프론트퍼스트 슈터 게임의 “골드 스탠다드”인 콜 오브 듀티는 전 세계 ⟦N1⟧ 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7발표(8월 19일 게임컴 오프닝 나이트 라이브 이벤트 예정)를 앞두고 플레이어들을 게임 내에 유지하는 데 어려움을 겪고 있는 것으로 보고됩니다.
수십 년 동안 수백만 명의 사용자 수를 세어온 최근 수치는 이 프랜차이즈가 관객의 일부를 잃고 있음을 시사합니다. 7월 17일 기준 스팀차트(SteamCharts) 데이터에 따르면, 스팀에서 콜 오브 듀티를 플레이하는 사용자는 단 27,900명이며, 24시간 최고치는 66,798명입니다.
이 수치는 488,897명의 최고치를 기록한 이후 무려 86% 감소한 것입니다.
FPS 게이머들은 여전히 콜 오브 듀티에 시간을 보내고 있을까요?
2020년, 여러 게임 출판사는 플레이어가 이 프랜차이즈에서 250억 시간 이상을 보냈다고 보고했으며, 이는 약 285만 년의 게임플레이에 해당합니다. 이 주장은 최근 소셜 미디어에서 바이럴되었지만, 게임 커뮤니티는 그 정확성에 의문을 제기해 왔습니다.
게이머들은 콜 오브 듀티를 플레이하는 데 250억 시간 이상, 즉 인간 역사의 전체 타임라인에 해당하는 285만 년을 보냈습니다. pic.twitter.com/erFUGBZRP1
— Historic Vids (@historyinmemes) July 15, 2025
“엑스박스가 인터넷에 연결되어 있지 않다면 어떻게 그 수치를 얻었을까요?” 한 레딧 사용자는 오프라인 플레이와 같은 통계가 어떻게 신뢰할 수 있게 추적될 수 있는지 묻는 질문을 했습니다.
“저는 조금 더 파고들어 9년 전의 동일한 시간 수치를 주장하는 더 오래된 기사를 찾았습니다. 하지만 다시 말하지만, 이러한 모든 수치는 적절한 증거 없이 여전히 의문스럽습니다. 이러한 수치는 완전히 날조되었을 수도 있습니다,”라고 다른 레딧 사용자는 지적했습니다.
액티비전의 최신 IP 출시작인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6은 구독 플랫폼 부양을 목적으로 마이크로소프트의 엑스박스 게임 패스에 추가되었습니다. 그러나 분석 회사 암페어(Ampere)가 더 게임 비즈니스(The Game Business)에 공유한 데이터에 따르면, 블랙 옵스 6는 출시 후 게임 패스 구독을 단 2%만 증가시켰습니다.
2024년 11월, 게임 데뷔 직후 플레이어 수는 2023년의 2,070만 명에서 3,370만 명으로 증가했습니다. 게이머들은 이 급증의 일부가 2023년 모던 워페어 3에 대한 불만족의 결과라고 믿었습니다. 모던 워페어 3는 콘텐츠 재사용과 짧고 잊을 만한 캠페인 경험으로 비판받았으며, “모던 워페어 2 DLC”로 불렸습니다.
2025년 3월까지 Ampere는 총 플레이어 수가 2,060만 명으로 감소했음을 발견했습니다. 같은 달인 2024년에는 2,080만 명의 플레이어가 있었으며, 2023년 3월에는 2,240만 명이 보고되었습니다.
2025년 7월 10일부터 7월 17일까지 플레이어 수는 피크 시간대에 약 25,000명에서 66,000명 사이로 변동했습니다. 이러한 수치는 프랜차이즈의 최고치를 크게 밑돌며, 충성도 높은 팬들이 게임에 대해 다소 무관심해졌음을 보여줍니다.
해킹, 루트, 불필요한 프로모션에 대한 커뮤니티의 불만
액티비전의 콘텐츠 및 게임플레이 업데이트에 대한 활성 커뮤니티 구성원들의 좌절감은 2022년 마이크로소프트가 게임 발행사를 인수한 이후 더욱 커졌습니다.
“이 게임은 정말 쓰레기예요. 이동 시스템이 나쁘고, 오디오가 나쁘고, 메타가 나쁘고, 안티치트가 나쁘고, 번들도 나쁘죠. 하하하,”라고 한 불만족스러운 게이머가 X에 작성했습니다.
커뮤니티의 불만에는 부실한 안티치트 구현, 불균형한 게임플레이 메커니즘, 의미 있는 콘텐츠 업데이트의 부재 등이 포함됩니다. 콜 오브 듀티에 대해 긍정적인 평가를 내린 플레이어는 많지 않았으며, 시즌 4의 비비스 앤 버트헤드 이벤트조차도 혹평을 받았습니다.
“이 게임 절대 안 할래요! 만약 이 스크린샷을 mw2019(그다지 오래전 일은 아니지만) 때 보여줬다면, 제가 대마초를 피우고 있다고 생각했을 거예요. 하지만 여전히 모든 COD 인플루언서들은 이를 홍보하며 기준을 계속 떨어뜨리고 있습니다,”라고 한 X 사용자가 불평했습니다.
Activeplayer 추정치에 따르면 콜 오브 듀티: 워존, 무료 플레이 배틀 로열 스핀오프는 여전히 일일 활성 사용자 100만~300만 명을 끌어모으고 있으며, 월간 수치는 3,000만~5,000만 명 수준으로 집계됩니다.
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플로렌스 무차이
플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.

















