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CT ricorda a Jesse Pollak di Coinbase perché i giochi blockchain non funzionano

DiHannah CollymoreHannah Collymore 3 min di lettura
CT ricorda a Jesse Pollak di Coinbase perché i giochi blockchain non funzionano
  • Jesse Pollak di Coinbase ha sostenuto che l'economia di Fortnite sarebbe stata "10 volte migliore on-chain".
  • John Wang ha replicato che Roblox offre già strumenti di sviluppo più robusti senza blockchain.
  • I giochi su blockchain hanno faticato con un alto tasso di abbandono, il crollo dei token e una scarsa scalabilità.

Jesse Pollak di Coinbase ha innescato un dibattito su Crypto Twitter dopo aver suggerito che l'economia in-game di Fortnite potrebbe essere “10 volte migliore on-chain.”

In un post su X, Pollak, che guida Base, la rete layer-2 di Ethereum di Coinbase, ha sostenuto che spostare un titolo come Fortnite on-chain sbloccherebbe nuove opportunità sia per le aziende che per i giocatori. “Per l'azienda: perché allora la loro intera economia è aperta a chiunque altro per costruirci sopra”, ha scritto.

“Ci sono miliardi di dollari di valore qui – aprire questo come piattaforma sbloccherà la creatività che una singola azienda non può immaginare. Per i giocatori: perché allora possiedono effettivamente i loro asset, il libero mercato li prezza e possono vincere nella vita reale quando vincono nel gioco. Per tutti: accesso globale più facile, commissioni di piattaforma più basse.”

L'ottimismo, tuttavia, è stato rapidamente sfidato dagli scettici che dicono che il curriculum dei GameFi parla da solo.

Roblox, non Fortnite

John Wang, co-fondatore di Armor Labs e ex product manager presso Immutable, una piattaforma di gaming Web3, ha risposto direttamente al post di Pollak, chiedendo: “Perché sarebbe meglio per l'azienda di gioco che il suo gioco sia on-chain?”

Wang ha sostenuto che giochi come Roblox forniscono già una piattaforma orientata agli sviluppatori con API per quasi ogni interazione finanziaria immaginabile. “Penso che andare on-chain sia strettamente peggiore per loro perché commissioni più basse + esperienza peggiore”, ha detto.

Ha sottolineato le profonde capacità analitiche di Roblox, incluso l'etichettatura di ogni componente UI per il tasso di ritenzione e il tasso di clickthrough, la registrazione di ogni scambio e la pricing regionale.

Pollak ha replicato, notando che Roblox non è Fortnite. Ha continuato il suo argomento sostenendo che un decennio di esperienza lavorativa nel settore lo ha convinto che i sistemi on-chain possono supportare un “set più espressivo e potente di API finanziarie e altre rispetto ai server web2.”

Tuttavia, Wang ha replicato che le restrizioni autorizzate nelle piattaforme Web2 possono talvolta essere migliori per sviluppatori e giocatori, esortando Pollak a guardare più da vicino Roblox come modello di come appaiono effettivamente le piattaforme di gioco sostenibili con un prodotto-adattamento al mercato.

Lo scambio ha rapidamente attirato altre voci da Crypto Twitter, molte delle quali hanno sottolineato i ripetuti fallimenti dei progetti GameFi nel scalare o trattenere gli utenti.

Il GameFi è un settore in difficoltà

Lo scambio di battute ha portato alla luce le realtà attuali riguardanti il gaming blockchain, che ha raggiunto il picco nel 2022. Da allora, ha in gran parte fallito nel mantenere il momentum. Axie Infinity, un tempo il simbolo del play-to-earn, è crollato sotto il peso di un'economia dei token insostenibile e di fallimenti di sicurezza. Le sue dinamiche simili a una piramide hanno lasciato molti giocatori in debito quando la crescita degli utenti è rallentata.

CT ricorda a Jesse Pollak di Coinbase perché i giochi blockchain non funzionano
Capitalizzazione di mercato di Axie Infinity. Fonte: CoinMarketCap

Una recente analisi ha trovato che i giochi blockchain soffrono di un alto tasso di abbandono, con oltre il 60% degli utenti che lascia entro 30 giorni. Altre sfide che affliggono il gaming blockchain sono la bassa adozione e i costi elevati, con più giocatori ancora agganciati al gaming sulle piattaforme Web2.

Nel frattempo, piattaforme come Immutable stanno lavorando per collegare le piattaforme di gioco Web2 e Web3 sfruttando partnership con pesi massimi del gaming come Ubisoft.

I critici sostengono anche che la maggior parte dei progetti ha dato priorità ai modelli di token speculativi rispetto al divertimento effettivo di giocare. Il risultato sono stati cicli di hype di breve durata piuttosto che comunità sostenibili.

Tuttavia, mentre i progressi sono stati lenti e difficili, l'industria GameFi è ancora in crescita, con una capitalizzazione di mercato di 13,2 miliardi di dollari.

CT ricorda a Jesse Pollak di Coinbase perché i giochi blockchain non funzionano
I giochi play-to-earn dominano il settore GameFi. Fonte: CoinGecko

Il gaming on-chain può ancora funzionare?

Per Pollak, la capacità di costruire “API più potenti” e introdurre economie trasparenti e composabili supera le sfide attuali. Ha anche dichiarato che i sistemi on-chain possono ancora incorporare restrizioni autorizzate quando necessario, controbattendo il punto di Wang sui vantaggi dei controlli centralizzati.

I post di Pollak potrebbero riaccendere nuovi progetti nello spazio GamFi, e forse lo stesso Pollak potrebbe impegnare risorse per portare i giochi on-chain, trovare soluzioni alle loro sfide uniche e scalare. Per ora, gli scettici sembrano avere il caso più forte mentre i fallimenti dei passati progetti GameFi pesano molto.

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

Hannah è una scrittrice e redattrice con quasi un decennio di esperienza nella scrittura di blog e nella copertura di eventi nel settore delle criptovalute. Presso Cryptopolitan, Hannah contribuisce alla pagina delle notizie, riportando e analizzando gli ultimi sviluppi nei settori DeFi, RWA, regolamentazione crypto, intelligenza artificiale e tecnologie emergenti. Si è laureata all'Arcadia University con una laurea in Amministrazione Aziendale.

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