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前GTA开发者揭开圣安地列斯飞机坠毁事件背后的秘密

经过布莱恩·库姆布莱恩·库姆
阅读时长:2分钟
GTA
  • GTA前开发人员解释圣安地列斯中飞机坠毁的原因:扫描障碍物时会漏掉较薄的障碍物。.
  • Obbe Vermeij 与已取消的间谍游戏“Agent”有关联,该游戏包含圣安地列斯任务。.
  • “Agent”演示版的功能难度很高。.

如同其他任何基于系列作品的游戏一样, 车手》(GTA) 除了那些引人入胜的游戏亮点之外,还隐藏着许多不为人知的层面。例如,该系列的彩蛋总是备受关注,比如月球上的谜团,或是自由女神像核心中跳动的心脏。然而,游戏代码中还隐藏着更多不为人知的细节。最近,玩家们发现了一个隐藏在游戏世界圣安地列斯城深处的谜团。

来自 GTA 前开发者的见解

一位GTA开发者再次探讨了飞机为何会在圣安地列斯频繁坠毁的原因。据这位开发者称,圣安地列斯的老玩家都知道,当时困扰玩家的一大问题是,Stoneworks公司总是无法给出合理的解释。有时,小型飞机持续飞行,然后莫名其妙地消失,以各种方式坠毁或爆炸。玩家们一直对GTA世界的运行机制感到疑惑,而如今,GTA的前开发者Obbe Vermeij给出了答案。“在飞机起飞之前,我的程序会扫描周围环境,检查是否有任何障碍物,”他解释道。他还补充说,程序会沿着飞机前部的几条线进行扫描。扫描速度很慢;因此,他只扫描了机身和翼尖这部分,所以有时一些细小的障碍物无法被检测到。.

Rockstar 的“特工”和圣安地列斯间谍任务

他甚至被允许持有这样的观点——“飞行员在准备飞机起飞时,有时会忘记抬头看看星星和晴朗的云层。我认为坠机事故是有价值的,因此,我从未想过限制低空飞行。”

除了直接在 Rockstar Games 工作之外,Vermeij 还在网上为该公司的粉丝们提供了相当可靠的信息,尤其是在项目方面,从而建立了相当高的声誉。他甚至匿名地向粉丝们透露了 Rockstar 取消的一款间谍游戏,这款游戏原本旨在模仿詹姆斯·邦德系列等间谍游戏的辉煌。. 

在后来的一次研究所会议上,开发者透露,这款游戏最初是围绕圣安地列斯的间谍活动展开的,最终融合了滑翔机和可变形为潜艇的汽车等机制。这款游戏的演示版本难度相当高,我们甚至都想给他们颁发詹姆斯·邦德的称号。然而,开发进度已经停滞了一段时间。.

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