Valorant Mobile domine les classements iPhone avec un démarragetronen Chine, à 1 million de dollars

- Valorant Mobile de Tencent a fait des débutstronen Chine, se hissant en tête des classements iPhone avec plus de 170 000 téléchargements et des dépenses brutes des joueurs de plus d'un million de dollars.
- Zeng Xiaofeng, vice-dentde Niko Partners, a déclaré que cela correspondait aux attentes de la société de jeux vidéo, ajoutant que Tencent jouait probablement une stratégie à long terme.
- Les développeurs du jeu ont précisé que, contrairement à d'autres jeux qui affichent clairement les coûts en monnaie réelle, les transactions Valorant utilisent des points Valorant (VP).
Valorant Mobile, le jeu de Tencent Holdings, a fait une entrée fracassante en Chine en se hissant directement en tête des classements iPhone avec plus de 170 000 téléchargements et des dépenses de joueurstracà 1 million de dollars. Zeng Xiaofeng, vice-dentde Niko Partners, n'a pas été surpris par ce succès retentissant, soulignant que Tencent misait probablement sur une stratégie à long terme.
Le géant du jeu vidéo basé à Shenzhen a déclaré que Valorant est l'un de ses plus importants lancements mobiles de l'année et qu'il poursuit sa stratégie visant à pérenniser une franchise à succès. La version PC originale est sortie en 2020. Cependant, le jeu mobile est pour l'instant uniquement disponible sur le marché chinois, et sa date de sortie mondiale n'a pas encore été confirmée.
Les données d'Appfigures montrent que le nombre de téléchargements de Valorant le premier jour a égalé celui de DnF Mobile, un autre jeu vidéo pour smartphones de Tencent sorti l'année dernière. Ce jeu gratuit a été développé conjointement par Lightspeed Studios (Tencent) et Riot Games. Il propose une boutique intégrée où les joueurs peuvent acheter des éléments cosmétiques pour améliorer leurs personnages. Valorant occupe actuellement la sixième place du classement des applications les plus lucratives de l'App Store.
Toutefois, Zeng Xiaofeng, vice-président de Niko Partners, a souligné que le conglomérat technologique multinational ne se précipite pas pour monétiser le jeu immédiatement. Cryptopolitan précédemment indiqué que Tencent espérait accroître l'engagement des utilisateurs et ses revenus futurs grâce à ce nouveau jeu vidéo mobile.
Tencent souhaite offrir plus d'options
Les dirigeants de l'éditeur de jeux vidéo ont déclaré vouloir offrir davantage de choix aux joueurs. Cependant, ils restent sceptiques quant à la possibilité que Valorant et Call of Duty, un autre de leurs titres phares sur mobile, finissent par se cannibaliser mutuellement. L'entreprise exploite plusieurs franchises de jeux de tir sur mobile, dont CrossFire, PUBG Mobile, ainsi que ses propres jeux Arena Breakout et Delta Force.
La société a également annoncé la semaine dernière que Valorant Mobile avaittracplus de 70 millions de joueurs préinscrits sur différentes plateformes. Cependant, la directrice de Valorant Studio, Anna Donion, a expliqué que la Chine avait été choisie pour ce premier lancement en raison de sa communauté importante et compétitive de FPS mobiles.
Elle a ajouté qu'il était également logique de commencer localement, étant donné que les développeurs de Lightspeed bénéficiaient déjà de la confiance du public dans le pays et la région.
« Nous pensons qu’il est judicieux de commencer par une approche plus locale, où leur expertise en matière de mobilité est particulièrement performante, avant de finaliser nos plans d’expansion vers d’autres régions. »
–Anna Donion, directrice du studio Valorant
Donion a souligné que cette décision n'était pas surprenante, la Chine étant un marché prioritaire. Elle a expliqué que la sortie du jeu en Chine en premier donnerait aux développeurs le temps de réaliser des tests bêta et de corriger les bugs avant la sortie mondiale.
Valorant cache l'argent
Les développeurs du jeu ont précisé que, bien que le téléchargement et le jeu soient gratuits, une grande partie de leurs revenus proviendrait des achats intégrés de skins pour les armes et les personnages.
Cependant, contrairement à d'autres jeux qui affichent clairement les prix en monnaie locale ou en dollars américains, les transactions de Valorant s'effectuent en Points Valorant (VP). Les développeurs du jeu espèrent ainsi toucher un maximum de joueurs parmi les 3,3 milliards d'utilisateurs Android et les 1,3 milliard d'utilisateurs iOS à travers le monde.
Le marché des jeux mobiles aurait représenté près de 118 milliards de dollars en 2024 et devrait atteindre 156 milliards de dollars d'ici 2029.
Les développeurs du jeu ignorent encore quels territoires suivront la Chine. Ils pensent toutefois que les États-Unis, le Royaume-Uni et la Corée du Sud seront probablement les prochains. Aucune date de sortie n'a été annoncée pour ces régions, mais les développeurs estiment qu'une sortie mondiale en 2026 est plus probable.
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