探索 Web3 游戏前沿:来自 Aradena 创始人 Liam Bacon 的见解

与 Aradena 创始人一起探索 Web3 游戏的前沿领域
- Liam Bacon 监督了 Aradena 平台上的多个里程碑,包括超过 170 万美元的收入。.
- 这次采访提供了对 Web3 游戏的独到见解和内部视角。.
- Aradena 致力于成为将 web3 游戏引入大众视野的游戏工作室。.
Liam Bacon 见证了 Aradena 平台的多个里程碑,包括超过 170 万美元的收入、8 万名社区成员、2.5 万个游戏账户,以及在其首款游戏上超过 100 万次的游戏体验。.
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创作灵感 Aradena 的、比赛情况以及他们的计划,包括即将举行的代币发行活动!采访还深入剖析了 Web3 游戏的发展历程,为大家带来独到的见解。
关于阿拉德纳
请您简要介绍一下您的技能以及它们如何与您在 Aradena 的职位相匹配?
作为一家初创公司的创始人和首席执行官,你必须扮演各种角色,但最重要的五项职责可能是:设定方向(愿景)、制定和沟通战略、筹集资金以分配资源来实现愿景和战略、组建合适的团队并使其与战略保持一致、以及帮助推动执行。.
我在Aradena的工作非常成功,成功招募并整合了众多精英、才华横溢且积极进取的人才加入我们的团队和顾问委员会。贵公司的成功离不开每一位员工的辛勤付出,我非常幸运能与这些优秀的人才共事,他们每天都在推动公司向前发展。.
在创立 Aradena 之前,我创建了一家游戏化的在线学习初创公司,利用 Web3 技术帮助年轻人培养在传统教育中被忽视的关键生活技能。这段经历让我受益匪浅,也为 Aradena 的创建奠定了基础。我的主要技能在于了解如何构建和扩展一家初创公司,并据此制定相应的战略,以及使团队围绕最重要的优先事项和关键绩效指标 (KPI) 开展工作。此外,我对 Web3 技术如何真正提升游戏用户体验有着深刻的理解,这为我们的战略和战略决策提供了指导。.
创建 Aradena 的动机是什么?
Aradena 的真正目标是构建下一代游戏。只要我们始终以用户为中心,致力于提升用户体验,而非仅仅关注技术本身,Web3 和区块链技术就能为游戏的发展带来显著的进步。关注用户利益,而非技术特性。对于用户而言,这可以带来巨大的价值。Web3 游戏的核心在于与用户和创造者共享生态系统中积累的价值。.
在 Aradena,我们专注于扩大规模,触达更多游戏玩家。我们的首要目标是吸引 100 万用户体验 Web3 游戏。一旦实现这一目标,我们将考虑如何在此基础上继续发展。.
目前,我们实现这一使命有三大支柱:
- 提供比传统 Web2 游戏更新颖、更具创新性和更优质的游戏体验。.
- 利用 Web3 技术进一步改善用户体验,关注用户及其真正的痛点和需求,而不是技术。.
- 为用户提供无障碍的准入条件和流畅、优化的用户引导体验。.

你们在 Aradena 中融入了哪些去中心化理念?
我们为用户提供游戏资产的真正所有权,并允许他们与其他玩家交易和出售资产。此外,我们还提供一种生态系统代币,用户可以持有该代币,从而在游戏生态系统及其成功中获得真正的经济利益。这包括更丰富、可验证的玩家个人资料等等。.
与用户更紧密的经济联系将为我们带来相对于传统游戏工作室的独特竞争优势。例如,由于用户可以持有我们生态系统的股份,这将激励用户tron地分享和推广我们。这有助于降低获客成本 (CPA),并创造更多病毒式增长的机会。.
到目前为止,您取得了哪些重大成就?
我们的首款游戏游玩次数已超过100万次,创造了超过170万美元的收入。我们在Discord和Twitter上建立了一个拥有约8万名玩家的社区,并已获得包括Animoca Brands和Jump Crypto在内的行业领军企业的融资和支持。我们即将推出的3A级游戏在2023年Elixir平台封闭测试期间荣登最受欢迎游戏榜首(公开发布将于2024年第三季度进行,届时我们的生态系统代币也将推出)。.
竞争与合作
你们的竞争对手有哪些?Aradena 与其他竞争对手有何不同?
我们的“竞争对手”主要是其他Web3游戏工作室,尤其是集换式卡牌游戏(TCG)工作室,因为我们即将推出的旗舰游戏是一款战术集换式卡牌游戏。我们这款游戏的核心卖点在于,我们花费数年时间重新设计和测试全新的游戏机制,引入了全新的战术战斗元素、全新的卡牌机制,并在3D战场环境中打造了更具沉浸感和视觉冲击力的体验。.
也就是说,其他Web3集换式卡牌游戏并非传统意义上的“竞争对手”,你们之间并非在争夺市场份额。这是因为Web2集换式卡牌游戏市场目前仍远大于Web3市场,但这种情况很快就会发生巨大变化。如果其他Web3集换式卡牌游戏开始在传统游戏领域吸引数百万玩家,那么一旦他们适应了Web3的运作机制,我们或许就能更容易地获取并吸引他们。.
合作伙伴关系在 Aradena 扮演着重要角色。请您介绍一下您的合作伙伴关系。.
合作伙伴关系对我们至关重要。正如我之前提到的,我们拥有业内一些领先的投资方,包括 Animoca Brands 和 Jump Crypto。此外,我们还与多个游戏公会建立了合作关系,例如 PathDAO、Avocado Guild 和 Good Games Guild,这些合作有助于我们获取用户。我们还与其他游戏工作室和行业意见领袖合作,从而触达更广泛的受众。.

未来计划与展望
你们还有三款游戏正在开发中。能否给我们提前透露一些信息?
当然,我们即将于 2024 年夏季推出的游戏是我们过去三年设计和开发中的旗舰项目。.
这就是 Aradena: Battlegrounds,我们的战术集换式卡牌游戏,它将成熟的卡牌游戏机制与全新的 3D 游戏玩法和战术战斗相结合。.
我们将于 2024 年底推出的下一款游戏是 Aradena: Mobile,它将为玩家在移动设备上提供相同的战术战斗模式,以及专为超休闲玩家量身定制的全新自动战斗模式。.
第三款即将推出的游戏是 Aradena: Kingdoms,它是一款全新的、创新的移动基地建设游戏,类似于 Clash of Clans 或 Mobile Legends 等游戏,但拥有我们独特的战斗系统。.
批评者认为,中世纪游戏可能会延续过时且可能有害的刻板印象。您对此有何回应?
我之前很少听到有人提及这个问题,但我们一直致力于打造多元包容的游戏环境。我们的中世纪奇幻背景为复杂引人入胜的故事提供了舞台,这些故事不仅挑战了传统刻板印象,更赋予了它们新的生命。我们为这一类型注入了现代元素,塑造的角色和故事反映了各种不同的视角和经历。.
你们也即将推出代币。.
没错,我们计划在2024年推出生态系统代币。该代币将成为所有即将推出的游戏的专属高级游戏货币。它用途广泛,包括购买游戏资产和季票、各种游戏内功能和增益效果,以及一些创新的质押机制。我们还计划为生态系统构建治理框架,而该代币将是其基础。该代币将真正成为Aradena生态系统中所有游戏价值积累的主要体现。.
最终目标是什么?你如何想象Aradena的巅峰状态?
关于这个问题,我可以滔滔不绝地讲很久……但我还是只说两点吧。.
首先,我们致力于成为将Web3游戏引入大众市场的“首选”游戏工作室。通过这种方式,我们希望影响游戏行业,并为构建互联网的下一个时代贡献力量——在这个时代,所有支持并为其参与的生态系统创造价值的人,都将共享由此产生的价值。.
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其次,展望2025年之后,我们期待以去中心化的方式推动用户生成内容(UGC)的发展。例如,我们将为用户提供创建和盈利其美妆产品的工具,最终目标是让用户在我们的生态系统中构建小游戏,并使用我们的生态系统代币实现盈利。.
遗言?
加入我们!无论您对 Web3 游戏还不太了解,还是已经有所了解,都欢迎加入我们,一同踏上这段旅程。加入我们的 Discord 服务器,提出任何问题,了解更多信息。我们相信我们正在把握一个巨大的机遇,并希望与所有早期用户和关注者分享我们创造的价值。目前,我们仍处于这个阶段。您可以访问我们的网站,在 Twitter 上关注我们,或者加入我们的 Discord 服务器。我们有很多热情友好的成员,他们很乐意欢迎您,为您详细介绍,并带您参观!
布莱恩·库姆的Cryptopolitan 报道。.

布莱恩·库姆
Brian Koome在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自2017年以来一直活跃于该行业。他曾为包括BlockToday.com在内的多家知名媒体撰稿。此外,在加入 Cryptopolitan 担任全职撰稿人之前,他还为BitDegree.org开发了 Ethereum 101课程。Brian的文章涵盖常青指南、深度分析、访谈和价格分析。他对 DeFi、区块链创新和新兴加密项目的关注深受读者喜爱。.
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