كشف تقرير حديث لـ Bloomberg أن William Ding ، الرئيس التنفيذي ومؤسس ناشر ألعاب الفيديو الصينية Netease ، ألغى لعبة Marvel Rivals بسبب خلاف حقوق الطبع والنشر مع مالك Marvel Cinematic Universe ، Walt Disney Co.
أبرز التقرير أن Ding كان مترددًا في دفع تكتلات الترفيه والوسائط الجماهيرية لاستخدام شخصيات من Marvel Universe ، مثل Captain America و Spider-Man و Wolverine.
طلب رئيس Netease من مطوري اللعبة إنشاء تصميمات بطلهم ، لكن الناشر تخلى عن الفكرة في النهاية. وبحسب ما ورد فقدت الشركة الملايين بسبب الجهود المهجورة وأبرزت التغييرات الراديكالية التي بدأت Ding في Netease. لا يزال التقرير يشير إلى أن متحدثًا باسم Netease أكد أن الشائعات كانت خاطئة وأن الناشر قد حافظ على شراكة وثيقة مع والت ديزني منذ عام 2017.
قام Phil Spencer ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، ببث مشاعر سلبية بشكل ملحوظ حول صفقات الترخيص بسبب المضاعفات التي يمكن أن تسببها عند طرح الألعاب والحفاظ عليها عبر منصات مختلفة لفترات طويلة.
كشف تقرير ياهو للتكنولوجيا أن صفقات الترخيص مع ديزني قد تكلف الشركات ملايين الدولارات عبر سنوات مبيعات المنتجات.
أشار التقرير كذلك إلى أن العروض المختلفة التي سيواجهها اللاعبون إذا كان الرئيس التنفيذي لشركة Netease تباعدت من الشخصيات الأصلية من عالم Marvel. أثار القرار المحتمل تكهنات حول ما إذا كان منافسي Marvel سيصطدمون بنفس المستوى من المشاركة إذا استخدم مطورو Netease تصميماتهم البطل. أطلقت شركة Marvel Rivals في أواخر العام الماضي وتمكنوا من تجميع ملايين اللاعبين في الشهر الأول بعد الإصدار. كشفت الشركة أن منافسي مارفل يضم الآن حوالي 40 مليون لاعب على مستوى العالم.
Netease يعيد هيكلة فريق تنمية Marvel Rivals '
أعلنت Netease في رسالة بريد إلكتروني في فبراير / شباط أن ناشر اللعبة كان يبدأ في إعادة هيكلة فريق تطوير Marvel Rivals لأغراض تنظيمية. قام الناشر بتسريح مدير لعبة Marvel Rivals ، Thaddeus Sasser ، وفريق Seattle ، كما أكد العديد من الموظفين الذين تم وضعهم على LinkedIn. ذكر ساسر في منشور LinkedIn أن تسريح العمال جاء على الرغم من أن فريقه يقدم لعبة ناجحة للغاية.
مدير منافسي Marvel الأوقات الصعبة التي عاشتها في صناعة الألعاب بعد الولادة كسبب محتمل لخفض الوظائف. العديد من الشركات في هذه الصناعة ، بما في ذلك Ubisoft و Sony Interactive و Elec tron IC Arts و Microsoft ، بتخليص مئات الموظفين في العامين الماضيين. ما زال ساسر يشكر زملائه وشجع الجمهور على المساعدة في العثور على وظائف فريق تنمية Marvel السابق في مكان آخر.
ورد أن مصدرًا مقربًا من Netease ذكر أن خطة إعادة هيكلة Ding كانت من بين بعض القرارات الراديكالية التي اتخذها رئيس الناشر خلال العام الماضي. تسببت القرارات في القلق بين الموظفين الباقين من أن Ding أصبح أكثر تقلبًا.
وبحسب ما ورد قام الناشر بتخفيض استثماراته الدولية للتركيز على عدد أقل من الألقاب بعد أن قال Ding أن الألعاب التي لا توجد إمكانية لتوليد مئات الملايين من الدولارات لا تستحق المتابعة. على مدار الأشهر القليلة الماضية ، بدأت Netease أيضًا العديد من عمليات التسريح الأخرى أثناء إغلاق العديد من استوديوهات الألعاب وتغمرها ، بما في ذلك جرة في كندا من الشرر والعوالم Untold و Ouka Studio في اليابان.
كشف تقرير بلومبرج أيضًا أن التغييرات التنظيمية المتوقعة ستجعل أو كسر الشركة. تكهن التقرير بأن إعادة التنظيم الناجحة من شأنها أن تضع Netease بشكل أفضل للتنافس مع Tencent Holdings Inc. و Mihoyo Co. وغيرها من المنافسين القادمين.
يتباطأ نمو إيرادات الناشر
كشف التقرير المالي الذي صدر مؤخرًا للربع الرابع من عام 2024 تباطؤ نمو إيرادات الناشر. كما أبرز التقرير المالي أن صافي الإيرادات البالغ حوالي 3.7 مليار دولار كان أقل بنسبة 1.4 ٪ عن المبلغ المسجل في 2023 Q4. انخفضت إيرادات Youdao و Netease Cloud Music أيضًا بنسبة 9.5 ٪ و 5.3 ٪ مقارنةً بإيرادات Q4 لعام 2023 ، على التوالي.
وكانت النتائج على الرغم من النجاح الكثيف منافسي أعجوبة تلقاها بعد إطلاقها في ديسمبر. أشار التقرير المالي إلى أنه بينما ارتفعت إيرادات قسم الألعاب بحوالي 1.5 ٪ ، انخفض إجمالي ربح Netease بنسبة 2.6 ٪. كان الناشر يعاني من نمو أحادي الرقم بشكل ملحوظ على مدار العامين الماضيين. كان تراجع Q4 2024 مرادفًا أيضًا للربعين الماضيين.
أكاديمية Cryptopolitan: تعبت من تقلبات السوق؟ تعلم كيف يمكن أن تساعدك DeFi سجل الآن