Un jeu Call of Duty perdu, développé par Neversoft, fait surface en ligne

- Des images fuitées montrent le jeu Call of Duty annulé de Neversoft, mettant en scène une mission lunaire avec une faible gravité.
- Brian Bright a confirmé son authenticité, mais les raisons de son annulation restent un mystère.
- « NX1 » a influencé les futurs jeux Call of Duty malgré l'absence de sa sortie.
Dans un tournant surprenant, des images auparavant inédites d'un jeu Call of Duty annulé sont apparues en ligne. Le jeu, codé « NX1 » ou « Call of Duty : Future Warfare », a été développé chez Neversoft, le studio le plus connu pour la série Tony Hawk's Pro Skater.
L'utilisateur Twitter @mangafigurines a partagé des images de gameplay d'une de ses missions, « Moonbase Assault », qui mettaient en scène un cadre unique à faible gravité. Bien que la source des images reste inconnue, l'ancien développeur de Neversoft, Brian Bright, en a confirmé l'authenticité.
La transition de Neversoft de Tony Hawk à Call of Duty
Brian Bright, qui a servi de responsable multijoueur sur le projet NX1, a éclairé l'histoire du jeu. Il a révélé que le développement de NX1 a eu lieu après qu'Infinity Ward, le développeur original de Call of Duty, ait fait face à des troubles internes et se soit scindé en un nouveau studio connu sous le nom de Respawn. Cette transition a ouvert la voie à Neversoft pour entrer dans l'univers de Call of Duty, marquant leur départ de la célèbre série Guitar Hero.
La mission Moonbase Assault, présentée dans les images fuitées, démontrait une rupture avec les cadres traditionnels de Call of Duty. Les joueurs auraient engagé une action intense à la surface de la lune, complétée par des mécaniques de faible gravité.
Selon Brian Bright, cette mission a servi de terrain d'essai pour l'équipe de développement afin de se familiariser avec le moteur du jeu. Bien que le projet ait été annulé, il était clair que Neversoft explorait des concepts de gameplay innovants.
La place de NX1 dans l'histoire de Call of Duty
Brian Bright a également partagé des informations sur la place que NX1 aurait occupée dans la chronologie de Call of Duty. Le jeu était initialement destiné à être lancé à la place de « Call of Duty: Ghosts », qui a finalement été publié en 2013 par Infinity Ward.
Bright a mentionné que l'équipe avait déjà terminé 2 à 3 missions de campagne et réalisé des progrès significatifs sur la composante multijoueur avant l'annulation du projet. Cependant, il n'a pas approfondi les raisons de la disparition du jeu.
En plus de la mission Moonbase Assault, des images fuitées de la composante multijoueur de NX1 ont fait surface. Brian Bright a fourni un contexte supplémentaire, indiquant que l'une des cartes en développement s'appelait « Sandstorm ». Il a laissé entendre l'inclusion d'un mode de jeu appelé « Escort », qui aurait probablement été un mode multijoueur similaire au mode d'escorte de Black Ops Cold War. Cela suggère que le projet annulé a eu un impact sur l'évolution des futurs titres de Call of Duty.
Un aperçu de ce qui aurait pu être
La révélation du projet NX1 a suscité la curiosité des fans de Call of Duty quant à ce qui aurait pu être. Le cadre unique et les mécaniques de gameplay présentées dans les images fuitées laissent présager un jeu qui aurait pu offrir une expérience fraîche et excitante au sein de la franchise. Malheureusement, le projet a été mis de côté, et l'incursion de Neversoft dans l'univers de Call of Duty a pris une tournure différente.
Bien que Brian Bright ait confirmé l'existence et l'authenticité du projet NX1, il s'est abstenu de détailler les raisons de son annulation. Cela a conduit à des spéculations au sein de la communauté des joueurs. Certains croient que la restructuration interne d'Infinity Ward et l'émergence de Respawn ont pu jouer un rôle. D'autres suggèrent que le projet ne s'alignait peut-être pas sur la vision stratégique d'Activision pour la franchise Call of Duty à cette époque.
Héritage et impact sur Call of Duty
Malgré son annulation, le projet NX1 a laissé une empreinte durable sur la série Call of Duty. Des éléments tels que le gameplay à faible gravité et des modes multijoueurs innovants ont peut-être influencé les titres ultérieurs.
Call of Duty s'est finalement aventuré dans les jeux à thème spatial avec la sortie de « Infinite Warfare » en 2016. Bien que NX1 soit peut-être resté caché dans les annales de l'histoire du jeu, son influence sur l'évolution de la franchise est désormais mise en lumière.
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Brian Koome
Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.
















