ÚLTIMAS NOTICIAS
SELECCIONADO PARA TI
SEMANALMENTE
MANTÉNGASE EN LA CIMA

Los mejores análisis sobre criptomonedas directamente en tu bandeja de entrada.

El nuevo controlador de accesibilidad de Microsoft genera controversia sobre su precio

PorJames KinotiJames Kinoti
4 minutos de lectura
Microsoft
  • El controlador Xbox para discapacitados que costaba 199 dólares se consideró demasiado caro.
  • Lanzamiento empañado por el cierre de estudios de Microsoft.
  • Los jugadores critican el mensaje contradictorio de Microsoft.

Microsoft presentó esta semana un nuevo mando para ayudar de Xbox . Sin embargo, la mayoría de los compradores del mercado se quejan de su precio.

Se presenta un controlador personalizable

Con el nombre "Proteus Controller", el kit de control de videojuegos personalizable de Microsoft será ideal para jugadores con una gran variedad de opciones, incluyendo más de 100 configuraciones combinables con componentes "snap-and-play" y botones reasignables para una mejor jugabilidad. Este control fácil de sujetar es una creación de ByoWave, empresa que participa en el programa Designed for Xbox. Los cubos están conectados en red para usarse con una sola mano, lo que reduce la tensión al sujetar el dispositivo. Los cubos cuentan con botones que se pueden personalizar aún más, permitiendo variar la iluminación LED. Además, se puede añadir una versión diferente de accesibilidad.

 

El mando Proteus, que se lanzará este otoño, es compatible con las consolas Xbox Series X/S y Xbox One, así como con PC con Windows 10 y 11. Lamentablemente, no hay indicios de que la tecnología ByoWave sea compatible inicialmente con la PS5 o la Switch. Aun así, la compañía reafirma su disposición a colaborar con estas consolas.

 

Sin embargo, el principal problema del mando Proteus no es su precio, que se cree que es inferior a 300 dólares estadounidenses. Ciento noventa y nueve dólares, es mucho más caro que una consola Xbox Series X/S recientemente rebajada. Por lo tanto, es una cantidad casi excéntrica que no se ajusta al gusto de los jugadores de Xbox.

 

En el subreddit r/XboxSeriesX, un jugador comentó: «Tiene un presupuesto algo elevado, pero me entusiasma la colaboración para que el juego sea accesible. Cuantos más jugadores, mejor».

 

Otro coincidió: "¿No es genial que Xbox diseñe estas cosas, pero también es bastante caro? Un producto tan caro crea obstáculos para los jugadores con discapacidad, ya que tienen que gastar mucho dinero solo para jugar"

Se anuncian cierres de importantes estudios

De hecho, Xbox parece esforzarse cada vez más por desarrollar nuevos productos de accesibilidad. Aun así, lo único que se supone que los clientes finales deben pagar por estos productos es una cantidadtronque muchos no pueden permitirse. Ayer marcó otro golpe devastador para la industria de los videojuegos tras revelarse que Microsoft cerraría cuatro estudios subsidiarios de Bethesda: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios y Roundhouse Games.

 

Este anuncio, que supone un duro golpe para la industria, ha sido especialmente rechazado en relación con el lanzamiento de uno de los juegos más valorados de 2023, Hi-Fi Rush (Tango Gameworks).

 

El juego no solo no logró calificar para el premio BAFTA al Mejor Diseño de Audio del año pasado, sino que solo tardó unas pocas semanas en ganar el BAFTA a la Mejor Animación.

 

Hoy, el estudio anunció el cierre de Tango Gameworks. Continuó escribiendo: «Queremos agradecer a todos los que se unieron en la exploración de los mundos que creamos. Hi-Fi Rush y los juegos anteriores de Tango no cambiarán y seguirán disponibles en cualquier lugar donde estén hoy» 

La reacción de la comunidad se intensifica

Esto ha suscitado una pregunta cada vez más debatida en el sector: ¿hasta qué punto la prosperidad financiera de un juego garantiza el éxito y la continuidad de su desarrollador? En el caso de presupuestos AAA, como Hi-Fi Rush no pudo asegurar la supervivencia de Tango, no parece que la suerte de proyectos similares, como el próximo y conocido proyecto de Ninja Theory, sea la misma.

 

Además, Hi-Fi Rush utiliza música con licencia, así que, si bien ya se puede jugar, podría ser eliminado en el futuro sin más parches debido a las políticas de cancelación. Arkane Austin (autor de Redfall del año pasado) tuvo que asumir la responsabilidad cuando muchos medios confirmaron que el estudio de Austin, en general, no quería llevar a cabo este proyecto condenado al fracaso y se le ordenó su lanzamiento público antes de que el juego estuviera listo. El reembolso que procesarán quienes compraron el Pase de Héroe es inminente.

 

En este sentido, las visitas multitudinarias revelaron que el desarrollo en Mighty DOOM ya estaba completamente reservado, por lo que se presentó una opción alternativa.

 

Esta actualización se basó en la noticia del lanzamiento del nuevo mando Fire Vapor Series X/S simultáneamente. No me preocuparía tanto si no fuera por una reducción tan grande, nunca antes vista. Parece que se lanza un nuevo tono cada día de la semana.

 

el diseño real de nuestro juego debutó en el de Xbox y el titular que lo acompañó no fue mucho mejor porque los estudios cerraron en cuatro ocasiones.

 

Uno de los primeros reporteros que compartió su decepción con esta decisión fue Tom Warren de The Verge. Ricci se pregunta: «Microsoft invita a los usuarios de Xbox a "sentir el dolor hoy" con otro control Xbox de edición limitada el mismo día que cierra el estudio Xbox. ¿No es curioso el momento?»

 

A medida que la epidemia se intensificaba, también lo hacían las conclusiones de otros. Afortunadamente, el desastre de relaciones públicas se resolvió rápidamente, y la empresa, reticente, también eliminó la palabra inapropiada.

 

Sin embargo, mantengámonos conectados con todos los desarrolladores y artistas de diferentes campos afectados por despidos y sigamos inspirándolos para que sepan que esto no es el final.

Las mentes más brillantes del mundo de las criptomonedas ya leen nuestro boletín. ¿Te apuntas? ¡ Únete!

Comparte este artículo

Descargo de responsabilidad. La información proporcionada no constituye asesoramiento financiero. Cryptopolitande no se responsabiliza de las inversiones realizadas con base en la información de esta página. Recomendamostrondentdentdentdentdentdentdentdent inversión.

MÁS… NOTICIAS
INTENSIVO CRIPTOMONEDAS
CURSO