Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

تحديات PlatinumGames مع معدل الإطارات في لعبة Bayonetta Origins

517527
بلاتينيوم جيمز

في هذا المنشور:

  • واجهت شركة PlatinumGames معضلة معدل الإطارات التي طرحتها لعبة Bayonetta Origins.
  • لقد بذل الفريق جهدًا كبيرًا لضمان الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز نينتندو سويتش.
  • قام فريق المطورين باستكشاف عدة خيارات على الأقل.

في سعيها لتقديم تجربة لعب مذهلة بصريًا وغامرة، واجهت شركة PlatinumGames قرارًا صعبًا بشأن معدل الإطارات للعبتي Bayonetta Origins: The Lost Demon وCereza، المتوفرتين على جهاز Nintendo Switch . وكشف مسؤول رفيع المستوى أخيرًا عن سلسلة العمليات التي تراوحت بين 60 إطارًا في الثانية، مُقرًا في الوقت نفسه بالقرار النهائي باختيار تقنية معدل الإطارات المتغير.

تضحية بلاتينيوم جيمز 

ذكر أبيبي تيناري، العقل المدبر للعبة، أن فريقه بذل جهودًا مضنية للحفاظ على معدل إطارات ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية على جهاز نينتندو سويتش أثناء تطوير اللعبة الأصلية من سلسلة بايونيتا. ومع ذلك، أدرك لاحقًا أن تحقيق التميز البصري، إلى جانب هذا المعيار، أمرٌ مستحيل. وأضاف تيناري أن هذا الفن يعتمد على مؤثرات ما بعد المعالجة، والتي قد لا تبدو مختلفةً في حد ذاتها.

كان من الممكن التضحية بالمؤثرات البصرية الخاصة للحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية لإرضاء اللاعبين، إذ تُعدّ جودة الرسومات من أهم العوامل المؤثرة في اللعبة. ونتيجةً لذلك، وجد الاستوديو نفسه أمام معضلة، واضطر إلى إنجاز مهمة شبه مستحيلة، وهي الموازنة بين جودة الإنتاج والالتزام بمبادئه الجمالية.

انظر أيضًا:  مطار دولي فنزويلي رئيسي يخطط لقبول مدفوعات Bitcoin

بينما كانت شركة PlatinumGames تسعى لتحقيق أفضل النتائج، كان فريق المطورين يبحث في عدة بدائل، من بينها تحديد معدل إطارات متغير. كان من المفترض أن تُنفذ تفاصيل المراحل بأعلى مستوى من الأداء، لكن بعض المراحل ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، كان التغيير المفاجئ في معدلات الإطارات حلاً غير مقبول.

نهج متوازن

أدت عمليات اختبار وتقييم متعددة للمشهد إلى اختيار نهج غير متزامن كأفضل حل. كانت معدلات الإطارات في مراحل تير نا نوغ ومستويات الغابة مختلفة، حيث عملت إسطبلات تير نا نوغ بمعدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا، بينما عملت مستويات الغابة بمعدل إطارات أقل. 

أعرب تيناري عن ثقته بأن نينتندو ربما واجهت تحديات مماثلة مع لعبة Paper Mario: في حالة إعادة إنتاج لعبة Paper Mario Thousand-Year Door، فإن تفاني فريق التطوير في تقديم تجربة سلسة سيؤثر على قرار إبقاء اللعبة عند 30 إطارًا في الثانية.

تعاطف تيناري مع نية نينتندو في الحفاظ على "تجربة وحدة تحكم محمولة من شأنها توحيد قاعدة المستخدمين المتباينة" ورفض التكهنات بأن أداء 30 إطارًا في الثانية يعني عدم بذل الجهد وإجراء بحث شامل.

أدى قرار PlatinumGames باعتماد نهج معدل الإطارات المتغير في لعبة Bayonetta Origins: The Nintendo Switch version of Cereza and the Lost Demon إلى بروز الاستوديو وأكد وجود عنصر التصميم والجودة.

انظر أيضًا  تحليل سعر ستيلر لومينز: عملة XML تواجه مقاومة من البائعين عند 0.3030 دولار بعد اتجاه صعودي خلال الليل

يستغل مصرفك أموالك، ولا تحصل إلا على الفتات. شاهد الفيديو المجاني الخاص بنا حول كيفية إدارة أموالك بنفسك.

رابط المشاركة:

تنويه:  المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitan أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصح tron dent مستقل و/أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابقَ على اطلاع دائم بآخر أخبار العملات الرقمية، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الإلكتروني

اختيار المحرر

جارٍ تحميل مقالات مختارة من قبل المحرر...

- النشرة الإخبارية الخاصة بالعملات الرقمية التي تُبقيك في الصدارة -

تتحرك الأسواق بسرعة.

نتحرك بشكل أسرع.

اشترك في النشرة اليومية Cryptopolitan واحصل على تحليلات دقيقة ومناسبة وفي الوقت المناسب حول العملات المشفرة مباشرة إلى بريدك الوارد.

انضم الآن ولن
تفوتك أي خطوة.

ادخل. احصل على الحقائق.
تقدم للأمام.

اشترك في CryptoPolitan