前GTA开发者揭开圣安地列斯飞机坠毁之谜

- GTA 前开发者解释圣安地列斯中的飞机坠毁:障碍物扫描会遗漏细长的物体。
- Obbe Vermeij 与已取消的间谍游戏《Agent》及圣安地列斯任务有关。
- 《Agent》演示版包含高难度特性。
像任何其他基于特许经营权的作品一样,GTA除了游戏中有趣的点之外,还隐藏着玩家不易察觉的不同方面。该系列的彩蛋总是备受关注,例如月球之谜或发现自由女神像内部跳动的大心脏。然而,游戏中代码中还有更多未知的侧面细节。最近,他们发现了一个幕后谜团,困扰着游戏中强大的城市之一:圣安地列斯。
来自前GTA开发者的见解
再次,一位GTA开发者解释了为什么飞机不断坠毁在圣安地列斯。据该开发者称,圣安地列斯的老玩家都知道,当时困扰游戏的一件事是它总是找不到Stoneworks的答案。有时,小型飞机不断飞行,突然消失,以其他方式坠毁并爆炸。关于GTA世界运作机制的这一小好奇心,现在由GTA前开发者Obbe Vermeij解决了。“在起飞之前,我的程序会扫描周围是否有障碍物,”他说。他还补充道,它沿着飞机前部的几条线运行。扫描速度较慢;因此,他仅尝试了最少的数量,即机身和翼尖,这就是为什么有时无法检测到薄障碍物的原因。
Rockstar的‘特工’与圣安地列斯间谍任务
他甚至被允许有这样的立场——“飞行员有时忘记在准备飞机飞行时抬头看星星并清除云层。我觉得坠机有价值,因此我甚至没有想过限制飞越。”
除了他直接在Rockstar Games工作的事实外,Vermeij在网上为该公司作品的粉丝建立了相当高的声誉,因为他会根据项目不断提供相当可靠的事实。他甚至匿名向粉丝广播了间谍游戏,即Rockstar取消的游戏,旨在获得像詹姆斯·邦德这样的间谍游戏的知名度。
在后来的一次机构会议上,创作者透露,该游戏有与圣安地列斯间谍活动相关的订单,最终整合了关于滑翔机和变成潜艇的汽车机制。这个游戏的演示版本相当困难,我们甚至可能向他们颁发了詹姆斯·邦德标题。然而,进展已经停滞了一段时间。
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Brian Koome
Brian Koome 在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自 2017 年起便活跃于该行业。他曾为多家领先媒体撰稿,包括 BlockToday.com。此外,他在加入 Cryptopolitan 担任全职作家之前,还为 BitDegree.org 开发了以太坊入门课程。Brian 专注于撰写常青指南(EGs)、深度报道、访谈以及价格分析。他对 DeFi、区块链创新及新兴加密项目的关注深受读者喜爱。
















