Aparece en línea un juego perdido de Call of Duty desarrollado por Neversoft

- Imágenes filtradas muestran el juego de Call of Duty cancelado de Neversoft, que presenta una misión lunar con baja gravedad.
- Brian Bright confirmó su autenticidad, pero por qué fue cancelado sigue siendo un misterio.
- “NX1” influyó en futuros juegos de Call of Duty a pesar de nunca haber sido lanzado.
En un giro sorprendente de los acontecimientos, ha aparecido en línea material de filmación previamente inédito de un juego cancelado de Call of Duty. El juego, con el nombre en código «NX1» o «Call of Duty: Future Warfare», fue desarrollado en Neversoft, el estudio más conocido por la serie Tony Hawk’s Pro Skater.
El usuario de Twitter @mangafigurines compartió material de filmación de la jugabilidad de una de sus misiones, «Moonbase Assault», que mostraba un entorno único de baja gravedad. Aunque la fuente del material sigue sin revelarse, el ex desarrollador de Neversoft Brian Bright confirmó su autenticidad.
La transición de Neversoft de Tony Hawk a Call of Duty
Brian Bright, quien se desempeñó como líder de multijugador en el proyecto NX1, arrojó luz sobre la historia del juego. Reveló que el desarrollo de NX1 tuvo lugar después de que Infinity Ward, el desarrollador original de Call of Duty, enfrentara turbulencias internas y se dividiera en un nuevo estudio conocido como Respawn. Esta transición allanó el camino para que Neversoft diera el salto a Call of Duty, marcando su salida de la reconocida serie Guitar Hero.
La misión Moonbase Assault mostrada en el material filtrado demostró un alejamiento de los entornos tradicionales de Call of Duty. Los jugadores se habrían enfrentado a una intensa acción en la superficie de la luna, completa con mecánicas de baja gravedad.
Según Brian Bright, esta misión sirvió como campo de pruebas para que el equipo de desarrollo se familiarizara con el motor del juego. Aunque el proyecto fue cancelado, estaba claro que Neversoft estaba explorando conceptos de jugabilidad innovadores.
El lugar de NX1 en la historia de Call of Duty
Brian Bright también compartió perspectivas sobre dónde encajaría NX1 en la línea temporal de Call of Duty. El juego estaba inicialmente destinado a lanzarse en lugar de «Call of Duty: Ghosts», que finalmente se lanzó en 2013 por Infinity Ward.
Bright mencionó que el equipo ya había completado 2-3 misiones de la campaña y había hecho un progreso significativo en el componente multijugador antes de la cancelación del proyecto. Sin embargo, no entró en detalles sobre las razones detrás del fracaso del juego.
Además de la misión Moonbase Assault, ha aparecido material filtrado del componente multijugador de NX1. Brian Bright proporcionó contexto adicional, afirmando que uno de los mapas en desarrollo se llamaba «Sandstorm». Insinuó la inclusión de un modo de juego llamado «Escort», que probablemente habría sido un modo multijugador similar al modo de escolta de Black Ops Cold War. Esto sugiere que el proyecto cancelado impactó la evolución de futuros títulos de Call of Duty.
Un vistazo a lo que podría haber sido
La revelación del proyecto NX1 ha despertado la curiosidad entre los fans de Call of Duty sobre lo que podría haber sido. El entorno único y las mecánicas de jugabilidad mostradas en el material filtrado insinúan un juego que podría haber ofrecido una experiencia fresca y emocionante dentro de la franquicia. Lamentablemente, el proyecto fue archivado y el intento de Neversoft en el mundo de Call of Duty tomó un rumbo diferente.
Si bien Brian Bright confirmó la existencia y autenticidad del proyecto NX1, se abstuvo de elaborar sobre las razones detrás de su cancelación. Esto ha llevado a especulaciones dentro de la comunidad de jugadores. Algunos creen que la reestructuración interna de Infinity Ward y la aparición de Respawn pueden haber jugado un papel. Otros sugieren que el proyecto puede no haberse alineado con la visión estratégica de Activision para la franquicia Call of Duty en ese momento.
Legado e impacto en Call of Duty
A pesar de su cancelación, el proyecto NX1 dejó un impacto duradero en la serie Call of Duty. Elementos como la jugabilidad de baja gravedad y modos multijugador innovadores pueden haber influido en títulos posteriores.
Call of Duty eventualmente se adentró en juegos con temática espacial con el lanzamiento de «Infinite Warfare» en 2016. Aunque NX1 puede haber permanecido oculto en los anales de la historia de los videojuegos, su influencia en la evolución de la franquicia ahora se ha hecho visible.
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Brian Koome
Brian Koome cuenta con más de siete años de experiencia en la cobertura de blockchain y criptomonedas, habiendo estado activo en el sector desde 2017. Ha colaborado con publicaciones líderes, entre ellas BlockToday.com. Además, desarrolló el curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de unirse a Cryptopolitan como escritor a tiempo completo. Brian cubre guías perennes (EGs), análisis profundos, entrevistas y análisis de precios. Su enfoque en DeFi, innovación en blockchain y proyectos emergentes de criptomonedas deleita a los lectores.
















