آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

لعبة Valorant Mobile تهيمن على قوائم مبيعات أجهزة iPhone بإيراداتtronدولار أمريكي في أول ظهور لها في الصين

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة 3 دقائق
لعبة Valorant Mobile تهيمن على قوائم مبيعات أجهزة iPhone بإيراداتtronدولار أمريكي في أول ظهور لها في الصين
  • حققت لعبة Valorant Mobile من شركة Tencent انطلاقةtronفي الصين، حيث تصدرت قوائم iPhone بأكثر من 170 ألف عملية تنزيل وإجمالي إنفاق اللاعبين بأكثر من مليون دولار.
  • قال تشنغ شياو فنغ، نائبdentشركة نيكو بارتنرز، إن هذا كان ضمن توقعات شركة ألعاب الفيديو، مضيفًا أن شركة تينسنت كانت على الأرجح تلعب لعبة طويلة الأمد.
  • أوضح مطورو اللعبة أنه على عكس الألعاب الأخرى التي تعرض التكاليف بشفافية بالعملات الحقيقية، فإن معاملات Valorant تستخدم نقاط Valorant (VP).

حققت لعبة Valorant Mobile التابعة لشركة Tencent Holdings نجاحًا باهرًا في الصين، حيث تصدرت قوائم التطبيقات الأكثر تحميلًا على أجهزة iPhone بأكثر من 170 ألف عملية تنزيل،tracقيمة إنفاق اللاعبين مليون دولار. لم يُفاجأ تشنغ شياوفنغ، نائبdentشركة Niko Partners، بهذا الإنجاز الكبير، مشيرًا إلى أن Tencent كانت على الأرجح تخطط لاستراتيجية طويلة الأمد.

شركة ألعاب الفيديو العملاقة، ومقرها شنتشن، أن لعبة Valorant تُعدّ من أكبر إصداراتها للهواتف المحمولة هذا العام، وأنها تُتابع عن كثب استراتيجيتها للحفاظ على هذه السلسلة الناجحة. وكانت النسخة الأصلية للحاسوب قد صدرت عام 2020. إلا أن نسخة الهواتف المحمولة متوفرة حاليًا في السوق الصينية فقط، ولم يُحدد موعد إطلاقها عالميًا بعد. 

أظهرت بيانات من Appfigures أن عدد تنزيلات لعبة Valorant في يومها الأول يُعادل عدد تنزيلات لعبة DnF Mobile، وهي لعبة فيديو أخرى من إنتاج Tencent للهواتف الذكية، والتي صدرت العام الماضي. وقد طُوّرت اللعبة المجانية بالتعاون بين Lightspeed Studios التابعة لشركة Tencent وشركة Riot Games. وتحتوي اللعبة على متجر داخل التطبيق حيث يمكن للاعبين شراء عناصر تجميلية للشخصيات لتحسينها. وتحتل اللعبة حاليًا المركز السادس في قائمة التطبيقات الأعلى ربحًا على متجر App Store.

مع ذلك، أشار نائب رئيس شركة نيكو بارتنرز، تشنغ شياوفنغ، إلى أن مجموعة التكنولوجيا متعددة الجنسيات لا تتعجل في تحقيق الربح من اللعبة في الوقت الراهن. وكان موقع Cryptopolitan سابقًا قد ذكر أن شركة تينسنت تأمل في تعزيز تفاعل المستخدمين والأرباح مستقبلًا من خلال هذه اللعبة الجديدة للهواتف المحمولة. 

ترغب شركة تينسنت في تقديم المزيد من الخيارات

صرح مسؤولون تنفيذيون في شركة نشر ألعاب الفيديو أنهم يرغبون في توفير المزيد من الخيارات للاعبين. ومع ذلك، لا يزالون متشككين بشأن ما إذا كانت لعبتا Valorant و Call of Duty، وهما من أبرز ألعابهم على الهواتف المحمولة، ستؤثران سلبًا على مبيعات بعضهما البعض. وتدير الشركة العديد من سلاسل ألعاب إطلاق النار على الهواتف المحمولة، بما في ذلك CrossFire وPUBG Mobile، بالإضافة إلى لعبتيها الخاصتين Arena Breakout وDelta Force.

أعلنت الشركة الأسبوع الماضي أن لعبة Valorant Mobile قدtracأكثر من 70 مليون لاعب مسجل مسبقًا عبر مختلف المنصات. ومع ذلك، أوضحت آنا دونيون، رئيسة استوديو Valorant، أن اختيار الصين كأول سوق للعبة يعود إلى مجتمعها الكبير والتنافسي لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على الهواتف المحمولة.

وأضافت أنه من المنطقي أيضاً البدء محلياً لأن مطوري Lightspeed يحظون بالفعل بثقة في البلد والمنطقة. 

"نعتقد أنه من المنطقي أن نبدأ على نطاق محلي أكثر، حيث تتألق خبرتهم في مجال الهواتف المحمولة، قبل أن نضع اللمسات الأخيرة على خططنا للتوسع إلى مناطق أخرى."

آنا دونيون، رئيسة استوديو فالورانت

أشارت دونيون إلى أن القرار لم يكن مفاجئاً لأن الصين كانت سوقاً ذات أولوية. وأوضحت أن إطلاق اللعبة هناك أولاً سيتيح للمطورين الوقت الكافي لاختبار النسخة التجريبية وإصلاح الأخطاء قبل الإصدار العالمي. 

فالورانت تخفي المال

مطورو اللعبة أوضح أنه على الرغم من أن التنزيل واللعب مجانيان، إلا أن جزءًا كبيرًا من إيراداتهم سيأتي من عمليات شراء الأشكال داخل اللعبة للأسلحة والشخصيات.

لكن على عكس الألعاب الأخرى التي تعرض التكاليف بشفافية بالعملات المحلية أو الدولار الأمريكي، تتم معاملات لعبة فالورانت باستخدام نقاط فالورانت (VP). ويأمل مطورو اللعبة في استقطاب أكبر عدد ممكن من اللاعبين من بين 3.3 مليار مستخدم لنظام أندرويد و1.3 مليار مستخدم لنظام iOS حول العالم.

وبحسب التقارير، بلغت قيمة سوق ألعاب الهاتف المحمول ما يقرب من 118 مليار دولار في عام 2024، ومن المتوقع أن تصل إلى 156 مليار دولار بحلول عام 2029.

لا يزال مطورو اللعبة غير متأكدين من المناطق التي ستلي الصين. مع ذلك، يتوقعون أن تكون الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وكوريا الجنوبية هي التالية. كما لا توجد أي مؤشرات حول موعد وصول اللعبة إلى هذه المناطق، لكن مطوريها يعتقدون أن إصدارها العالمي في عام ٢٠٢٦ هو الأرجح. 

هل ما زلت تسمح للبنك بالاحتفاظ بأفضل جزء؟ شاهد الفيديو المجاني الخاص بنا حول كيفية أن تكون مصرفك الخاص.

شارك هذا المقال
المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة