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元GTA開発者がサンアンドレアスの墜落事故の謎を解明

著者ブライアン・クームブライアン・クーム 2分で読了
GTA
  • GTA の元開発者が『サンアンドレアス』の飛行機墜落を解説:障害物検出で細い物体を見逃す
  • オッベ・フェルメイは、キャンセルされたスパイゲーム『エージェント』と『サンアンドレアス』のミッションに関わっています。
  • 『エージェント』のデモには過酷な機能がありました。

フランチャイズに基づく他の存在と同様に、GTA にも、ゲーム内の興味深いポイントとは別に、プレイヤーから隠されたさまざまな側面が含まれています。このシリーズのイースターエッグは常に注目を集めており、例えば、月の謎や、その核心にある自由の女神像の鼓動する大きな心の発見などがあります。しかし、ゲームのコードにはさらに多くの未知の側面詳細があります。最近、彼らはゲーム内の強力な都市の一つであるサンアンドレアスでプレイヤーの背後にある謎を発見しました。

元GTA開発者からの洞察

再び、GTAのデベロッパーは、飛行機がサンアンドレアスに頻繁に墜落する理由を説明しています。開発者によると、サンアンドレアスのベテランは、その当時ゲームを悩ませていたことが、Stoneworksからの答えが常に得られなかったことを知っています。時には小型航空機が連続して飛び、突然消え、別の方法で墜落し、爆発します。GTAの世界の機能について常にプレイヤーに疑問を抱かせるこの小さな好奇心は、GTAの元開発者であるObbe Vermeijによって解決されました。「離陸する前に、私のプログラムは周囲の障害物をスキャンします」と彼は言います。彼はまた、それが飛行機の前方部分に沿って複数のラインで実行されると付け加えます。スキャンはゆっくり行われるため、彼は最小限の量、つまり機体と翼端のみを試しました。これが、薄い障害物が時として検出されない理由です。

ロックスターの『エージェント』とサンアンドレアススパイミッション

彼はこのような立場を許されているほどだ。「パイロットは飛行機を準備する際、星空や雲を空に見上げるのを忘れることがあります。私はこれらの墜落に価値があったと感じ、そのため、フライバイを制限することを考えることさえありませんでした。」

彼がロックスターゲームズで直接働いていたという事実に加え、ベルメイは同社の作品のファンにとって、プロジェクトに応じてかなり信頼性の高い事実を常に提供していたため、オンライン上でかなりの評判を築いてきました。彼はスパイゲーム、例えばジェームズ・ボンドのようなスパイゲームの名声を狙ったロックスターのキャンセルされたゲームを、匿名でファンに配信しました。 

後の研究所の会議で、クリエイターたちは、ゲームにサンアンドレアスでのスパイに関連するミッションがあり、最終的にグライダーや潜水艦に変形する車のメカニクスが統合されたことを明らかにしました。このマッチのデモバージョンはかなり難易度が高く、彼らにジェームズ・ボンドのタイトルを発行したかもしれません。しかし、その後の進捗はしばらく停滞しています。

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免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

ブライアン・クーム

ブライアン・クーム

ブライアン・クミは2017年から業界に従事し、ブロックチェーンおよび暗号通貨の報道において7年以上の経験を持っています。BlockToday.comを含む主要な出版物に寄稿しており、BitDegree.orgでEthereum 101コースを開発したのち、Cryptopolitanのフルタイムライターとして参加しました。ブライアンはエバーグリーンガイド(EG)、ディープダイブ、インタビュー、価格分析をカバーしており、DeFi、ブロックチェーンのイノベーション、新興の暗号通貨プロジェクトへの注目は読者を魅了しています。

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