- Генеративный искусственный интеллект делает NPC в видеоиграх умными и позволяет им взаимодействовать с игроками различными способами.
- До появления LLM-технологий в видеоиграх присутствовали элементы детерминированного или недетерминированного ИИ.
- Стартапы создают неигровых персонажей на основе генеративного искусственного интеллекта и привлекают миллионы инвестиций.
Генеративный ИИ находит широкое применение в мире игр, в частности, для оживления NPC. Большие языковые модели (LLM) позволяют добавлять динамические элементы в игровой процесс, делая его более увлекательным и непредсказуемым.
NPC, управляемые искусственным интеллектом, начали появляться в 2023 году, примерно через год после выпуска ChatGPT от OpenAI. С тех пор, как появились LLM-ы, игровая индустрия стала свидетелем множества приложений, специализирующихся на оживлении NPC.
Искусственный интеллект не является чем-то новым для видеоигр
До появления генеративного ИИ, NPC управлялись детерминированным или недетерминированным ИИ. Детерминированный ИИ заставляет NPC двигаться заданным и предсказуемым образом, например, горизонтально, вертикально или по кругу.
Кроме того, у них ограниченный набор фраз, которые они повторяют во время игры, и отсутствуют возможности для диалога. Хорошим примером детерминированного ИИ NPC являются Diablo II (2000) и Final Fantasy Tactics (1997).
Читайте также: OpenAI переходит на облегченную версию, выпуская более дешевую модель ИИ под названием GPT-4o mini.
Недетерминированный ИИ NPC демонстрирует противоположное поведение по сравнению с детерминированным ИИ NPC и является более продвинутым. Такие ИИ NPC непредсказуемы и основаны на множестве технологий, таких как алгоритмы обучения, случайность и деревья поведения. Например, в некоторых играх, таких как Grand Theft Auto V (2013), NPC обучаются и адаптируются к движениям и тактике игрока.
В настоящее время создание персонажа с генеративным ИИ — это простой процесс, который можно осуществить, подключив NPC к API LLM, такому как GPT-4o, Gemini или даже к модели с открытым исходным кодом. Это позволит NPC общаться с игроками и взаимодействовать с окружающей средой реалистичным образом.
Развитие NPC на этом не заканчивается, и к ним можно добавить множество новых функций, таких как голосовые диалоги, эмоции и автономное поведение. Добавление таких функций возможно с помощью таких технологий, как обработка естественного языка, глубокое обучение, машинное зрение и модели эмоций.
Стартапы соревнуются в создании лучшего генеративного движка искусственного интеллекта для неигровых персонажей
В марте прошлого года Ubisoft Paris Studio представила проект под названием NEO NPC, созданный в сотрудничестве с Nvidia и Inworld. Проект создает NPC с индивидуальными характерами, а сценаристы разрабатывают их предыстории и манеру общения. Эти NPC не просто приводятся в движение машинами, а создаются творческим сценаристом, который продумывает переживания, мечты и надежды персонажа.
компания Ubisoft продемонстрировала демоверсию NPC, управляемых генеративным ИИ GDC 2024 . По словам Шона Холлистера из The Verge, Ubisoft показала двух NPC, созданных с помощью генеративного ИИ, по имени Блум и Айрон.
В плане ответов, эмоций и взаимодействия Блум оказалась лучше, потому что над созданием предыстории персонажа работал сценарист. Ubisoft заявила, что проект пока находится на стадии прототипа и не комментировала возможность его включения в видеоигру.
Компания Inworld AI, сотрудничавшая с Ubisoft в разработке игр Bloom и Iron, специализируется на создании генеративных NPC на основе ИИ для видеоигр. В ноябре 2023 года Inworld AI объявила о партнерстве с Xbox в области совместной разработки технологий, обеспечивающих работу NPC на основе ИИ.
В мае 2024 года компания запустила Inworld Voice, генератор голоса на основе искусственного интеллекта, создающий динамичные голосовые эффекты для геймеров. В прошлом году Inworld AI успешно привлекла 50 миллионов долларов инвестиций, и компания была оценена в 500 миллионов долларов.
Читайте также: На Олимпийских играх 2024 года в Париже будет использоваться чат-бот на основе искусственного интеллекта для спортсменов.
Еще одним конкурентом в сфере генеративного ИИ для NPC является Convai, платформа для создания диалогов в реальном времени и голосовых разговоров с NPC. Платформа позволяет разработчикам создавать NPC, способных вести динамичные беседы с геймерами. На конференции GDC 2024 компания анонсировала новые функции, включая долговременную память персонажей, которая позволяет NPC запоминать геймеров и углублять свои отношения.
Кроме того, компания Altera из Сан-Франциско разработала ИИ-агента специально для Minecraft. Эти агенты взаимодействуют и играют с геймерами, как с друзьями. В рамках последнего посевного раунда Altera успешно привлекла 9 миллионов долларов отtron, First Spark Venture и других инвесторов.
Недавно группа бывших сотрудников и исследователей Google Deepmind привлекла 16 миллионов долларов для своего стартапа Artificial Agency. Компания предлагает систему моделирования поведения на основе искусственного интеллекта, которая требует от разработчиков ввода мечтаний, надежд и мотиваций NPC. Это будет определять поведение каждого NPC и то, как он взаимодействует с игроками.
Репортаж Ранды Мозес для издания Cryptopolitan
Если вы хотите более спокойно начать знакомство с DeFi криптовалютами без привычного ажиотажа, начните с этого бесплатного видео.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)
















