كريبتو تويتير تذكر جيسي بولاك من Coinbase لماذا لا تعمل ألعاب البلوك تشين

- جادل جيسي بولاك من كوينبيس بأن اقتصاد فورتنايت سيكون "أفضل بعشر مرات على الشبكة".
- رد جون وانغ بأن روبلوك تقدم بالفعل أدوات مطورين أقوى دون الحاجة إلى البلوكتشين.
- واجهت ألعاب البلوكتشين صعوبات مع ارتفاع معدل التخلي، انهيار الرموز المميزة، وضعف قابلية التوسع.
أثار جيسي بولاك من Coinbase جدلاً على منصة كريبتو تويتير بعد اقتراحه أن الاقتصاد داخل لعبة Fortnite يمكن أن يكون
في منشور على منصة X، جادل بولاك، الذي يرأس شبكة Base، الطبقة الثانية من إيثريوم التابعة لشركة Coinbase، بأن نقل لعبة مثل Fortnite على السلسلة (on-chain) سيفتح فرصًا جديدة لكل من الشركات واللاعبين. وكتب:
"هنا مليارات الدولارات من القيمة - فتح ذلك كمنصة سيطلق العنان للإبداع الذي لا يمكن لشركة واحدة تخيله. للاعبين: لأنهم يملكون أصولهم فعليًا، فإن السوق الحرة تسعرها، ويمكنهم الفوز في الحياة الحقيقية عندما يفوزون في اللعبة. للجميع: وصول عالمي أسهل، ورسوم منصة أقل."
ومع ذلك، تم تحدي التفاؤل بسرعة من قبل المتشككين الذين يقولون إن سجل GameFi يتحدث عن نفسه.
Roblox، وليس Fortnite
جون وانغ، المؤسس المشارك لشركة Armor Labs ومدير منتج سابق في Immutable، وهي منصة ألعاب الويب 3، رد مباشرة على منشور بولاك، سائلاً:
جادل وانغ بأن ألعابًا مثل Roblox توفر بالفعل منصة تركز على المطورين مع واجهات برمجة التطبيقات (APIs) لكل تفاعل مالي يمكن تصوره. وقال:
وأشار إلى القدرات التحليلية العميقة لـ Roblox، بما في ذلك وضع علامة على كل مكون واجهة مستخدم لمعدلات الاحتفاظ ومعدلات النقر، وتسجيل كل عملية تبادل، وتسعير إقليمي.
دافع بولاك عن رأيه، موضحًا أن Roblox ليست Fortnite. واستمر في حجه مدعيًا أن عقدًا من الخبرة في هذا المجال أقنعه بأن الأنظمة على السلسلة يمكن أن تدعم
ومع ذلك، عارض وانغ بأن القيود المفروضة في منصات الويب 2 يمكن أن تكون أفضل أحيانًا للمطورين واللاعبين، داعيًا بولاك إلى النظر عن كثب في Roblox كنموذج لما تبدو عليه منصات الألعاب المستدامة ذات ملاءمة المنتج للسوق.
جذب التبادل بسرعة أصواتًا أخرى من كريبتو تويتير، أشار العديد منهم إلى الفشل المتكرر لمشاريع GameFi في التوسع أو الاحتفاظ بالمستخدمين.
GameFi قطاع متعثر
أبرز التبادل المتبادل الحقائق الحالية المحيطة بألعاب البلوك تشين، التي بلغت ذروتها في عام 2022. منذ ذلك الحين، فشلت إلى حد كبير في الحفاظ على زخمها. Axie Infinity، التي كانت رمزًا لألعاب الربح من اللعب، انهارت تحت وطأة اقتصاد رمزي غير مستدام وفشل في الأمن. تركت ديناميكياتها الشبيهة بمخطط بونزي العديد من اللاعبين في حالة ديون عندما تباطأ نمو المستخدمين الجدد.

وجد تحليل حديث أن ألعاب البلوك تشين تعاني من معدل دوران مرتفع، حيث غادر أكثر من 60% من المستخدمين وفقًا للتقارير خلال 30 يومًا. التحديات الأخرى التي تعاني منها ألعاب البلوك تشين هي انخفاض التبني والتكاليف المرتفعة، حيث لا يزال المزيد من اللاعبين منجذبين إلى الألعاب على منصات الويب 2.
في هذه الأثناء، تعمل منصات مثل Immutable على جسر كلا من منصات ألعاب الويب 2 وألعاب الويب 3 من خلال الاستفادة من الشراكات مع عمالقة الألعاب مثل Ubisoft.
يجادل النقاد أيضًا بأن معظم المشاريع أعطت الأولوية لنماذج الرموز الاستثمارية على متعة اللعب الفعلية. وقد أدى ذلك إلى دورات حمى قصيرة العمر بدلاً من مجتمعات مستدامة.
ومع ذلك، بينما كان التقدم بطيئًا وصعبًا، لا تزال صناعة GameFi تنمو، بقيمة سوقية تبلغ 13.2 مليار دولار.

هل لا تزال ألعاب السلسلة (on-chain) قادرة على العمل؟
بالنسبة لبولاك، فإن القدرة على بناء
قد تعيد منشورات بولاك إشعال المشاريع الجديدة في مساحة GamFi، وربما يكرس بولاك نفسه موارد لجلب الألعاب على السلسلة، وإيجاد حلول لتحدياتها الفريدة، والتوسع. في الوقت الحالي، يبدو أن المتشككين لديهم حجة أقوى حيث تبرز فشل مشاريع GameFi السابقة.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

هانا كولي مور
هانا كاتبة ومحرّرة تمتلك خبرة تمتد لأكثر من عقد في كتابة المدونات وتغطية الفعاليات في مجال العملات الرقمية. في موقع كريبتوبوليتان، تساهم هانا في صفحة الأخبار من خلال تغطية وتحليل أحدث التطورات في مجالات التمويل اللامركزي (DeFi)، والأصول الواقعية (RWA)، وتنظيم العملات الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وتقنيات الحدود الجديدة. تخرجت هانا من جامعة أركاديا بدرجة البكالوريوس في إدارة الأعمال.
















