Японская компания GungHo Online Entertainment, разработчик видеоигр, отклонила требование акционеров об изменении стратегии и политики в отношении вознаграждения руководителей. В предложении инвестиционной компании Strategic Capital в качестве причин были указаны такие проблемы, как оплата труда генерального директора, финансовые показатели и прозрачность.
Компания Strategic Capital, владеющая 5,4% акций Gunho, заявила, что GungHo не удалось выпустить новую игру, добившуюся такого же успеха, как Puzzle & Dragons , и что компания растратила 100 миллиардов иен (640 миллионов долларов) на новые игры.
Ключевой проблемой стало то, что зарплата генерального директора Казуки Моришиты за последние десять лет выросла со 120 миллионов иен до 340 миллионов иен (2,2 миллиона долларов), в то время как операционная прибыль снизилась на 69%. В отчете также отмечалось, что Моришита получает почти такую же зарплату, как и генеральный директор Nintendo, несмотря на огромную разницу в размерах двух компаний. Strategic Capital предложила семь изменений, первым из которых был пересмотр системы вознаграждения GungHo с акцентом на руководителей.
Ответ и обоснование GungHo
В ответ на все предложения Strategic Capital совет директоров GungHo единогласно проголосовал против них. Компания обосновала высокую компенсацию Моришите тем, что он занимал пост генерального директора GungHo более двух десятилетий. В частности, они отметили, что он отвечал за разработку Ragnarok Online, а также за популярность Puzzle & Dragons на протяжении более десяти лет.
Компания GungHo также опровергла утверждение о невозможности создания еще одной хитовой игры, заявив, что рынок мобильных игр сильно перенасыщен. Они добавили, что это делает практически невозможным для любой компании повторение успеха игры, подобной Puzzle & Dragons .
мобильных игр tron продвинулась с тех пор, как Puzzle & Dragons заложила основу dent механики гача. Однако эта игра не была уникальной в своем роде. Dragon Collection , впервые выпущенная в 2010 году как карточная игра на платформе GREE, обычно считается первой японской мобильной игрой с механикой гача.
Что касается вознаграждения, GungHo заявила, что соблюдает правила и положения, приняв полностью прозрачную политику вознаграждения. Компания также отметила, что дополнения, сделанные акционерами в их требовании о дополнительной информации, не имеют отношения к делу.
Несмотря на отклонение предложений, компания GungHo с тех пор внесла изменения в свою политику возврата средств акционерам. Она изменила политику в отношении дивидендов и выкупа акций, сосредоточившись на активном возврате средств акционерам. Кроме того, компания улучшила свою политику вознаграждения, включивdent внешних директоров в комитет, ответственный за установление заработной платы руководителей. В тот же день GungHo опубликовала финансовую отчетность за 2024 финансовый год, в которой все ключевые показатели эффективности снизились.

