O Gungho Online Entertainment, desenvolvedor de videogame japonês, rejeitou a demanda dos acionistas por uma mudança no fluxo e política sobre pagamento de executivos. A proposta da empresa de investimentos Strategic Capital citou questões como pagamento de CEO, desempenho financeiro e transparência.
A Strategic Capital, que tem uma participação de 5,4% na Gunho, disse que Gungho não conseguiu lançar um novo jogo de sucesso semelhante ao Puzzle & Dragons desde 2012 e desperdiçou 100 bilhões de ienes (US $ 640 milhões) em novos jogos.
Uma preocupação importante foi que o salário do CEO Kazuki Morishita aumentou de 120 milhões de ienes para 340 milhões de ienes (US $ 2,2 milhões) nos últimos dez anos, enquanto os lucros operacionais diminuíram 69%. O relatório também apontou que Morishita recebe quase o mesmo salário que o CEO da Nintendo, apesar da tremenda disparidade entre os tamanhos das duas empresas. O capital estratégico propôs sete mudanças, a primeira das quais foi uma revisão de remuneração de Gungho, com ênfase nos executivos.
Resposta e justificativa de Gungho
Em resposta a todas as propostas por capital estratégico, o Conselho de Administração de Gungho votou contra eles de maneira unânime. A empresa justificou o pacote de alta remuneração de Morishita afirmando que ele é CEO de Gungho há mais de duas décadas. Eles observaram especificamente que ele era responsável pelo desenvolvimento de Ragnarok on -line, bem como pela popularidade do Puzzle & Dragons por mais de uma década.
Gungho também descartou a noção de que não pode criar outro jogo de sucesso, dizendo que o mercado de jogos móveis está muito saturado. Eles acrescentaram que isso torna quase impossível para uma empresa produzir um jogo como Puzzle & Dragons novamente.
A indústria de jogos avançou bastante, tron o tempo que o Puzzle & Dragons estabeleceu um preceto dent a mecânica da Gacha. No entanto, o jogo não era único do gênero. A Dragon Collection , lançada em 2010 como um jogo de batalha de cartas na plataforma Gree, é geralmente considerada o primeiro jogo japonês móvel a apresentar Gacha.
Na remuneração, a Gungho afirmou que cumpriu as regras e regulamentos adotando uma política de remuneração completamente transparente. A empresa observou ainda que as inclusões feitas pelos acionistas em sua demanda por divulgação extra eram irrelevantes.
Apesar de rejeitar as propostas, a Gungho fez mudanças em sua política de retorno dos acionistas. Ele mudou a política em relação aos dividendos e recompras de compartilhamento para se concentrar em um retorno ativo a seus acionistas. Além disso, a Companhia aprimorou sua política de remuneração, incluindo diretores externosdent do comitê responsável por definir o pagamento dos executivos. No mesmo dia, a Gungho divulgou suas demonstrações financeiras para o ano fiscal de 2024, nas quais todos os principais indicadores de desempenho haviam diminuído.
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