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Verlorenes Call-of-Duty-Spiel von Neversoft taucht online auf

VonBrian KoomeBrian Koome 3 Min. Lesezeit
Call of Duty
  • Gefilmtes Material zeigt Neversofts abgesagtes Call-of-Duty-Spiel mit einer Mondmission und niedriger Schwerkraft.
  • Brian Bright bestätigte die Authentizität, doch warum es abgesagt wurde, bleibt ein Rätsel.
  • „NX1

In einer überraschenden Wendung sind zuvor unveröffentlichte Aufnahmen eines abgesagten Call-of-Duty-Spiels online aufgetaucht. Das Spiel mit dem Codenamen „NX1“ oder „Call of Duty: Future Warfare“ wurde bei Neversoft entwickelt, dem Studio, das am besten für die Tony Hawk’s Pro Skater-Reihe bekannt ist.

Der Twitter-Nutzer @mangafigurines teilte Gameplay-Aufnahmen aus einer der Missionen „Moonbase Assault“, die ein einzigartiges Setting mit niedriger Schwerkraft zeigten. Während die Quelle der Aufnahmen unklar bleibt, bestätigte der ehemalige Neversoft-Entwickler Brian Bright deren Authentizität.

Neversofts Übergang von Tony Hawk zu Call of Duty

Brian Bright, der als Multiplayer-Leiter am NX1-Projekt mitgewirkt hat, wirft Licht auf die Geschichte des Spiels. Er enthüllte, dass die Entwicklung von NX1 nach internen Wirren bei Infinity Ward, dem ursprünglichen Entwickler von Call of Duty, stattfand, als sich das Studio in ein neues Studio namens Respawn aufteilte. Dieser Übergang ebnete den Weg für Neversoft, in die Welt von Call of Duty einzusteigen, und markierte ihren Abschied von der renommierten Guitar-Hero-Reihe.

Die in den geleakten Aufnahmen gezeigte Mission Moonbase Assault zeigte eine Abkehr von den traditionellen Call-of-Duty-Einstellungen. Die Spieler hätten intensive Action auf der Mondoberfläche erlebt, komplett mit Mechaniken der niedrigen Schwerkraft. 

Laut Brian Bright diente diese Mission als Testgelände für das Entwicklungsteam, um sich mit der Spiel-Engine vertraut zu machen. Obwohl das Projekt abgesagt wurde, war klar, dass Neversoft innovative Gameplay-Konzepte erkundete.

NX1’s Platz in der Call-of-Duty-Geschichte

Brian Bright teilte auch Einblicke darin, wo NX1 in die Call-of-Duty-Zeitleiste passen würde. Das Spiel sollte ursprünglich anstelle von „Call of Duty: Ghosts“ veröffentlicht werden, das schließlich 2013 von Infinity Ward herausgebracht wurde. 

Bright erwähnte, dass das Team bereits 2-3 Kampagnenmissionen abgeschlossen und erhebliche Fortschritte bei der Multiplayer-Komponente erzielt hatte, bevor das Projekt abgesagt wurde. Er ging jedoch nicht auf die Gründe für das Scheitern des Spiels ein.

Zusätzlich zur Mission Moonbase Assault sind auch geleakte Aufnahmen der Multiplayer-Komponente von NX1 aufgetaucht. Brian Bright lieferte zusätzlichen Kontext und erklärte, dass eine der in Entwicklung befindlichen Karten „Sandstorm“ hieß. Er deutete an, dass ein Spielmodus namens „Escort“ enthalten sein würde, der wahrscheinlich einem Multiplayer-Modus ähnlich wie in Black Ops Cold War entsprungen wäre. Dies deutet darauf hin, dass das abgesagte Projekt die Entwicklung zukünftiger Call-of-Duty-Titel beeinflusst hat.

Ein Blick auf das, was hätte sein können

Die Enthüllung des NX1-Projekts hat bei Call-of-Duty-Fans Neugier darauf geweckt, was hätte sein können. Das einzigartige Setting und die in den geleakten Aufnahmen gezeigten Gameplay-Mechaniken deuten auf ein Spiel hin, das der Franchise ein frisches und aufregendes Erlebnis hätte bieten können. Leider wurde das Projekt beiseite gelegt, und Neversofts Einstieg in die Welt von Call of Duty nahm eine andere Wendung.

Während Brian Bright die Existenz und Authentizität des NX1-Projekts bestätigte, enthielt er sich näherer Ausführungen zu den Gründen für seine Absage. Dies hat zu Spekulationen in der Gaming-Community geführt. Einige glauben, dass die interne Umstrukturierung von Infinity Ward und die Entstehung von Respawn eine Rolle gespielt haben könnten. Andere vermuten, dass das Projekt möglicherweise nicht mit Activisions strategischer Vision für die Call-of-Duty-Franchise zu dieser Zeit übereinstimmte.

Vermächtnis und Auswirkungen auf Call of Duty

Trotz seiner Absage hat das NX1-Projekt bleibende Auswirkungen auf die Call of Duty-Reihe hinterlassen. Elemente wie das Gameplay mit niedriger Schwerkraft und innovative Mehrspielermodi könnten spätere Titel beeinflusst haben.

Call of Duty wagte schließlich den Schritt zu Weltraum-Themen-Spielen mit der Veröffentlichung von „Infinite Warfare“ im Jahr 2016. Obwohl NX1 möglicherweise in den Annalen der Gaming-Geschichte verborgen geblieben wäre, wird sein Einfluss auf die Entwicklung der Franchise jetzt ans Licht gebracht.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Blockchain- und Kryptowährungsberichterstattung und ist seit 2017 in der Branche tätig. Er hat zu führenden Publikationen beigetragen, darunter BlockToday.com. Zudem entwickelte er den Ethereum-101-Kurs für BitDegree.org, bevor er als Vollzeit-Autor zu Cryptopolitan wechselte. Brian verfasst evergreen Guides (EGs), Deep Dives, Interviews und Preisanalysen. Sein Fokus auf DeFi, Blockchain-Innovationen und aufstrebende Crypto-Projekte begeistert die Leser.

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