Explorer les frontières du jeu Web3 : Perspectives de Liam Bacon, fondateur d’Aradena

- Liam Bacon a supervisé de nombreuses étapes importantes sur la plateforme Aradena, notamment un chiffre d'affaires de plus de 1,7 million de dollars.
- Cette interview offre un aperçu unique et inédit des jeux Web3.
- Aradena a pour objectif d'être le studio de jeux vidéo qui fera découvrir le jeu web3 au grand public.
Liam Bacon a supervisé de nombreuses étapes importantes sur la plateforme Aradena, notamment plus de 1,7 million de dollars de revenus, 80 000 membres de la communauté, 25 000 comptes de jeu et plus d'un million de parties jouées sur leur premier titre.
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Dans cette interview exclusive, il évoque les sources d'inspiration d' Aradena, la compétition et leurs projets, notamment un événement à jetons à venir ! L'interview offre également un aperçu unique et passionnant du développement des jeux Web3.
À propos d'Aradena
Pourriez-vous s'il vous plaît passer brièvement en revue vos compétences et comment elles correspondent à votre poste chez Aradena ?
En tant que fondateur et PDG d'une startup, vous devez endosser divers rôles, mais les cinq responsabilités les plus importantes sont probablement : définir la direction (la vision), définir et communiquer la stratégie, lever des capitaux pour allouer les ressources nécessaires à la réalisation de la vision et de la stratégie, constituer la bonne équipe et l'aligner pour mettre en œuvre la stratégie, et contribuer à son exécution.
Chez Aradena, j'ai eu le privilège de recruter et d'intégrer des personnes d'élite, intelligentes et extrêmement motivées à notre équipe et à notre conseil consultatif. Votre entreprise est le fruit du travail de ceux qui la bâtissent, et j'ai la chance inouïe de pouvoir compter sur des personnes exceptionnelles qui contribuent chaque jour à son développement.
Avant Aradena, j'ai créé une startup d'e-learning ludique qui exploitait les technologies Web3 et visait à aider les jeunes à acquérir des compétences essentielles souvent négligées dans l'enseignement traditionnel. Cette expérience m'a beaucoup appris et a contribué au développement d'Aradena. Mes principales compétences résident dans ma capacité à comprendre les enjeux de la création et du développement d'une startup, à définir la stratégie en conséquence et à aligner les équipes sur les priorités et les indicateurs clés de performance (KPI) les plus importants. De plus, je comprends parfaitement comment les technologies Web3 peuvent véritablement améliorer l'expérience utilisateur dans le jeu vidéo, ce qui influence notre stratégie et nos décisions stratégiques.
Quelle est la motivation derrière la création d'Aradena ?
Aradena vise véritablement à construire la prochaine génération de jeux vidéo. Les technologies Web3 et blockchain représentent une avancée majeure dans l'évolution du jeu, à condition de rester concentrés sur les utilisateurs et l'amélioration de leur expérience, plutôt que sur la technologie elle-même. Privilégions les avantages pour l'utilisateur, et non les fonctionnalités techniques. Pour les utilisateurs, cela peut représenter une valeur considérable. Le jeu Web3 consiste à partager la valeur générée par l'écosystème avec les utilisateurs et les créateurs qui contribuent à sa création.
Chez Aradena, notre priorité est de conquérir un large public de joueurs. Notre objectif principal est d'atteindre un million d'utilisateurs pour les jeux Web3. Une fois cet objectif atteint, nous étudierons comment aller plus loin.
À l’heure actuelle, nous avons trois piliers essentiels à cette mission :
- Offrir des expériences de jeu nouvelles, innovantes et de meilleure qualité que les jeux Web2 traditionnels.
- Améliorer encore l'expérience utilisateur grâce au Web3, en se concentrant sur l'utilisateur, ses véritables difficultés et ses besoins, et non sur la technologie.
- Offrir aux utilisateurs une expérience d'intégration fluide et optimisée, sans barrières à l'entrée.

Quels aspects de la décentralisation intégrez-vous à Aradena ?
Nous offrons aux utilisateurs la possibilité de posséder réellement les actifs du jeu et de les échanger et de les vendre à d'autres joueurs. De plus, nous fournissons un jeton d'écosystème que les utilisateurs peuvent acquérir, leur conférant ainsi une participation financière réelle dans l'écosystème du jeu et son succès. Cela inclut des profils de joueurs plus complets et vérifiables, et bien plus encore.
Ce rapprochement économique avec les utilisateurs nous offrira des avantages concurrentiels distincts par rapport aux studios de jeux traditionnels. Par exemple, la participation financière des utilisateurs dans notre écosystème lestronà nous recommander plus activement. Il en résultera une baisse du coût d'acquisition client et davantage d'opportunités de croissance virale.
Quels sont les principaux jalons que vous avez franchis jusqu'à présent ?
Notre premier jeu a déjà été joué plus d'un million de fois, générant plus de 1,7 million de dollars de revenus. Nous avons bâti une communauté d'environ 80 000 joueurs sur Discord et Twitter, et nous avons levé des fonds et reçu le soutien de leaders du secteur, tels qu'Animoca Brands et Jump Crypto. Notre prochain titre AAA était le jeu le plus joué sur Elixir lors de la bêta fermée en 2023 (le lancement public aura lieu au troisième trimestre 2024, avant le lancement de notre jeton d'écosystème).
Concurrence et partenariats
Qui sont vos concurrents, et en quoi Aradena est-elle différente ?
Nos « concurrents » seraient donc les autres studios de jeux Web3, notamment ceux spécialisés dans les JCC, car notre prochain titre phare est un jeu de cartes à collectionner tactique. Les principaux atouts de notre jeu résident dans les années que nous avons consacrées à la refonte et aux tests d'une nouvelle conception, intégrant un nouvel élément de combat tactique, de nouvelles mécaniques de cartes et une expérience visuellement plus immersive et captivante dans notre environnement de champ de bataille 3D.
Cela dit, les autres JCC Web3 ne sont pas des « concurrents » au sens traditionnel du terme, c'est-à-dire qu'ils ne se disputent pas les parts de marché. En effet, le marché des JCC Web2 est encore bien plus vaste que celui des JCC Web3, mais la situation va bientôt évoluer de façon radicale. Si d'autres JCC Web3 parviennent à attirer des millions de joueurs dans l'univers du jeu traditionnel, il nous sera probablement plus facile de les acquérir et de les intégrer une fois qu'ils seront familiarisés avec les principes du Web3.
Les partenariats jouent un rôle important au sein d'Aradena. Veuillez nous en parler.
Les partenariats sont en effet essentiels pour nous. Comme je l'ai mentionné, nous comptons parmi nos investisseurs des acteurs majeurs du secteur, tels qu'Animoca Brands et Jump Crypto. De plus, nous collaborons avec plusieurs guildes de joueurs, comme PathDAO, Avocado Guild et Good Games Guild, ce qui facilite l'acquisition d'utilisateurs. Nous collaborons également avec d'autres studios de jeux vidéo et des influenceurs du secteur, ce qui nous permet de toucher un public plus large.

Plans et projections futurs
Vous avez trois autres jeux en préparation. Pourriez-vous nous en donner un aperçu ?
Assurément, notre prochain jeu, dont le lancement est prévu pour l'été 2024, a été notre titre phare en matière de conception et de développement au cours des trois dernières années.
Voici Aradena : Battlegrounds, notre jeu de cartes à collectionner tactique qui combine la dynamique éprouvée des jeux de cartes avec un gameplay 3D inédit et des combats tactiques.
Le prochain titre que nous lancerons fin 2024 sera Aradena : Mobile, qui offrira aux joueurs le même mode de combat tactique sur mobile et un nouveau mode de combat automatique conçu pour les joueurs hyper-occasionnels.
Le troisième jeu en développement est Aradena : Kingdoms, que l’on pourrait décrire comme un jeu de construction de base novateur sur mobile, similaire à des jeux comme Clash of Clans ou Mobile Legends, mais avec nos systèmes de combat uniques.
Certains critiques affirment que les jeux médiévaux peuvent perpétuer des stéréotypes dépassés et potentiellement nuisibles. Quelle est votre réponse à ces préoccupations ?
Ce n'est pas une préoccupation dont j'ai beaucoup entendu parler auparavant, mais nous sommes pleinement engagés à créer un environnement de jeu diversifié et inclusif. Notre univers médiéval-fantastique sert de toile de fond à des récits complexes et captivants qui, loin de se limiter aux stéréotypes traditionnels, les remettent en question. Nous apportons une touche de modernité au genre et mettons en scène des personnages et des histoires qui reflètent une grande diversité de perspectives et d'expériences.
Vous avez également un lancement de jeton prévu prochainement.
Tout à fait, nous prévoyons de lancer notre jeton d'écosystème en 2024. Ce jeton servira de monnaie premium pour tous nos jeux à venir. Il offrira de nombreuses possibilités, notamment l'achat de ressources et de pass saisonniers, diverses fonctionnalités et bonus en jeu, ainsi que des mécanismes de staking innovants. Nous prévoyons également de mettre en place un cadre de gouvernance pour notre écosystème, dont ce jeton constituera la base. Il représentera véritablement la principale forme de création de valeur au sein de l'écosystème Aradena, pour tous les titres du studio.
Quel est l'objectif final ? Comment imaginez-vous Aradena à son apogée ?
Je pourrais m'étendre longuement sur ce sujet… mais je me limiterai à deux points principaux.
Notre priorité absolue est de devenir le studio de jeux vidéo de référence pour populariser le jeu web3. Ce faisant, nous ambitionnons de transformer l'industrie du jeu vidéo et de contribuer à l'avènement de la prochaine ère d'Internet, où ceux qui soutiennent et enrichissent les écosystèmes auxquels ils participent bénéficient des retombées positives de ces écosystèmes.
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Deuxièmement, après 2025, nous sommes impatients de faciliter la création de contenu par les utilisateurs (UGC) de manière décentralisée. Par exemple, nous fournirons aux utilisateurs les outils nécessaires pour créer et monétiser leurs cosmétiques et, à terme, leur offrirons les outils pour développer leurs mini-jeux au sein de notre écosystème et les monétiser grâce à notre jeton.
Derniers mots ?
Rejoignez-nous ! Que vous soyez déjà conquis par le jeu Web3 ou non, suivez-nous dans cette aventure. Rejoignez-nous sur Discord, posez vos questions et découvrez-en plus. Nous sommes convaincus du potentiel immense de ce projet et souhaitons partager les avantages que nous créons avec tous nos premiers utilisateurs et nos fidèles. Pour l'instant, nous en sommes encore à nos balbutiements. Vous pouvez consulter notre site web, nous suivre sur Twitter ou rejoindre notre serveur Discord. Une équipe sympathique sera ravie de vous accueillir, de vous en dire plus et de vous faire découvrir notre univers !
Reportage Cryptopolitan de Brian Koome.
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