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マイクロソフトの新しいアクセシビリティコントローラが価格への反発を巻き起こす

によるジェームズ・キノティジェームズ・キノティ
読了時間4分
マイクロソフト
  • 199 ドルの障害者用 Xbox コントローラーは高価すぎると判断されました。.
  • マイクロソフトスタジオの閉鎖により発売は不透明。.
  • ゲーマーたちはマイクロソフトの矛盾したメッセージを批判している。.

マイクロソフトは今週、 Xboxの ユーザーを支援するための新しいコントローラーを発表しました。しかしながら、市場の購入者の多くはその価格に不満を抱いています。

カスタマイズ可能なコントローラーを発表

「Proteus Controller」と名付けられたMicrosoftのカスタマイズ可能なビデオゲームコントローラーキットは、多様なプレイヤーのニーズに対応します。スナップ&プレイパーツと、プレイアビリティに合わせたボタンの再マッピングを組み合わせた100種類以上の設定が可能です。この握りやすく持ちやすいコントローラーは、Designed for Xboxプログラムのオーディションを受けているByoWave社の発明です。キューブは片手で操作できるようにネットワーク化されており、デバイスを握る際のストレスを軽減します。キューブにはさらにカスタマイズ可能なボタンが搭載されており、LEDライトの調整も可能です。また、異なるバージョンのアクセシビリティを追加することも可能です。.

 

今秋発売予定のProteusコントローラーは、Xbox Series X/S、Xbox One、そしてWindows 10および11搭載のPCで動作します。残念ながら、ByoWaveテクノロジーがPS5やSwitchで動作するかどうかは現時点では不明です。しかしながら、同社はこれらのコンソールとの連携に万全を期していることを改めて表明しています。.

 

しかしながら、Proteusコントローラーの最大の問題は価格ではありません。価格は300ドル未満とされていますが、199ドルという価格は、最近値下げされたXbox Series X/S本体よりもはるかに高額です。そのため、これはXboxゲーマーの気分に合わない、ほとんど常軌を逸した価格と言えるでしょう。.

 

XboxSeriesX、あるプレイヤーは「予算は少し高めだけど、ゲームをより多くの人が楽しめるようにするための協力体制には感激している。プレイヤーが増えれば増えるほど良い」と語った。

 

別の人も同意し、「Xboxがこういうものをデザインするのは素晴らしいと思うけど、かなり高価ですよね? こんなに高価な製品は、障害のあるゲーマーにとっては、プレイするだけで多額のお金がかかるので、不便です」と言った。

主要スタジオの閉鎖が発表

実際、Xboxは様々な新しいアクセシビリティ製品の開発にこれまで以上に力を入れているようです。しかし、エンドユーザーがこれらの製品に支払うべき金額は、多くの人が支払えないほどtronな額です。昨日は、マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの子会社4スタジオ(Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Studios、Roundhouse Games)を閉鎖することが明らかになり、ゲーム業界に新たな壊滅的な打撃を与えました。.

 

業界にとって大きな打撃となるこのような発表は、2023年に最も評価の高いゲームの1つであるHi-Fi Rush(Tango Gameworks)のリリースに関連して特に拒否されたようです。.

 

このゲームは昨年、BAFTA 最優秀オーディオデザイン賞の資格を逃しただけでなく、わずか数週間で BAFTA 最優秀アニメーション賞を受賞しました。.

 

本日、スタジオはTango Gameworksの閉鎖を発表しました。彼らは続けて、「私たちが創造した世界を共に探求してくださった皆様に感謝申し上げます。Hi-Fi RushとTangoの過去のゲームは変更なく、現在どこにいてもプレイ可能です」と述べています。 

コミュニティの反発が激化

この問題は、業界でますます議論を呼んでいる問題を引き起こしている。それは、あるゲームの経済的繁栄は、その開発会社の成功と継続性をどの程度まで保証できるのか、という点だ。AAA規模の予算の場合、Hi-Fi RushがTangoの存続を保証できなかったように、Ninja Theoryによる近々リリース予定の有名プロジェクトのような類似プロジェクトの成功とは程遠い状況だ。.

 

さらに、『Hi-Fi Rush』はライセンス音楽に依存しているため、現在はプレイ可能でも、フラット終了ポリシーにより、将来的にはパッチが配信されなければリストから削除される可能性があります。多くのメディアが、Arkane Austinスタジオがこの頓挫したプロジェクトを制作する意思がほとんどなく、ゲームが完成する前に一般公開を命じられたと報じたことで、Arkane Austin(昨年の『Redfall』の制作会社としてクレジットされています)が責任を問われました。Hero Pass購入者への返金手続きは間もなく行われます。.

 

このような流れの中で、集まった人々による訪問により、Mighty DOOM の開発はすでに満席であることが判明し、そのため代替案が提示されました。.

 

このアップデートは、Fire VaporシリーズX/Sコントローラーの発売と同時に発表されたというニュースに基づいています。もし、これまでにない大幅な値下げでなければ、これほど困惑することはなかったでしょう。まるで毎日のように新しい色調やトーンがリリースされているようです。.

 

私たちのゲームの実際のデザインは Xbox ブログでデビューし、スタジオが 4 つ閉鎖されたため、付随する見出しもあまり良くありませんでした。

 

この動きに最初に失望を表明した記者の一人は、The Vergeのトム・ウォーレン氏だ。リッチ氏は自問自答する。「マイクロソフトは、Xboxスタジオを閉鎖する日に、またもや限定版XboxコントローラーでXboxユーザーに『今日、痛みを感じろ』と迫っている。タイミングがおかしいと思わないか?」

 

流行が深刻化するにつれ、他者の結論も変化しました。幸いなことに、このPR上の災難はすぐに解決され、躊躇していた企業も不適切な言葉を削除しました。.

 

それでも、解雇の影響を受けたさまざまな分野のすべての開発者やアーティストとつながりを保ち、これが終わりではないことを彼らに伝え続けましょう。.

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