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探索 Web3 游戏前沿:Aradena 创始人 Liam Bacon 的见解

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与 Aradena 创始人一起探索 Web3 游戏前沿

在这篇文章中:

  • Liam Bacon 见证了 Aradena 平台的多个里程碑,其中包括超过 170 万美元的收入。
  • 采访提供了对 Web3 游戏的见解和内部人士的看法。
  • Aradena 致力于成为向大众推出 Web3 游戏的游戏工作室。

Liam Bacon 见证了 Aradena 平台的多个里程碑,包括超过 170 万美元的收入、80,000 名社区成员、25,000 个游戏帐户以及在其第一款游戏中玩了超过 100 万场游戏。

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Aradena背后的灵感、比赛以及他们的计划,包括即将举行的代币活动! 此次采访还提供了对 Web3 游戏背后历程的见解和内部人士的看法。

关于阿拉迪纳

您能否简要概述一下您的技能以及它们与您在 Aradena 的职位有何对应关系?

作为初创公司的创始人和首席执行官,您必须扮演各种角色,但最重要的五个职责可能是设定方向(愿景)、制定和传达战略、筹集资金以分配资源以实现愿景和策略; 建立合适的团队并调整他们以实现战略; 并帮助推动执行。

我在阿拉迪纳 (Aradena) 的工作非常出色,他们找到并安排了精英、聪明、积极进取的人才加入我们的团队和顾问委员会。 你的公司是创建它的人们的副产品,我非常幸运,我周围有出色的人每天推动事情向前发展。

在 Aradena 之前,我建立了一家游戏化电子学习初创公司,利用 Web3 技术,旨在帮助年轻人培养传统教育中被低估的关键生活技能。 我从这次经历中学到了很多,这有助于阿拉迪纳的建设。 我的主要技能是了解如何建立和扩展一家初创公司,制定相应的战略,并使团队适应最重要的优先事项和关键绩效指标。 此外,我深刻理解 Web3 技术如何真正改善游戏中的用户体验,这为我们的战略和战略决策提供了信息。

建造阿拉迪纳的动机是什么?

Aradena 真正致力于打造下一代游戏。 只要我们继续高度关注用户并改善用户体验,而不是仅仅关注技术本身,Web3 和区块链技术就为游戏的发展迈出了重要的一步。 关注用户利益,而不是技术功能。 对于用户来说,它可以提供巨大的价值。 Web3 游戏旨在与帮助创造该价值的用户和创作者分享生态系统所产生的价值。

在 Aradena,我们专注于扩大规模以覆盖大众游戏玩家。 我们的首要任务是让 100 万用户参与 Web3 游戏。 一旦我们实现了这一目标,我们将研究如何超越这一里程碑。  

目前,我们拥有实现这一使命的三个重要支柱:

  • 提供比传统 Web2 游戏新的、创新的、更好的游戏体验。
  • 通过利用 Web3 进一步改善用户体验,关注用户及其真正的痛点和需求,而不是技术。
  • 为用户提供无障碍的准入门槛和无缝、优化的入门体验。
探索 Web3 游戏前沿:Aradena 创始人 Liam Bacon 的见解
利亚姆·培根 阿拉迪纳首席执行官

您将把权力下放的哪些方面纳入阿拉迪纳?

我们为用户提供游戏资产的真正所有权以及向其他玩家交易和出售资产的能力。 此外,我们还提供用户可以拥有的生态系统代币,让他们在游戏生态系统及其所取得的成功中拥有真正的财务利益。 这包括更丰富、可验证的玩家档案等等。

与传统游戏工作室相比,这种与用户之间更大的经济一致性将为我们提供独特的竞争优势。 例如,由于用户可以在我们的生态系统中拥有财务权益,这会推动tron的传播,让用户分享和推广我们。 这会降低 CPA(客户获取成本)并带来更多病毒式增长的机会。

到目前为止,您已经实现了哪些重大里程碑?

我们的第一款游戏已经拥有超过 100 万场游戏,产生了超过 170 万美元的收入。 我们在 Discord 和 Twitter 上建立了一个拥有约 80,000 名游戏玩家的社区,并且筹集了资金并获得了该领域领导者的支持,包括 Animoca Brands 和 Jump Crypto。 我们即将推出的 AAA 游戏是 2023 年内测期间 Elixir 上玩次数最多的游戏(公开发布将于 2024 年第三季度在我们的生态系统代币发布之前进行)。

竞争与合作

谁是您的竞争对手,Aradena 有何不同?

我们的“竞争对手”将是其他 Web3 游戏工作室,特别是 TCG,因为我们即将推出的旗舰游戏是一款战术集换式卡牌游戏。 我们游戏的关键独特卖点是,我们花了数年时间重新设计和测试新的游戏设计,引入战术战斗的新元素、新的卡牌机制,以及在 3D 战场环境中提供更加身临其境和更具视觉吸引力的体验。

也就是说,其他 Web3 TCG 并不是传统意义上的“竞争对手”,即争夺市场份额。 这是因为 Web2 TCG 空间仍然比 Web3 空间大得多,但这种情况很快就会发生巨大变化。 如果其他 Web3 TCG 开始在传统游戏领域吸引数百万玩家,一旦他们习惯了 Web3 原则,我们可能会更容易获得并吸引他们。

合作伙伴关系在阿拉迪纳发挥着重要作用。 请告诉我们有关它们的信息。

合作伙伴关系对我们来说确实非常重要。 正如我所提到的,我们拥有该领域的一些领先支持者,包括 Animoca Brands 和 Jump Crypto。 此外,我们还与 PathDAO、Avocado Guild 和 Good Games Guild 等多个游戏协会建立了合作伙伴关系,这有助于获取用户。 我们还与其他游戏工作室和行业影响者合作,使我们能够接触到更广泛的受众。

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阿拉迪纳运动会

未来的计划和预测

您还有另外三款游戏正在筹备中。 您能给我们先睹为快吗?

当然,我们即将于 2024 年夏季推出的游戏一直是我们过去三年设计和开发方面的旗舰游戏。

这是 Aradena: Battlegrounds,我们的战术集换式卡牌游戏,将经过验证的卡牌游戏动态与新鲜的 3D 游戏玩法和战术战斗相结合。 

我们将于 2024 年底推出的下一款游戏是《Aradena: Mobile》,它为玩家提供与移动设备相同的战术战斗模式以及专为超休闲游戏玩家量身定制的新自动战斗模式。 

即将推出的第三款游戏是《Aradena: Kingdoms》,它是一款全新的创新型移动基地建设游戏,类似于《部落冲突》或《Mobile Legends》等游戏,但具有我们独特的战斗系统。

批评者认为,中世纪游戏可能会延续过时且可能有害的刻板印象。 您对这些担忧有何回应?

我以前并没有听说过这个问题,但我们非常致力于创造一个多元化和包容性的游戏环境。 我们的中世纪幻想背景是复杂而引人入胜的叙事的背景,如果有的话,挑战传统的刻板印象。 我们对这一类型进行了现代改造,描绘了反映一系列不同观点和经历的人物和故事。

您还有即将推出的代币。

是的,我们计划在 2024 年推出我们的生态系统代币。该代币将成为所有即将推出的游戏的高级游戏货币。 它有许多用例,包括购买游戏资产和季票、各种游戏内功能和增强功能,以及一些创新的质押机制。 我们还计划为我们的生态系统建立一个治理框架,该代币将成为其基础。 该代币将真正成为 Aradena 生态系统中工作室所有游戏的价值累积的主要代表。

最后的比赛是什么? 您如何看待巅峰时期的阿拉迪纳?

我可以继续回答这个问题……但我将其限制为两个要点。 

首先,我们非常专注于成为向大众介绍 web3 游戏的“最佳”游戏工作室。 在此过程中,我们的目标是影响游戏行业,并在构建互联网的下一个时代中发挥我们的作用,在这个时代,支持并为其参与的生态系统增值的人们可以分享其创造的价值。  

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其次,2025 年之后,我们很高兴能够以去中心化的方式深入推动用户生成内容 (UGC)。 例如,我们将为用户提供创建化妆品并通过其货币化的工具,并在最终的游戏中为人们提供在我们的生态系统中构建迷你游戏的工具,并使用我们的生态系统代币将其货币化。

最后的话?

加入我们! 无论您是否还不确定 Web3 游戏,请加入我们并跟随我们的旅程。 加入 Discord,提出任何问题并了解更多信息。 我们相信我们正在创造一个巨大的机遇,并希望与每个早期采用者和追随者分享我们创造的价值。 目前,我们还处于那个阶段。 您可以查看我们的网站,在 Twitter 上关注我们,或加入我们的 Discord。 我们有一群友好的面孔,他们很乐意欢迎您,告诉您更多信息,并带您参观!


布莱恩·库姆 (Brian Koome) 的《加密城》报道。

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