آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

كاد الرئيس التنفيذي لشركة NetEase أن يلغي لعبة Marvel Rivals بسبب مشاكل حقوق النشر مع شركة والت ديزني.

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة 3 دقائق
كاد الرئيس التنفيذي لشركة NetEase أن يلغي لعبة Marvel Rivals بسبب مشاكل حقوق النشر مع شركة والت ديزني.
  • كشف تقرير حديث أن الرئيس التنفيذي لشركة NetEase كاد أن يتخلى عن مشروع Marvel Rivals الناجح بسبب مشاكل حقوق النشر مع شركة والت ديزني. 
  • أكد الرئيس التنفيذي للناشر تردده في دفع الأموال لمجموعة وسائل الإعلام الجماهيرية لعرض شخصيات مارفل، مثل سبايدرمان، وولفرين، وكابتن أمريكا، وغيرهم. 
  • رغم الخلاف، تم إطلاق لعبة Marvel Rivals، وحققت ملايين اللاعبين خلال الشهر الأول من إطلاقها. 

كشف تقرير حديث لوكالة بلومبرج أن ويليام دينغ، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة NetEase الصينية لنشر ألعاب الفيديو، كاد أن يلغي لعبة Marvel Rivals بسبب خلاف حول حقوق الطبع والنشر مع مالك عالم مارفلmatic ، شركة والت ديزني.

وأشار التقرير إلى أن دينغ كان متردداً في دفع الأموال لمجموعة الترفيه والإعلام الجماهيري لاستخدام شخصيات من عالم مارفل، مثل كابتن أمريكا، وسبايدرمان، وولفرين. 

أفادت التقارير أن رئيس شركة NetEase طلب من مطوري اللعبة تصميم شخصياتهم الرئيسية، لكن الشركة تخلت عن الفكرة في نهاية المطاف. كما تكبدت الشركة خسائر بملايين الدولارات نتيجةً لهذه الجهود المهجورة، مما سلط الضوء على التغييرات الجذرية التي كان دينغ يُجريها في NetEase. وأشار التقرير إلى أن متحدثًا باسم NetEase أكد عدم صحة هذه الشائعات، وأن الشركة حافظت على شراكة وثيقة مع والت ديزني منذ عام ٢٠١٧. 

وقد أعرب الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب، فيل سبنسر، عن مشاعر سلبية تجاه صفقات الترخيص بسبب التعقيدات التي يمكن أن تسببها عند طرح الألعاب والحفاظ عليها عبر منصات مختلفة لفترات طويلة.

كشف تقرير تقني نشرته ياهو أن صفقات الترخيص مع ديزني قد تكلف الشركات ملايين الدولارات على مدى سنوات من مبيعات المنتجات. 

أشار التقرير أيضًا إلى اختلاف النتائج التي سيشهدها اللاعبون إذا ما انحرف الرئيس التنفيذي لشركة NetEase عن الشخصيات الأصلية من عالم مارفل. وقد أثار هذا القرار المحتمل تكهنات حول ما إذا كانت لعبة Marvel Rivals ستحقق نفس مستوى التفاعل لو استخدم مطورو NetEase تصميمات أبطالهم. يُذكر أن لعبة Marvel Rivals قد أُطلقت أواخر العام الماضي، ونجحت في استقطاب ملايين اللاعبين في الشهر الأول من إطلاقها. وكشفت الشركة أن عدد لاعبي Marvel Rivals يبلغ الآن حوالي 40 مليون لاعب حول العالم. 

أعادت شركة NetEase هيكلة فريق تطوير لعبة Marvel Rivals

أعلنت شركة NetEase في رسالة بريد إلكتروني في فبراير الماضي أنها بصدد إعادة هيكلة فريق تطوير لعبة Marvel Rivals لأغراض تنظيمية. وقد قامت الشركة بتسريح مدير اللعبة، ثاديوس ساسر، وفريق سياتل، كما أكد ذلك عدد من الموظفين المسرحين على موقع LinkedIn. وأشار ساسر في منشور له على LinkedIn إلى أن التسريح جاء رغم النجاح الباهر الذي حققه فريقه في تطوير اللعبة. 

مخرج لعبة Marvel Rivals إلى الظروف الصعبة التي يمر بها قطاع ألعاب الفيديو بعد الجائحة كسبب محتمل لتسريح الموظفين. وقد قامت العديد من الشركات في هذا القطاع، بما في ذلك Ubisoft وSony Interactive وElectronictronوMicrosoft، بتسريح مئات الموظفين خلال العامين الماضيين. ومع ذلك، شكر ساسر زملاءه في الفريق وحثّ الجمهور على مساعدتهم في إيجاد وظائف أخرى لفريق تطوير Marvel Rivals السابق. 

أفاد مصدرٌ مُقرّب من شركة NetEase أن خطة إعادة هيكلة دينغ كانت من بين القرارات الجذرية التي اتخذها رئيس الشركة خلال العام الماضي. وقد أثارت هذه القرارات قلق الموظفين المتبقين من تزايد تقلبات دينغ. 

أفادت التقارير أن شركة النشر خفضت استثماراتها الدولية للتركيز على عدد أقل من الألعاب، وذلك بعد تصريح دينغ بأن الألعاب التي لا تملك القدرة على تحقيق مئات الملايين من الدولارات لا تستحق المتابعة. وخلال الأشهر القليلة الماضية، قامت شركة نيت إيز أيضاً بتسريح عدد من الموظفين، بالإضافة إلى إغلاق وتعطيل العديد من استوديوهات تطوير الألعاب، بما في ذلك استوديوهات جار أوف سباركس وورلدز أنتوولد الكندية، واستوديو أوكا الياباني. 

كشف تقرير بلومبيرغ أيضاً أن التغييرات التنظيمية المتوقعة ستحدد مصير الشركة، إما بالنجاح أو الفشل. وتوقع التقرير أن إعادة الهيكلة الناجحة ستعزز من قدرة NetEase على المنافسة مع شركات مثل Tencent Holdings Inc. وMihoyo Co. وغيرها من الشركات المنافسة الصاعدة.  

تباطؤ نمو إيرادات الناشر

كشف التقرير المالي الصادر مؤخرًا لشركة NetEase للربع الرابع من عام 2024 عن تباطؤ في نمو إيرادات الشركة. كما أشار التقرير إلى أن صافي الإيرادات، الذي بلغ حوالي 3.7 مليار دولار، كان أقل بنسبة 1.4% من المبلغ المسجل في الربع الرابع من عام 2023. وانخفضت إيرادات Youdao وNetEase Cloud Music أيضًا بنسبة 9.5% و5.3% على التوالي مقارنةً بإيرادات الربع الرابع من عام 2023. 

جاءت هذه النتائج على الرغم من النجاح الكبير الذي حققته لعبة Marvel Rivals بعد إطلاقها في ديسمبر. وأشار التقرير المالي إلى أنه بينما ارتفعت إيرادات قسم الألعاب بنحو 1.5%، انخفض إجمالي أرباح NetEase بنسبة 2.6%. وتجدر الإشارة إلى أن الشركة الناشرة شهدت نموًا طفيفًا خلال العامين الماضيين. كما أن انخفاض الربع الرابع من عام 2024 كان مماثلاً للربعين السابقين.

لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية، إنها مجانية.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكوث

كولينز ج. أوكوث

كولينز أوكوث صحفي ومحلل أسواق يتمتع بخبرة ثماني سنوات في تغطية أخبار العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد وحاصل على شهادة فيmaticالاكتوارية. عمل كولينز سابقًا مع موقعي Geek Computer و CoinRabbit ككاتب ومحرر.

المزيد من الأخبار
دورة مكثفة في عالم العملات المشفرة