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Jogo perdido de Call of Duty desenvolvido pela Neversoft surge online

PorBrian KoomeBrian Koome 3 min de leitura
Call of Duty
  • Imagens vazadas mostram o jogo cancelado da Neversoft para Call of Duty, com uma missão lunar em baixa gravidade.
  • Brian Bright confirmou a autenticidade, mas o motivo do cancelamento permanece um mistério.
  • “NX1” influenciou futuros jogos de Call of Duty, apesar de nunca ter sido lançado.

Em uma reviravolta surpreendente, imagens anteriormente não divulgadas de um jogo cancelado de Call of Duty surgiram online. O jogo, codinome “NX1” ou “Call of Duty: Future Warfare”, foi desenvolvido na Neversoft, o estúdio mais conhecido pela série Tony Hawk’s Pro Skater.

O usuário do Twitter @mangafigurines compartilhou imagens de jogabilidade de uma de suas missões, “Moonbase Assault”, que mostrava um cenário único de baixa gravidade. Embora a fonte das imagens permaneça desconhecida, o ex-desenvolvedor da Neversoft, Brian Bright, confirmou sua autenticidade.

A transição da Neversoft de Tony Hawk para Call of Duty

Brian Bright, que atuou como líder de multiplayer no projeto NX1, esclareceu a história do jogo. Ele revelou que o desenvolvimento do NX1 ocorreu após a Infinity Ward, desenvolvedora original de Call of Duty, enfrentar turbulências internas e se dividir em um novo estúdio conhecido como Respawn. Essa transição pavimentou o caminho para a Neversoft assumir o controle de Call of Duty, marcando sua saída da renomada série Guitar Hero.

A missão Moonbase Assault, mostrada nas imagens vazadas, demonstrou uma ruptura com os cenários tradicionais de Call of Duty. Os jogadores teriam se envolvido em ação intensa na superfície da lua, completa com mecânicas de baixa gravidade. 

De acordo com Brian Bright, essa missão serviu como um campo de testes para a equipe de desenvolvimento se familiarizar com o motor do jogo. Embora o projeto tenha sido cancelado, era claro que a Neversoft estava explorando conceitos de jogabilidade inovadores.

O lugar de NX1 na história de Call of Duty

Brian Bright também compartilhou insights sobre onde o NX1 se encaixaria na linha do tempo de Call of Duty. O jogo foi inicialmente destinado a ser lançado no lugar de “Call of Duty: Ghosts”, que acabou sendo lançado em 2013 pela Infinity Ward. 

Bright mencionou que a equipe já havia concluído 2-3 missões da campanha e feito progresso significativo no componente multiplayer antes do cancelamento do projeto. No entanto, ele não entrou em detalhes sobre as razões por trás do fim do jogo.

Além da missão Moonbase Assault, imagens vazadas do componente multiplayer do NX1 surgiram. Brian Bright forneceu contexto adicional, afirmando que um dos mapas em desenvolvimento era chamado “Sandstorm”. Ele sugeriu a inclusão de um modo de jogo chamado “Escort”, que provavelmente seria um modo multiplayer semelhante ao modo de escolta de Black Ops Cold War. Isso sugere que o projeto cancelado impactou a evolução dos futuros títulos de Call of Duty.

Um vislumbre do que poderia ter sido

A revelação do projeto NX1 despertou a curiosidade dos fãs de Call of Duty sobre o que poderia ter sido. O cenário único e as mecânicas de jogabilidade mostrados nas imagens vazadas sugerem um jogo que poderia ter oferecido uma experiência fresca e emocionante dentro da franquia. Infelizmente, o projeto foi arquivado, e a incursão da Neversoft no mundo de Call of Duty tomou um rumo diferente.

Embora Brian Bright tenha confirmado a existência e a autenticidade do projeto NX1, ele se absteve de elaborar sobre as razões por trás de seu cancelamento. Isso levou a especulações dentro da comunidade de jogos. Alguns acreditam que a reestruturação interna da Infinity Ward e o surgimento da Respawn podem ter desempenhado um papel. Outros sugerem que o projeto pode não ter se alinhado à visão estratégica da Activision para a franquia Call of Duty naquele momento.

Legado e impacto em Call of Duty

Apesar de seu cancelamento, o projeto NX1 deixou um impacto duradouro na série Call of Duty. Elementos como jogabilidade de baixa gravidade e modos inovadores de multiplayer podem ter influenciado títulos subsequentes.

Call of Duty eventualmente se aventurou em jogos com temática espacial com o lançamento de “Infinite Warfare” em 2016. Embora o NX1 possa ter permanecido oculto nos anais da história dos jogos, sua influência na evolução da franquia agora é trazida à luz.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome tem mais de sete anos de experiência em reportagens sobre blockchain e criptomoedas, estando ativo no setor desde 2017. Ele contribuiu para publicações de destaque, incluindo BlockToday.com. Além disso, desenvolveu o curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de se juntar à Cryptopolitan como escritor em tempo integral. Brian cobre guias perenes (EGs), análises aprofundadas, entrevistas e análise de preços. Seu foco em DeFi, inovação em blockchain e projetos emergentes de criptomoedas encanta os leitores.

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