أحدث الأخبار
مختار لك

Valorant Mobile تتصدر مخططات آيفون بظهور قوي بقيمة 1 مليون دولار في الصين

بقلمكولينز ج. أوكونوكولينز ج. أوكونو 3 دقائق قراءة
Valorant Mobile تتصدر مخططات آيفون بظهور قوي بقيمة 1 مليون دولار في الصين
  • حقق إصدار تينسنت للهاتف المحمول من فالورانت بداية قوية في الصين، متصدراً مخططات آيفون مع أكثر من 170 ألف تحميل وإنفاق لاعبين إجمالي يتجاوز 1 مليون دولار.
  • قال زينغ شياوفنغ، نائب رئيس شركة Niko Partners، إن هذا الرقم كان ضمن توقعات شركة ألعاب الفيديو، مضيفًا أن تينسنت ربما تلعب لعبة طويلة الأمد.
  • وضح مطورو اللعبة أنه على عكس الألعاب الأخرى التي تعرض التكاليف بشكل شفاف بالعملات الحقيقية، فإن معاملات Valorant تستخدم نقاط Valorant (VP).

أصدرت تينسنت هولدنجز إصدار الهاتف المحمول من فالورانت في الصين في صدارة مخططات آيفون مع أكثر من 170 ألف تحميل، مما جذب 1 مليون دولار من إنفاق اللاعبين. لم يكن زينغ شياوفنغ، نائب الرئيس في نيكو بارتنرز، مفاجأاً بهذا الإنجاز المرتفع ظاهرياً، مشيراً إلى أن تينسنت كانت تلعب على الأرجح اللعبة طويلة المدى.

عملاق ألعاب الفيديو المستقر في شنتشن قال إن فالورانت هو أحد أكبر إصدارات الهاتف المحمول هذا العام ويتابع عن كثب استراتيجيته للحفاظ على امتياز دائم. تم إصدار النسخة الأصلية للكمبيوتر الشخصي في عام 2020. ومع ذلك، فإن لعبة الفيديو للهاتف المحمول متاحة فقط في السوق الصينية، ولم يتم تأكيد تاريخ الإصدار العالمي بعد. 

أظهرت بيانات من Appfigures أن تحميلات فالورانت في اليوم الأول تطابق لعبة الهاتف المحمول الأخرى لتينسنت، DnF Mobile، التي تم إصدارها العام الماضي. اللعبة المجانية تم تطويرها بشكل مشترك بواسطة استوديوهات لايت سبيد التابعة لتينسنت وريوت جيمز. لديها سوق داخلي في التطبيق حيث يمكن للاعبين شراء مستحضرات التجميل للشخصيات للترقية. اللعبة حالياً في المرتبة السادسة في قائمة أعلى الكسب في متجر التطبيقات.

ومع ذلك، لاحظ نائب الرئيس في نيكو بارتنرز، زينغ شياوفنغ، أن التكتل التكنولوجي متعدد الجنسيات لا يستعجل تحقيق أرباح من اللعبة في البداية. سبق أن ذكرت Cryptopolitan في يونيو أن DFS اقترحت لوائح جديدة للعملات المستقرة تهدف إلى مواءمتها مع قانون GENIUS ACT مع الحفاظ على ضوابطها الحالية. ويشمل ذلك التغطية الكاملة بالاحتياطيات والتدقيق المستقل. بأن Tencent أنها تأمل في تعزيز مشاركة المستخدمين والأرباح المستقبلية مع هذه اللعبة الفيديو المحمولة الجديدة. 

تريد تينسنت تقديم المزيد من الخيارات

قال مسؤولو الناشر لألعاب الفيديو إنهم يريدون تقديم المزيد من الخيارات للاعبين. ومع ذلك، يظلون متشككين فيما إذا كان فالورانت و Call of Duty، وهي واحدة من ألعاب الفيديو المحمولة الأخرى الرائدة لديهم، ستستنزف بعضها البعض في النهاية. تدير شركة ألعاب الفيديو عدة امتيازات إطلاق نار على الهاتف المحمول، بما في ذلك كروس فاير، ببجي موبايل، وإصدارات داخلية مثل أرينا بريكاوت ودلتا فورس.

كما قالت الشركة الأسبوع الماضي إن فالورانت موبايل اجتذب أكثر من 70 مليون لاعب مسجل مسبقاً عبر منصات مختلفة. ومع ذلك، أوضح رئيس استوديو فالورانت، آنا دونيون، أن الصين تم اختيارها للمحاولة الأولى بسبب مجتمع إطلاق النار على الهاتف المحمول الكبير والمنافس فيها.

وأضافت أنه كان من المنطقي أيضاً البدء محلياً حيث كان مطورو لايت سبيد موثوقين بالفعل في البلاد والمنطقة. 

"نعتقد أن من المنطقي البدء بشكل أكثر محلية، حيث تبرز خبرتهم في الهاتف المحمول، قبل أن نخطط لتوسيع نطاقنا إلى مناطق أخرى."

–آنا دونيون، رئيسة استوديو فالورانت

أشارت دونيون إلى أن القرار لم يكن مفاجئاً لأن الصين كانت سوقاً ذات أولوية. وأوضحت أن إصدار اللعبة هناك أولاً سيعطي المطورين الوقت لاختبار بيتا وإصلاح الأخطاء قبل الإصدار العالمي. 

فالورانت يخفي المال

مطورو اللعبة وضحت أنه على الرغم من أن التنزيل واللعب مجانيان، فإن جزءاً كبيراً من إيراداتهم سيأتي من المشتريات داخل اللعبة من أجل مستحضرات التجميل للأسلحة والشخصيات.

ومع ذلك، على عكس الألعاب الأخرى التي تعرض التكاليف بشفافية بالعملات المحلية أو الدولار الأمريكي، تتم معاملات فالورانت باستخدام نقاط فالورانت (VP). يأمل مطورو اللعبة في استغلال أكبر عدد ممكن من اللاعبين من بين 3.3 مليار مستخدم أندرويد و1.3 مليار مستخدم iOS عالمياً.

وفقاً للتقارير، شكلت سوق ألعاب الهاتف المحمول ما يقرب من 118 مليار دولار في عام 2024، ومن المتوقع أن تصل إلى 156 مليار دولار بحلول عام 2029.

مطورو اللعبة غير متأكدين أيضاً من المناطق التي ستلي الصين. ومع ذلك، يتوقعون أن الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وكوريا الجنوبية ستكون على الأرجح التالية في الطابور. لا توجد أيضاً مؤشرات حول موعد وصول اللعبة إلى هذه المناطق، لكن مطوري اللعبة يعتقدون أن الإصدار العالمي في عام 2026 هو الأرجح. 

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة
كولينز ج. أوكونو

كولينز ج. أوكونو

كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.

المزيد من الأخبار