ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Бывший разработчик GTA раскрыл тайну авиакатастроф в San Andreas

КБрайан КумеБрайан Куме
2 минуты чтения,
GTA
  • Бывший разработчик GTA объясняет причины крушений самолетов в Сан-Андреасе: сканирование препятствий пропускает тонкие.
  • Obbe Vermeij связан с отмененной шпионской игрой «Agent» с миссиями в Сан-Андреасе.
  • В демоверсии «Агента» были сложные особенности.

Как и любая другая игра, основанная на франшизе, GTA скрывает от игроков множество аспектов, помимо тех, которые являются интересными моментами игры. Пасхальные яйца этой серии всегда привлекают внимание, например, лунные загадки или обнаружение бьющегося большого сердца Статуи Свободы, находящегося в её ядре. Однако в коде игры скрывается ещё больше неизвестных деталей. Недавно разработчики обнаружили загадку, которая беспокоила игроков в одном из могущественных городов игры, Сан-Андреасе.

Мнение бывшего разработчика GTA

Разработчик GTA снова обсуждает, почему самолеты постоянно врезаются в Сан-Андреас. По словам разработчика, ветераны San Andreas знают, что одной из проблем игры в то время было то, что она всегда оставалась без ответов от Stoneworks. Иногда небольшие самолеты летают непрерывно, исчезают из ниоткуда, терпят крушение другими способами и взрываются. Эта небольшая загадка, которая всегда заставляет игроков задаваться вопросом о функционировании мира GTA, теперь решена бывшим разработчиком GTA, Оббе Вермейем. «Прежде чем она сможет взлететь, моя программа сканирует свое окружение на наличие препятствий», — говорит он. Он также добавляет, что она проходит вдоль нескольких линий в передней части самолета. Сканирование выполняется медленно; поэтому он просто попробовал минимальное количество, корпус и законцовки крыльев, поэтому тонкие препятствия иногда не обнаруживаются.

Миссии «Агент» и «Шпион Сан-Андреас» от Rockstar

Ему даже разрешено занимать такую ​​должность: «Пилоты иногда забывают посмотреть на звёзды и ясные облака, готовя самолёт к полёту. Я чувствовал, что аварии имеют значение, и поэтому даже не думал об ограничении пролётов».

Помимо того, что он напрямую работал с Rockstar Games, Вермей заслужил хорошую репутацию в интернете среди поклонников продукции компании, поскольку постоянно предоставлял достаточно достоверные данные, касающиеся их проектов. Он даже анонимно опубликовал для своих поклонников шпионскую игру — законсервированную игру Rockstar, призванную перенять славу шпионских игр, таких как игры о Джеймсе Бонде. 

На более позднем совещании института создатели рассказали, что в игре были заказы, связанные со шпионажем в Сан-Андреасе, что в итоге привело к интеграции механики, связанной с глайдерами и машинами, трансформирующимися в подводные лодки. Демо-версия этого матча была довольно сложной, и мы могли бы даже выпустить по ней игры про Джеймса Бонда. Однако прогресс уже некоторое время стоит на месте.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Разберитесь в них. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС