ネバーソフトが開発した失われたコールオブデューティゲームがオンラインで登場

- 流出した映像には、低重力の月面ミッションを特徴とする、ネバーソフトのキャンセルされたコール オブ デューティ ゲームが映っている。.
- ブライアン・ブライト氏はそれが本物であることを確認したが、なぜキャンセルされたのかは謎のままである。.
- 「NX1」はリリースされなかったにもかかわらず、将来のコール オブ デューティ ゲームに影響を与えました。.
驚くべき展開として、開発中止となった『コール オブ デューティ』シリーズの未公開映像がオンライン上に流出した。このゲームは「NX1」または「Call of Duty: Future Warfare」というコードネームで呼ばれており、『トニー・ホーク プロスケーター』シリーズで知られるNeversoft社が開発を担当していた。
Twitterユーザー@mangafigurinesは、本作のミッションの一つ「ムーンベース・アサルト」のゲームプレイ映像を共有しました。この映像では、独特の低重力環境が披露されました。映像の出所は明らかにされていませんが、元ネバーソフト開発者のブライアン・ブライト氏がその信憑性を認めています。.
ネバーソフトのトニー・ホークからコール オブ デューティへの移行
NX1プロジェクトのマルチプレイヤーリードを務めたブライアン・ブライト氏は、ゲームの歴史について語りました。彼は、NX1の開発は、コール オブ デューティのオリジナル開発元であるInfinity Wardが内部紛争に巻き込まれ、Respawnという新しいスタジオに分裂した後に始まったと明かしました。この移行により、Neversoftがコール オブ デューティに参入する道が開かれ、有名なギターヒーローシリーズから離脱することになったのです。.
リークされた映像で紹介されたムーンベースアサルトミッションは、従来のコール オブ デューティの設定から大きく逸脱していました。プレイヤーは低重力環境を駆使し、月面で激しいアクションを繰り広げることになります。.
ブライアン・ブライト氏によると、このミッションは開発チームがゲームエンジンに慣れるためのテストの場として機能したとのことです。プロジェクトは中止されましたが、ネバーソフトが革新的なゲームプレイコンセプトを模索していたことは明らかでした。.
コール オブ デューティの歴史におけるNX1の位置
ブライアン・ブライト氏は、NX1がコール オブ デューティのタイムラインの中でどのような位置を占めるはずだったかについても見解を述べました。NX1は当初、Infinity Wardによって2013年にリリースされた「コール オブ デューティ ゴースト」の代わりに発売される予定でした。.
ブライト氏は、プロジェクト中止前にチームが既に2~3つのキャンペーンミッションを完了し、マルチプレイヤーコンポーネントも大幅に進歩していたと述べた。しかし、ゲーム中止の理由については詳しく語らなかった。.
ムーンベースアサルトミッションに加え、NX1のマルチプレイヤーコンポーネントのリーク映像も公開されました。ブライアン・ブライト氏は、開発中のマップの一つが「サンドストーム」と呼ばれていたことを明かし、その背景についてさらに説明しました。彼は「エスコート」と呼ばれるゲームモードを収録することを示唆しており、これはおそらく『ブラックオプス コールドウォー』のエスコートモードに似たマルチプレイヤーモードだったと思われます。これは、この中止されたプロジェクトが将来の『コール オブ デューティ』シリーズの進化に影響を与えたことを示唆しています。.
何が起こったのかを垣間見る
NX1プロジェクトの発表は、「コール オブ デューティ」ファンの間で、もしNX1がどんなものだったのかという好奇心を掻き立てました。リークされた映像で示されたユニークな舞台設定とゲームプレイのメカニクスは、シリーズに新鮮で刺激的な体験をもたらす可能性を示唆していました。しかし残念ながら、このプロジェクトは棚上げとなり、ネバーソフトの「コール オブ デューティ」への進出は別の方向へと進みました。.
ブライアン・ブライト氏はNX1プロジェクトの存在と真正性を認めたものの、中止の理由については詳細を明かさなかった。このため、ゲームコミュニティ内では様々な憶測が飛び交っている。Infinity Wardの内部再編とRespawnの台頭が影響したのではないかと考える者もいる。一方で、当時のActivisionのCall of Dutyフランチャイズに対する戦略的ビジョンとNX1プロジェクトが一致していなかったのではないかと指摘する者もいる。.
コール オブ デューティの遺産と影響
NX1プロジェクトは中止されたものの、 コール オブ デューティ シリーズに永続的な影響を与えました。低重力ゲームプレイや革新的なマルチプレイヤーモードといった要素は、後続のタイトルに影響を与えた可能性があります。
コール オブ デューティは、2016年に「Infinite Warfare」をリリースし、ついに宇宙をテーマにしたゲームへと進出しました。NX1はゲーム史の記録に埋もれたままでしたが、今やそのフランチャイズの進化に与えた影響が明るみに出ています。.
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ブライアン・クーメ
ブライアン・クームは、ブロックチェーンと仮想通貨に関する報道において7年以上の経験を持ち、2017年から業界で活躍しています。BlockToday.comをはじめとする主要なメディアに寄稿してきました。また、 Cryptopolitan に専任ライターとして入社する前は、BitDegree.org向けに Ethereum 101コースを開発しました。ブライアンは、定番ガイド(EG)、詳細な分析記事、インタビュー、価格分析などを執筆しています。DeFi、ブロックチェーンの DeFi、そして新興仮想通貨プロジェクトに焦点を当てた彼の記事は、読者を魅了しています。.
















