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マイクロソフトの新しいアクセシビリティコントローラーが価格への反発を招く

著者ジェームス・キノティジェームス・キノティ 4分で読了
Microsoft
  • $199の障害者向け Xbox コントローラーが高すぎると見なされた。
  • マイクロソフトのスタジオ閉鎖によりローンチは暗い雲に包まれた。
  • ゲーマーたちはマイクロソフトの一貫性のないメッセージングを批判している。

マイクロソフトは今週、障害のある Xbox ユーザーを支援するための新しいコントローラーを公開しました。しかし、市場の購入者の多くはその価格タグに不満を漏らしています。

カスタマイズ可能なコントローラーが公開

「Proteus Controller」という名前の、マイクロソフトのカスタマイズ可能なビデオゲームコントローラーキットは、100以上の構成がスナップ&プレイパーツと組み合わせ可能で、操作性に適したボタン再マッピングが可能な、多様なプレイヤー向けです。この持ちやすく握りやすいコントローラーは、Xbox向けデザインプログラムに応募しているByoWave社のアイデアです。キューブはネットワーク化されており、片手で使用でき、デバイスを保持する際のストレスを軽減します。キューブにはさらにカスタマイズ可能なボタンがあり、LED照明を変化させることも可能です。また、アクセシビリティの異なるバージョンを追加することもできます。

 

今秋にデビューするProteus Controllerは、Xbox Series X/S、Xbox One、Windows 10および11を搭載したPCと互換性があります。残念ながら、ByoWaveテクノロジーが当初PS5やSwitchで動作する兆しはありません。それでも、同社はこれらのコンソールとの協力準備を再確認しています。

 

しかし、Proteus Controllerの主な問題は価格ではなく、300米ドル未満であると見られています。199ドルという価格は、最近割引されたXbox Series X/Sコンソールよりもはるかに高額です。したがって、これはXboxゲーマーの気分に合わない、ほぼ奇抜な金額です。

 

r/での発言XboxSeriesX, あるプレイヤーは「予算的には少し高いですが、ゲームをアクセシブルにするためのコラボレーションには大満足です。プレイヤーが増えれば増えるほど良いですね。」と語りました。

 

別のユーザーも同意し、「Xboxがこのような製品を設計するのは素晴らしいことですが、非常に高価ですよね。障害を持つゲーマーにとっては、プレイするためだけに多額のお金を使わなければならないため、高額な製品は障壁となります。」と述べています。

主要スタジオの閉鎖が発表

確かに、Xboxはさまざまな新しいアクセシビリティ製品の開発にますます力を入れているようです。しかし、エンドユーザーがこれらの製品に対して支払うべきことは、多くの人が手が届かないような天文学的な金額だけです。昨日、MicrosoftがBethesdaの4つの子会社スタジオ(Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Studios、Roundhouse Games)を閉鎖することが明らかになり、ゲーム業界にとってさらに大きな打撃となりました。

 

業界にとって大きな打撃となるこの発表は、2023年で最も評価されたゲームの一つ『Hi-Fi Rush』(Tango Gameworks)のリリースと相まって、特に強い反発を招いています。

 

このゲームは昨年、BAFTAのベストオーディオデザイン賞の候補から漏れましたが、わずか数週間でBAFTAのベストアニメーション賞を受賞しました。

 

本日、スタジオはTango Gameworksの閉鎖を発表しました。彼らは続けて、「私たちが創造した世界を探求するために集まってくださったすべての方に感謝します。『Hi-Fi Rush』とTangoの過去のゲームは、現在プレイできる場所であれば変更されず、引き続きプレイ可能です。」と記しました。 

コミュニティの反発が激化

これは業界内でますます議論を呼んでいる問いを提起しています。特定のゲームの経済的成功が、その開発者の成功と存続をどの程度保証できるのかという点です。『Hi-Fi Rush』のようなAAAクラスの予算でもTangoの存続を保証できなかった場合、Ninja Theoryによる今後の有名なプロジェクトのような類似プロジェクトの運命も同様に見えます。

 

さらに、『Hi-Fi Rush』はライセンス音楽に依存しているため、現在プレイ可能でも、終了ポリシーにより今後のパッチなしで将来配信停止になる可能性があります。この破滅的なプロジェクトの公開を命じられたAustinスタジオ(昨年『Redfall』で知られる)が、このプロジェクトを作りたがらなかったことが多くのメディアによって確認されたため、責任はArkane Austinに押し付けられました。ヒーローパスを購入したユーザーへの返金は間もなく処理されます。

 

この流れの中で、コミュニティの関心の高まりにより、『Mighty DOOM』の開発はすでに完全に埋まっていたため、代替案が提示されました。

 

このアップデートは、このニュースと同時に新しいFire VaporシリーズX/Sコントローラーがリリースされたというニュースに基づいています。これほど大きな減少がこれまで起こったことがないなら、これほど心配はしなかったでしょう。毎日のように新しい色やトーンがリリースされているようです。

 

当社のゲームの実際のデザインは Xbox ブログで発表されましたが、 accompanyingな見出しもそれほど良いものではありませんでした。なぜなら、スタジオは4つ同時に閉鎖されたからです。

 

この動きに対する失望を共有した最初のジャーナリストの一人は、The Vergeのトム・ウォーレンでした。リッチ氏は自問しています。「Microsoftは、Xboxスタジオを閉鎖する日に、もう一つの限定版XboxコントローラーでXboxユーザーに『今日の痛み』を感じてもらおうとしています。このタイミングは皮肉ではありませんか?」

 

パンデミックが激化するにつれて、他の人々の結論も強まりました。幸いにも、PRの災難は迅速に解決され、ためらっていた会社も不適切な言葉を削除しました。

 

しかしながら、レイオフの影響を受けたさまざまな分野の開発者やアーティストとつながりを保ち、これが終わりではないことを彼らに励まし続けましょう。

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ジェームス・キノティ

ジェームス・キノティ

暗号通貨愛好家のジェームズは、フィンテック、暗号通貨、ブロックチェーン、そしてフロンティアテクノロジーに関する知識を共有することに喜びを感じています。暗号通貨業界の最新イノベーション、暗号通貨ゲーム、AI、ブロックチェーン技術、その他のテクノロジーが彼の関心の中心です。彼の使命は、さまざまな業界における変革的なアプリケーションの動向を追いかけることです。

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