- テンセントの『Valorant Mobile』は中国でtronの本格デビューを果たし、17万回以上のダウンロードとプレイヤーの総支出100万ドル超でiPhoneチャートのトップに立った。.
- ニコ・パートナーズの副社長dentある曽暁鋒氏は、これはビデオゲーム会社の予想内だと述べ、テンセントは長期戦を戦っている可能性が高いと付け加えた。.
- ゲームの開発者は、実際の通貨でコストを透明に表示する他のゲームとは異なり、Valorant の取引には Valorant ポイント (VP) が使用されることを明らかにしました。.
テンセント・ホールディングスの「VALORANT MOBILE」は、中国で17万ダウンロードを超え、プレイヤーの支出が100万ドルにtrac、iPhoneチャートのトップに躍り出た。ニコ・パートナーズの副社長dentゼン・シャオフェン氏は、この一見大きな成果に驚きはせず、テンセントは長期戦を仕掛けている可能性が高いと指摘した。.
深圳を拠点とするビデオゲーム大手は 、『VALORANT』が今年最大のモバイルローンチの一つであり、常緑フランチャイズを維持するための戦略を忠実に実行していると述べた。オリジナルのPC版は2020年にリリースされた。しかし、このモバイルビデオゲームは中国市場のみで提供されており、世界展開の日程はまだ確定していない。
Appfiguresのデータによると、『Valorant』の初日ダウンロード数は、テンセントが昨年リリースした別のスマートフォン向けビデオゲーム『DnF Mobile』とほぼ同数でした。この基本プレイ無料のゲームは、テンセントのLightspeed StudiosとRiot Gamesが共同開発しました。プレイヤーはアプリ内マーケットプレイスでキャラクターのコスメティックアイテムを購入し、アップグレードすることができます。現在、App Storeの売上ランキングで6位にランクインしています。.
しかし、Niko Partnersの副社長であるZeng Xiaofeng氏は、この多国籍テクノロジー企業がゲームの収益化を急いでいるわけではないと指摘した。Cryptopolitanは Cryptopolitan 、 ていた 報じ Tencentが この新しいモバイルゲームで将来的なユーザーエンゲージメントと収益の向上を目指していると
テンセントはより多くの選択肢を提供したいと考えている
ビデオゲームパブリッシャーの幹部は、ゲーマーとプレイヤーにより多くの選択肢を提供したいと述べた。しかし、同社のもう一つの主力モバイルゲームである「Valorant」と 「Call of Duty」が最終的に互いに食い合うことになるかどうかについては、依然として懐疑的だ。同社はモバイル向けに「CrossFire」「PUBG Mobile」、そして自社開発の「Arena Breakout」「Delta Force」など、複数のシューティングゲームシリーズを展開している。
同社は先週、『VALORANT』モバイル版が7000万人以上の事前登録ゲーマーと、様々なプラットフォームをまたぐプレイヤーをtracしたと発表しました。しかし、VALORANTスタジオ責任者のアンナ・ドニオン氏は、中国が最初の進出先に選ばれたのは、モバイルFPSコミュニティの規模と競争力の高さが理由だと説明しました。.
また、ライトスピードの開発者は既に国内および地域で信頼されていたため、地元で始めるのも理にかなっていると付け加えた。.
「他の地域への拡大計画を確定させる前に、モバイルの専門知識が光るよりローカルなところで始めるのが合理的だと考えています。」
–アンナ・ドニオン、ヴァロラントスタジオ責任者
ドニオン氏は、中国は優先市場であるため、この決定は驚くべきことではないと指摘した。彼女は、中国で最初にゲームをリリースすることで、開発者はグローバルリリース前にベータテストとバグ修正を行う時間を確保できると説明した。.
ヴァロラントはお金を隠す
ゲーム開発者は、 明言した ダウンロードとプレイは無料だが、収益の大部分は武器やキャラクターのスキンといったゲーム内アイテムの購入から得られると
しかし、現地通貨や米ドルで価格が明確に表示される他のゲームとは異なり、ValorantではValorantポイント(VP)を使用して取引が行われます。開発者は、世界中の33億人のAndroidユーザーと13億人のiOSユーザーの中から、できるだけ多くのプレイヤーとゲーマーを獲得したいと考えています。.
モバイルゲーム市場は2024年に約1,180億ドルに達し、2029年までに1,560億ドルに達すると予想されている。.
開発者たちは、中国の次にどの地域に展開されるかは未定です。しかし、米国、英国、韓国が次に続く可能性が高いと推測しています。これらの地域への展開時期についても明確な情報はありませんが、開発者たちは2026年のグローバルリリースが有力だと考えています。.
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