ガンホーの株主、業績悪化の中、CEOの高額報酬に異議を唱える

- ガンホーはCEOの報酬と業績を批判する株主提案を拒否した。.
- 同社は、自社のリーダーシップと パズル&ドラゴンズ。
- ガンホーは利益の減少にもかかわらず、株主還元と報酬政策を調整した。.
日本のゲーム開発会社であるガンホー・オンライン・エンターテインメントは、株主が要求した経営方針および役員報酬に関する方針の変更を拒否した。 投資会社ストラテジック・キャピタルによるこの提案は、CEOの報酬、財務実績、透明性といった問題点を指摘していた。
ガンホーの株式5.4%を保有するストラテジック・キャピタルは、 ガンホー のような成功を収める新作ゲームを発売できず 、『パズル&ドラゴンズ』 、新作ゲームに1000億円(6億4000万ドル)を浪費したと指摘した。
主な懸念事項として挙げられたのは、過去10年間で森下和樹CEOの報酬が1億2000万円から3億4000万円(220万ドル)に増加した一方で、営業利益が69%減少したことだった。報告書はまた、両社の規模に大きな差があるにもかかわらず、森下氏 任天堂の CEOとほぼ同額であることも指摘した。ストラテジック・キャピタルは7つの変更案を提示し、その最初の案は、ガンホーの報酬体系の見直し、特に経営幹部の報酬の見直しだった。
ガンホーの対応と理由
ストラテジック・キャピタルからのすべての提案に対し、ガンホーの取締役会は満場一致で反対票を投じた。同社は、森下氏の高額報酬について、彼が20年以上にわたりガンホーのCEOを務めてきたことを正当化した。特に、ラグナロクオンラインの開発と、 パズル&ドラゴンズ 。
ガンホーはまた、モバイルゲーム市場は非常に飽和状態にあるため、今後ヒット作を生み出すことは不可能だという見方を否定した。さらに、この状況下では 「パズル&ドラゴンズ」 再び生み出すことはほぼ不可能だと付け加えた。
モバイル ゲーム業界は、 を遂げてきたtron以来、目覚ましい 『パズル&ドラゴンズ』 先駆けとなっdent 。しかし、同ゲームが唯一無二の存在だったわけではない。 『ドラゴンコレクション』は、2010年にGREEプラットフォームでカードバトルゲームとして初めてリリースされたが、一般的にはガチャシステムを採用した最初の日本のモバイルゲームと考えられている。
ガンホーは報酬について、完全に透明性の高い報酬方針を採用することで規則を遵守していると主張した。さらに、株主が追加情報開示を求めた際に提示された内容は無関係であると指摘した。.
ガンホーは提案を拒否したものの、その後、株主還元方針を変更しました。配当と自社株買いに関する方針を見直し、積極的な株主還元に重点を置くようになりました。また、役員報酬を決定する委員会にdent 社外取締役を委員として加えるなど、報酬制度も強化しました。同日、ガンホーは2024年度の決算を発表しましたが、主要業績指標はすべて下落しました。.
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ブレンダ・カナナ
ブレンダは、暗号通貨、人工知能、新興技術を専門とする4年以上の経験を持つベテランです。Zycrypto、Blockchain Reporter、The Coin Republicで勤務した後、現在は Cryptopolitan 拠点としています。モンバサ工科大学で社会学の学位を取得しており、読者のニーズを的確に把握しています。.
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