ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Новый контроллер доступности Microsoft вызывает backlash по поводу ценообразования

АвторДжеймс КинотиДжеймс Киноти 4 мин. чтения
Microsoft
  • Контроллер Xbox для людей с ограниченными возможностями за 199 был признан слишком дорогим.
  • Запуск омрачён закрытием студий Microsoft.
  • Геймеры критикуют противоречивую позицию Microsoft.

Microsoft на этой неделе представила новый контроллер, предназначенный для помощи людям с ограниченными возможностями Xbox пользователям. Тем не менее, большинство покупателей на рынке жалуются на его ценник.

Представлен настраиваемый контроллер

Под названием «Proteus Controller» настраиваемый игровой контроллер от Microsoft будет предназначен для игроков с различными потребностями, предлагая более 100 конфигураций, которые можно комбинировать со съемными частями и переназначаемыми кнопками для удобства использования. Этот удобный для захвата и удержания контроллер является разработкой компании ByoWave, которая участвует в программе Designed for Xbox. Кубики подключаются по сети и используются одной рукой, что снижает нагрузку при удержании устройства. На кубиках есть кнопки, которые можно настроить еще более детально, включая изменение светодиодной подсветки. Также можно добавить другие варианты доступности.

 

Презентация Proteus Controller состоится этой осенью. Контроллер совместим с консолями Xbox Series X/S, Xbox One и ПК под управлением Windows 10 и 11. К сожалению, нет никаких указаний на то, что технология ByoWave изначально будет работать с PS5 или Switch. Тем не менее, компания подтверждает свою готовность к сотрудничеству с этими консолями.

 

Тем не менее, главной проблемой Proteus Controller является не его цена, которая, как считается, составляет менее 300 долларов США. За 199 долларов это значительно дороже недавно распроданной консоли Xbox Series X/S. Поэтому это почти эксцентричная сумма, которая не соответствует настроениям геймеров Xbox.

 

Выступая на r/XboxSeriesX, один игрок сказал: «Это немного дорого для бюджета, но я в восторге от сотрудничества, делающего игры доступными. Чем больше игроков, тем лучше.»

 

Другой согласился, сказав: «Разве это не круто, что Xbox разрабатывает такие вещи, но это также довольно дорого? Такой дорогой продукт создает препятствия для геймеров, особенно с ограниченными возможностями, так как им приходится тратить много денег просто на то, чтобы играть.»

Объявлено о закрытии крупных студий

Действительно, Xbox, похоже, прикладывает все большие усилия для разработки различных новых продуктов для обеспечения доступности. Однако единственное, за что конечные клиенты должны платить за эти продукты, — это астрономическая сумма, которую многие не могут себе позволить. Вчера стал еще одним разрушительным ударом по игровой индустрии после того, как стало известно, что Microsoft закроет четыре дочерние студии Bethesda: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios и Roundhouse Games.

 

Такое объявление, ставшее серьезным ударом по индустрии, вызвало особенно резкую реакцию в связи с выходом одной из самых высоко оцененных игр 2023 года, Hi-Fi Rush (от Tango Gameworks).

 

Эта игра не только не попала в прошлом году в номинацию BAFTA за лучший звуковой дизайн, но и всего через несколько недель выиграла BAFTA за лучшую анимацию.

 

Сегодня студия объявила о закрытии Tango Gameworks. В заявлении продолжалось: «Мы хотим поблагодарить всех, кто участвовал в исследовании миров, которые мы создали. Hi-Fi Rush и предыдущие игры Tango не изменятся и останутся доступными там, где они есть сегодня.» 

Общественная реакция усиливается

Это подняло все более обсуждаемый вопрос в секторе: до какой степени финансовое процветание конкретной игры может гарантировать успех и непрерывность существования ее разработчика? В случае бюджетов уровня AAA, как Hi-Fi Rush не смог обеспечить выживание Tango, похоже, что удача подобных проектов, таких как предстоящий известный проект от Ninja Theory, не будет гарантией.

 

Более того, Hi-Fi Rush использует лицензированную музыку, поэтому, хотя сейчас он играбельен, в будущем он может быть удален из магазинов без дополнительных патчей из-за строгих политик прекращения действия лицензий. Вина за это легла на Arkane Austin (которой приписывают прошлогодового Redfall), когда многие СМИ подтвердили, что студия в Остине в основном не хотела делать этот обреченный проект, но была вынуждена выпустить его публично, когда игра еще не была готова. Возврат средств тем, кто приобрел Hero Pass, неизбежен.

 

В этом контексте стало известно, что разработка Mighty DOOM уже полностью завершена; таким образом, был предложен альтернативный вариант.

 

Это обновление основано на новости о том, что новый контроллер Fire Vapor Series X/S был запущен одновременно с этой новостью. Я бы не был так обеспокоен, если бы это не было беспрецедентным большим снижением. Похоже, новый оттенок или тон выпускается каждый день недели.

 

Фактический дизайн нашей игры дебютировал на Xbox блоге, однако сопроводительный заголовок был не лучше, так как студии были закрыты в количестве четырех.

 

Одним из первых репортеров, поделившихся своим разочарованием этим шагом, был Том Уоррен из The Verge. Риччи задается вопросом: «Microsoft просит пользователей Xbox «почувствовать болезненность сегодня» с еще одним лимитированным изданием контроллера Xbox в день простого закрытия студии Xbox. Разве это не забавное совпадение по времени?»

 

По мере усиления эпидемии усиливались и другие выводы. К счастью, PR-катастрофа была быстро разрешена, и нерешительная компания также удалила неподходящее слово.

 

Тем не менее, давайте оставаться на связи со всеми разработчиками и художниками из разных сфер, пострадавшими от увольнений, и продолжать вдохновлять их тем, что это не конец.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Джеймс Киноти

Джеймс Киноти

Энтузиаст криптовалют Джеймс получает удовольствие от обмена знаниями в области финтеха, криптовалют, блокчейна и передовых технологий. Его главная страсть — новейшие инновации в криптоиндустрии, криптогейминг, искусственный интеллект, технологии блокчейна и другие смежные направления. Его миссия: быть в курсе трансформационных приложений в различных отраслях.

ЕЩЁ … НОВОСТИ