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ガンホーの株主、業績悪化の中、CEOの高額報酬に異議を唱える

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ガンホーCEOとロゴ
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この投稿の内容:

  • ガンホーはCEOの報酬と業績を批判する株主提案を拒否した。.
  • 同社はパズル&ドラゴンズ
  • ガンホーは利益の減少にもかかわらず、株主還元と報酬政策を調整した。.

日本のビデオゲーム開発会社ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、役員報酬の体系と方針の変更を求める株主の要求を拒否した。投資会社ストラテジック・キャピタルは、CEOの報酬、財務実績、透明性といった問題を理由に提案した。

ガンホーの株式5.4%を保有するストラテジックキャピタルは、ガンホーパズル&ドラゴンズと同様の成功を収めた新作ゲームを発売できず、新作ゲームに1000億円(6億4000万ドル)を浪費したと述べた。

主な懸念事項として、森下一喜CEOの報酬が過去10年間で1億2000万円から3億4000万円(220万ドル)に増加した一方で、営業利益は69%減少していることが挙げられました。報告書はまた、森下CEOの報酬は任天堂CEOとほぼ同額であると指摘しました。ストラテジックキャピタルは7つの変更点を提案しており、その第一はガンホーの役員報酬に重点を置いた報酬見直しでした。

ガンホーの対応と理由

ガンホーの取締役会は、ストラテジック・キャピタルによるすべての提案に対し、全会一致で反対票を投じました。同社は、森下氏が20年以上にわたりガンホーのCEOを務めてきたことを理由に、森下氏の高額な報酬体系を正当化しました。特に、森下氏がラグナロクオンラインの開発とパズル&ドラゴンズ10年以上にわたり牽引してきた点を指摘しました。

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ガンホーはまた、モバイルゲーム市場が飽和状態にあることを理由に、新たなヒットゲームを生み出せないという見方を否定した。さらに、同社がパズル&ドラゴンズ再び開発することはほぼ不可能だと付け加えた。

パズル&ドラゴンズが先駆けとなっdent以来、モバイルゲーム業界は大きく進歩しましたtronしかし、このゲームが独自の存在だったわけではありません。 ドラゴンコレクションは、ガチャを導入した最初の日本のモバイルゲームと一般的に考えられています。

ガンホーは報酬について、完全に透明性の高い報酬方針を採用することで規則を遵守していると主張した。さらに、株主が追加情報開示を求めた際に提示された内容は無関係であると指摘した。.

ガンホーは提案を拒否したものの、その後、株主還元方針を変更しました。配当と自社株買いに関する方針を見直し、積極的な株主還元に重点を置くようになりました。また、役員報酬を決定する委員会にdent 社外取締役を委員として加えるなど、報酬制度も強化しました。同日、ガンホーは2024年度の決算を発表しましたが、主要業績指標はすべて下落しました。.

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