включая Animoca Brands и Jump Crypto. Кроме того, у нас есть партнерства с несколькими игровыми гильдиями, такими как PathDAO, Avocado Guild и Good Games Guild, которые помогают в привлечении пользователей. Мы также сотрудничаем с другими игровыми студиями и индустриальными инфлюенсерами, что позволяет нам охватить более широкую аудиторию.

Планы и прогнозы на будущее
У вас в разработке еще три игры. Можете ли вы дать нам небольшой превью?
Конечно, наш предстоящий релиз игры летом 2024 года является нашим флагманским проектом в плане дизайна и разработки за последние три года.
Это Aradena: Battlegrounds, наша тактическая карточная игра, которая сочетает проверенные динамики карточных игр с новым 3D-геймплеем и тактическим боем.
Следующая игра, которую мы запустим в конце 2024 года, будет называться Aradena: Mobile. Она предлагает игрокам тот же режим тактического боя на мобильных устройствах, а также новый режим авто-батлера, адаптированный для гиперказуальных игроков.
Третья игра в очереди — Aradena: Kingdoms, которую лучше всего описать как новую и инновационную игру-стратегию с элементами строительства базы на мобильных устройствах, похожую на Clash of Clans или Mobile Legends, но с нашими уникальными боевыми системами.
Критики утверждают, что средневековые игры могут поддерживать устаревшие и потенциально вредные стереотипы. Каков ваш ответ на эти опасения?
Это не та проблема, о которой я часто слышал раньше, но мы очень стремимся создать разнообразную и инклюзивную игровую среду. Наша средневековая фэнтезийная обстановка служит фоном для сложных, увлекательных нарративов, которые, скорее всего, бросают вызов традиционным стереотипам. Мы привносим современный взгляд в этот жанр и изображаем персонажей и истории, отражающие широкий спектр разнообразных перспектив и опыта.
У вас также запланирован запуск токена.
Верно, мы планируем запустить наш экосистемный токен в 2024 году. Этот токен станет премиальной игровой валютой во всех предстоящих играх. У него множество сценариев использования, включая покупку игровых активов и сезонных пропусков, различных внутриигровых функций и бустов, а также некоторые инновационные механики стейкинга. Мы также планируем создать структуру управления для нашей экосистемы, основой которой станет этот токен. Токен станет настоящим основным представителем накопления ценности в экосистеме Aradena во всех играх студии.
Какова конечная цель? Как вы видите Aradena на пике развития?
Я мог бы говорить об этом довольно долго, но ограничусь двумя основными моментами.
Во-первых, мы невероятно сосредоточены на том, чтобы стать «той самой» игровой студией, которая познакомит массы с Web3-геймингом. Делая это, мы стремимся повлиять на игровую индустрию и сыграть свою роль в построении следующей эры интернета, где люди, которые поддерживают и добавляют ценность экосистемам, в которых они участвуют, делятся созданной ими ценностью.
Также читайте: Юлиус Серенас: Как новатор формирует будущее интеграции ИИ и блокчейна
Во-вторых, после 2025 года мы с нетерпением ждем возможности способствовать созданию пользовательского контента (UGC) децентрализованным образом. Например, мы предоставим пользователям инструменты для создания и монетизации своей косметики, а в конечном итоге предложим инструменты для создания мини-игр внутри нашей экосистемы и их монетизации с помощью нашего экосистемного токена.
Последние слова?
Присоединяйтесь к нам! Независимо от того, уверены ли вы еще в Web3-гейминге или нет, присоединяйтесь к нам и следите за нашим путем. Заходите в Discord, задавайте любые вопросы и узнавайте больше. Мы верим, что строим огромную возможность и хотим поделиться созданной ценностью со всеми, кто является ранним последователем и адептом. На данный момент мы все еще на этом этапе. Вы можете посетить наш веб-сайт, подписаться на нас в Twitter или присоединиться к нашему Discord. У нас есть множество дружелюбных лиц, которые будут рады приветствовать вас, рассказать больше и показать все вокруг!
Репортаж Cryptopolitan от Брайана Кооме.

Брайан Кум
Брайан Кум имеет более семи лет опыта в освещении блокчейна и криптовалют, активно работая в отрасли с 2017 года. Он публиковался в ведущих изданиях, включая BlockToday.com. Кроме того, он разработал курс «Ethereum 101» для BitDegree.org до перехода в Cryptopolitan в качестве штатного автора. Брайан пишет вечные руководства (EG), глубокие аналитические материалы, интервью и обзоры цен. Его фокус на DeFi, инновациях в блокчейне и новых криптопроектах радует читателей.
















