Генеральный директор NetEase почти отменил Marvel Rivals из-за проблем с авторскими правами с Walt Disney Co.

- Недавний отчет показал, что генеральный директор NetEase почти отказался от хитового проекта Marvel Rivals из-за проблем с авторскими правами с Walt Disney Co.
- Генеральный директор издателя подчеркнул свою нежелание платить медиаконгломерату за использование персонажей Marvel, таких как Человек-паук, Росомаха, Капитан Америка и другие.
- Несмотря на разногласия, игра Marvel Rivals все же вышла, собрав миллионы игроков в первый месяц после запуска.
Недавний отчет Bloomberg раскрыл, что Уильям Дин, генеральный директор и основатель китайского издателя видеоигр NetEase, почти отменил игру Marvel Rivals из-за спора об авторских правах с владельцем кинематографической вселенной Marvel, компанией Walt Disney Co.
В отчете подчеркивалось, что Дин был неохотно платить развлекательному и массмедийному конгломерату за использование персонажей из вселенной Marvel, таких как Капитан Америка, Человек-паук и Росомаха.
Глава NetEase, по сообщениям задал разработчикам игры создать собственные дизайны героев, но издатель в конечном итоге отказался от этой идеи. Компания, как сообщается, также потеряла миллионы из-за заброшенных усилий и подчеркнула радикальные изменения, которые Дин инициировал в NetEase. В отчете также указывалось, что представитель NetEase подтвердил, что слухи были ложными и что издатель поддерживал тесное партнерство с Walt Disney с 2017 года.
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер notably выразил негативное отношение к лицензионным сделкам из-за сложностей, которые они могут вызвать при выпуске игр и их поддержке на разных платформах в течение длительных периодов времени.
Отчет Yahoo Tech сообщила указывает, что лицензионные сделки с Disney могут стоить компаниям миллионы долларов на протяжении многих лет продаж продукта.
В отчете также указывались различные результаты, которые игроки могли бы получить, если бы генеральный директор NetEase отошел от оригинальных персонажей вселенной Marvel. Возможное решение вызвало спекуляции о том, достигнет ли Marvel Rivals того же уровня вовлеченности, если разработчики NetEase использовали бы свои дизайны героев. Marvel Rivals вышла в конце прошлого года и смогла собрать миллионы игроков в первый месяц после выпуска. Компания заявила, что теперь Marvel Rivals насчитывает около 40 миллионов игроков по всему миру.
NetEase реорганизует команду разработки Marvel Rivals
NetEase объявила в электронном письме в феврале этого года, что издатель игр инициирует реорганизацию команды разработки Marvel Rivals в организационных целях. Издатель уволил режиссера игры Marvel Rivals Тэддеуса Сассера и команду в Сиэтле, что подтвердили несколько уволенных сотрудников в LinkedIn. Сассер упомянул в посте в LinkedIn, что увольнение произошло, несмотря на то, что его команда выпустила чрезвычайно успешную игру.
Корпоративные Marvel Rivals режиссер подчеркнул трудные времена, переживаемые в игровой индустрии после пандемии, как возможную причину сокращения штата. Несколько компаний в индустрии, включая Ubisoft, Sony Interactive, Electronic Arts и Microsoft, уволили сотни сотрудников за последние 2 года. Сассер все же поблагодарил своих коллег и призвал общественность помочь найти бывшим членам команды разработки Marvel Rivals работу в другом месте.
Источник, близкий к NetEase, по сообщениям, упомянул, что план реорганизации Дина был среди некоторых из радикальных решений, которые принял босс издателя за последний год. Эти решения вызвали беспокойство среди оставшихся сотрудников, что Дин становится более нестабильным.
По сообщениям, издатель сократил свои международные инвестиции, чтобы сосредоточиться на меньшем количестве названий, после того как Дин заявил, что игры, не имеющие потенциала для генерации сотен миллионов долларов, не стоят преследования. За последние несколько месяцев NetEase также инициировала несколько других увольнений, закрывая и приостанавливая работу нескольких игровых студий, включая канадские Jar of Sparks и Worlds Untold, а также японскую студию Ouka.
Отчет Bloomberg также раскрыл, что организационные изменения, ожидаемые, либо сделают компанию, либо разрушат ее. В отчете предполагалось, что успешная реорганизация лучше позиционирует NetEase для конкуренции с Tencent Holdings Inc., Mihoyo Co. и другими будущими конкурентами.
Рост доходов издателя замедляется
Недавно опубликованный финансовый отчет NetEase за четвертый квартал 2024 года сообщила замедление роста доходов издателя. В финансовом отчете также подчеркивалось, что чистая выручка в размере около 3,7 млрд долларов на 1,4% ниже суммы, зафиксированной в четвертом квартале 2023 года. Доходы Youdao и NetEase Cloud Music также снизились на 9,5% и 5,3% по сравнению с доходами четвертого квартала 2023 года соответственно.
Результаты были несмотря на обширный успех, который получил Marvel Rivals после своего запуска в декабре. В финансовом отчете указывалось, что, хотя выручка игрового подразделения выросла примерно на 1,5%, общая прибыль NetEase упала на 2,6%. Издатель, как известно, испытывал однозначный рост в течение последних 2 лет. Снижение в четвертом квартале 2024 года также было синонимом прошлых двух кварталов.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















