Un informe reciente de Bloomberg reveló que William Ding, el CEO y fundador del editor de videojuegos chino, casi canceló el juego de los Marvel Rivals debido a un desacuerdo con los derechos de autor con el propietario del Marvel Cinematic Universe, Walt Disney Co.
El informe destacó que Ding era reacio a pagar el conglomerado de entretenimiento y medios de comunicación para usar personajes del Universo Marvel, como Captain America, Spider-Man y Wolverine.
Según los informes, el Jefe de NetEase pidió a los desarrolladores del juego que crearan sus diseños de héroes, pero el editor finalmente abandonó la idea. Según los informes, la compañía también perdió millones debido a los esfuerzos abandonados y destacó los cambios radicales que Ding estaba iniciando en NetEase. El informe aún indicaba que un portavoz de NetEase confirmó que los rumores eran falsos y que el editor había mantenido una estrecha asociación con Walt Disney desde 2017.
El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha transmitido notablemente un sentimiento negativo sobre los acuerdos de licencia debido a las complicaciones que pueden causar al publicar juegos y mantenerlos en diferentes plataformas durante largos períodos.
Un informe de Yahoo Tech reveló que los acuerdos de licencia con Disney podrían costar a las empresas millones de dólares en los años de ventas de productos.
El informe indicó además los diferentes resultados que los jugadores experimentarían si el CEO de NetEase divergiera de los personajes originales del Universo Marvel. La posible decisión planteó especulaciones sobre si los rivales de Marvel alcanzarían el mismo nivel de compromiso si los desarrolladores de NetEase utilizaran sus diseños de héroes. Los rivales de Marvel se lanzaron a fines del año pasado y lograron acumular millones de jugadores en el primer mes después del lanzamiento. La compañía reveló que los rivales de Marvel ahora cuenta con unos 40 millones de jugadores en todo el mundo.
NetEase reestructura el equipo de desarrollo de los rivales de Marvel
NetEase anunció en un correo electrónico este febrero que el editor de juegos estaba iniciando una reestructuración para el equipo de desarrollo de los Rivales de Marvel con fines organizacionales. El editor despidió al director del juego de los Rivales de Marvel, Thaddeus Sasser, y el equipo de Seattle, según lo confirmado por varios empleados despedidos en LinkedIn. Sasser mencionó en una publicación de LinkedIn que el despido llegó a pesar de que su equipo ofreció un juego masivamente exitoso.
El de los Rivales de Marvel destacó los tiempos difíciles experimentados en la industria del juego después de la pandemia como una posible razón para los recortes de empleo. Varias compañías en la industria, incluidas Ubisoft, Sony Interactive, Elec tron Ic Arts y Microsoft, han despedido a cientos de empleados en los últimos 2 años. Sasser todavía agradeció a sus compañeros de equipo y alentó al público a ayudar a encontrar los antiguos trabajos del equipo de desarrollo de Rivals Marvel en otros lugares.
Según los informes, una fuente cercana a NetEase mencionó que el plan de reestructuración de Ding fue una de las decisiones radicales que el jefe del editor ha tomado durante el año pasado. Las decisiones han causado preocupación entre los empleados restantes de que Ding se estaba volviendo más volátil.
Según los informes, el editor ha reducido sus inversiones internacionales para centrarse en menos títulos después de que Ding dijo que los juegos sin potencial para generar cientos de millones de dólares no valía la pena perseguir. En los últimos meses, NetEase también ha iniciado varios otros despidos mientras se cierran e inactiva varios estudios de juegos, incluido el frasco de chispas de Canadá y Worlds Untold y el Ouka Studio de Japón.
El informe Bloomberg también reveló que los cambios organizacionales esperados harían o rompen la empresa. El informe especuló que una reorganización exitosa posicionaría una mejor posición para competir con Tencent Holdings Inc., Mihoyo Co. y otros competidores próximos.
El crecimiento de los ingresos del editor se ralentiza
El informe financiero de NetEase recientemente publicado para el cuarto trimestre de 2024 reveló una desaceleración en el crecimiento de los ingresos del editor. El informe financiero también destacó que los ingresos netos de aproximadamente $ 3.7 mil millones fueron 1.4% más bajo que el monto registrado en el cuarto trimestre de 2023. Los ingresos de Youdao y NetEase Cloud Music también disminuyeron 9.5% y 5.3% en comparación con los ingresos del cuarto trimestre de 2023, respectivamente.
Los resultados fueron a pesar del extenso éxito que recibieron los rivales de Marvel después de su lanzamiento en diciembre. El informe financiero indicó que, si bien los ingresos de la División de Juegos aumentaron en aproximadamente un 1,5%, la ganancia general de NetEase disminuyó en un 2,6%. El editor ha estado experimentando un crecimiento de un solo dígito en los últimos 2 años. La disminución del cuarto trimestre de 2024 también fue sinónimo de los últimos 2 cuartos.
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