Le jeu Call of Duty perdu, développé par Neversoft, refait surface en ligne

- Des images divulguées montrent le jeu Call of Duty annulé de Neversoft, avec une mission lunaire en faible gravité.
- Brian Bright en a confirmé l'authenticité, mais les raisons de son annulation restent un mystère.
- « NX1 » a influencé les futurs jeux Call of Duty, bien qu'il n'ait jamais été commercialisé.
Contre toute attente, des images inédites d'un jeu Call of Duty annulé ont fait leur apparition en ligne. Ce jeu, nom de code « NX1 » ou « Call of Duty : Future Warfare », était développé par Neversoft, le studio surtout connu pour la série Tony Hawk's Pro Skater.
L'utilisateur Twitter @mangafigurines a partagé des images de gameplay de l'une des missions, « Assaut sur la base lunaire », dévoilant un environnement unique en faible gravité. Bien que la source de ces images reste inconnue, Brian Bright, ancien développeur chez Neversoft, en a confirmé l'authenticité.
La transition de Neversoft de Tony Hawk à Call of Duty
Brian Bright, responsable du mode multijoueur sur le projet NX1, a levé le voile sur l'histoire du jeu. Il a révélé que le développement de NX1 a eu lieu après qu'Infinity Ward, le studio à l'origine de Call of Duty, ait connu des difficultés internes et se soit scindé pour former un nouveau studio nommé Respawn. Cette transition a permis à Neversoft de rejoindre l'aventure Call of Duty, marquant ainsi son départ de la célèbre série Guitar Hero.
La mission « Assaut sur la base lunaire » dévoilée dans la vidéo qui a fuité s'éloignait des environnements traditionnels de Call of Duty. Les joueurs auraient participé à des combats intenses à la surface de la Lune, avec des mécaniques de faible gravité.
D'après Brian Bright, cette mission a permis à l'équipe de développement de se familiariser avec le moteur du jeu. Bien que le projet ait été annulé, il était évident que Neversoft explorait des concepts de gameplay novateurs.
La place de la NX1 dans l'histoire de Call of Duty
Brian Bright a également donné des précisions sur la place qu'aurait occupée NX1 dans la chronologie de Call of Duty. Le jeu était initialement prévu pour remplacer « Call of Duty: Ghosts », finalement sorti en 2013 par Infinity Ward.
Bright a indiqué que l'équipe avait déjà terminé deux ou trois missions de campagne et réalisé des progrès significatifs sur le mode multijoueur avant l'annulation du projet. Il n'a cependant pas précisé les raisons de cet abandon.
Outre la mission Assaut sur la base lunaire, des images du mode multijoueur de NX1 ont fuité. Brian Bright a apporté des précisions, indiquant que l'une des cartes en développement s'appelait « Tempête de sable ». Il a également laissé entendre qu'un mode de jeu nommé « Escorte » était prévu, probablement un mode multijoueur similaire à celui de Black Ops Cold War. Cela suggère que ce projet annulé a influencé l'évolution des futurs opus de Call of Duty.
Un aperçu de ce qui aurait pu être
La révélation du projet NX1 a suscité la curiosité des fans de Call of Duty quant à ce qui aurait pu être. L'univers unique et les mécaniques de jeu dévoilées dans les images divulguées laissent entrevoir un jeu qui aurait pu offrir une expérience inédite et passionnante au sein de la franchise. Malheureusement, le projet a été abandonné et l'aventure de Neversoft dans le monde de Call of Duty a pris une autre direction.
Brian Bright a confirmé l'existence et l'authenticité du projet NX1, mais il n'a pas précisé les raisons de son annulation. Ce silence a alimenté les spéculations au sein de la communauté des joueurs. Certains pensent que la restructuration interne d'Infinity Ward et l'émergence de Respawn ont pu jouer un rôle. D'autres suggèrent que le projet n'était peut-être pas en phase avec la vision stratégique d'Activision pour la franchise Call of Duty à cette époque.
Héritage et impact sur Call of Duty
Malgré son annulation, le projet NX1 a marqué durablement la Call of Duty . Des éléments tels que le gameplay en apesanteur et les modes multijoueurs novateurs ont probablement influencé les titres suivants.
Call of Duty s'est finalement aventuré dans les jeux à thème spatial avec la sortie d'« Infinite Warfare » en 2016. Bien que la NX1 soit restée cachée dans les annales de l'histoire du jeu vidéo, son influence sur l'évolution de la franchise est désormais mise en lumière.
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Brian Koome
Brian Koome possède plus de sept ans d'expérience dans le journalisme spécialisé en blockchain et cryptomonnaies, et est actif dans ce secteur depuis 2017. Il a collaboré avec des publications de référence, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a conçu le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant que rédacteur à temps plein. Brian rédige des guides pratiques, des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son intérêt pour DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents est très apprécié des lecteurs.
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