أحدث الأخبار
مختار لك

انخفاض أعداد لاعبي Call of Duty قبل كشف 7

بقلمفلورنس موتشايفلورنس موتشاي 2 دقائق قراءة
انخفاض أعداد لاعبي Call of Duty قبل كشف 7

صورة من عمرو طه™ على Unsplash.

تواجه لعبة «المعيار الذهبي» لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول Call of Duty، وفقاً للتقارير، صعوبة في الحفاظ على اللاعبين داخل اللعبة قبل الكشف العالمي عن Call of Duty: Black Ops 7، المقرر في 19 أغسطس في حدث Gamescom’s Opening Night Live.

بعد عقود من احتساب ملايين أعداد المستخدمين، تشير الأرقام الأخيرة إلى أن السلسلة تفقد جزءاً من جمهورها. ووفقاً لبيانات من SteamCharts المؤرخة في 17 يوليو، كان هناك 27,900 مستخدم فقط يلعبون Call of Duty على Steam، مع ذروة على مدار 24 ساعة بلغت 66,798 لاعباً.

هذا الرقم يمثل انخفاضاً هائلاً بنسبة 86% من ذروته التاريخية، التي سجلت 488,897.

هل لا يزال لاعبو ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول يقضون وقتاً في COD؟  

في عام 2020، أفادت عدة منشورات ألعاب بأن اللاعبين قضوا أكثر من 25 مليار ساعة في هذه السلسلة، أي ما يعادل حوالي 2.85 مليون سنة من اللعب. انتشر هذا الادعاء مرة أخرى بشكل viral على وسائل التواصل الاجتماعي، لكن مجتمع اللاعبين شكك في دقته منذ ذلك الحين.

«كيف حصلوا على هذا الرقم إذا لم يكن جهاز Xbox متصلاً بالإنترنت؟» سأل أحد مستخدمي Reddit، مستفسراً عن كيفية تتبع إحصائيات مثل اللعب دون اتصال بالإنترنت بشكل موثوق. 

«قمت ببعض البحث الإضافي ووجدت مقالاً أقدم من 9 سنوات يدعي نفس الأرقام للساعات. ولكن مرة أخرى، كل هذه الأرقام لا تزال مشكوكاً فيها دون أي دليل صحيح. كان من الممكن أن تكون هذه الأرقام قد استخرجت من العدم تماماً»، علّق أحد مستخدمي Reddit الآخرين.

انخفاض أعداد لاعبي Call of Duty قبل كشف 7
أعداد لاعبي Call of Duty على Steam. المصدر: Steam Charts

أضيفت أحدث إصدارات حقوق الملكية الفكرية من Activision، Call of Duty: Black Ops 6، إلى Xbox Game Pass من Microsoft لتعزيز منصة الاشتراك. ومع ذلك، ووفقاً للبيانات من شركة التحليلات Ampere التي شاركتها مع The Game Business، لم يولد Black Ops 6 سوى زيادة بنسبة 2% في اشتراكات Game Pass بعد الإطلاق.

في نوفمبر 2024، وبعد وقت قصير من إطلاق اللعبة، ارتفع عدد اللاعبين إلى 33.7 مليون من 20.7 مليون في عام 2023. اعتقد اللاعبون أن جزءاً من الارتفاع كان نتيجة عدم الرضا عن Modern Warfare 3 لعام 2023، التي تعرضت لانتقادات لاستخدامها محتوى معاداً ولقصة قصيرة ونسيانها، والتي وصفها البعض بـ «Modern Warfare 2 DLC».

بحلول مارس 2025، وجدت Ampere أن إجمالي عدد اللاعبين قد انخفض إلى 20.6 مليون. شهد الشهر نفسه في عام 2024 وجود 20.8 مليون لاعب، وأبلغ مارس 2023 عن 22.4 مليون.

بين 10 يوليو و17 يوليو 2025، تذبذبت أعداد اللاعبين بين حوالي 25,000 و66,000 مستخدم نشط في ساعات الذروة. هذه الأرقام أقل بكثير من ذروات السلسلة وتوضح مدى تحول المخلصين إلى نوع من اللامبالاة تجاه اللعبة.

إحباط المجتمع بسبب الغش، والمكافآت، والعروض غير الضرورية

زادت حدة الإحباط بين أعضاء المجتمع النشطين بشأن محتوى Activ Updates وتحديثات اللعب منذ Microsoft استحوذت على ناشر الألعاب في عام 2022.

«هذه اللعبة سيئة جداً. الحركة سيئة. الصوت سيء. الميتا سيئة. مضادات الغش سيئة. الحزم سيئة. لماو»، كتب أحد اللاعبين المستائين على X.

تشمل شكاوى المجتمع ضعف تنفيذ مضادات الغش، وآليات اللعب غير المتوازنة، وقلة التحديثات ذات المحتوى المعنى. لم يكن لدى العديد من اللاعبين أشياء إيجابية ليقولوها عن COD، وحتى حدث Beavis and Butthead في الموسم 4، تعرض لانتقادات لاذعة.

«لا أطيق الانتظار لألعب هذه اللعبة! بجدية، إذا أظهرت لي هذه اللقطة في mw2019 (ليس منذ وقت طويل)، لظننت أنك تحت تأثير المخدرات. ولكن لا يزال كل مؤثر في COD يشتريها ويواصل تخفيض المعيار»، اشتكى أحد مستخدمي X.

تُظهر تقديرات Activeplayer أن Call of Duty: Warzone، النسخة المجانية من لعبة الباتل رويال، لا تزال تجذب ما بين 1 إلى 3 ملايين مستخدم نشط يومياً، مع تجميع الأرقام الشهرية حول 30 إلى 50 مليون.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

فلورنس موتشاي

فلورنس موتشاي

تغطي فلورانس منذ 6 سنوات أخبار العملات الرقمية، والألعاب، والتكنولوجيا، والذكاء الاصطناعي. وقد زودتها دراستها لعلوم الحاسوب في جامعة ميرو للعلوم والتكنولوجيا، ودراسة إدارة الكوارث والدبلوماسية الدولية في MMUST بالمهارات اللغوية والملاحظة والتقنية اللازمة. عملت فلورانس في مجموعة VAP Group وككاتبة تحريرية في عدة وسائل إعلام متخصصة في العملات الرقمية.

المزيد من الأخبار