Dois executivos da MindsEye deixam a Build a Rocket Boy dias antes do lançamento

- O Diretor Jurídico e o Diretor Financeiro deixaram a desenvolvedora da MindsEye Build a Rocket Boy uma semana antes do lançamento do jogo.
- MindsEye, um jogo independente, está previsto para ser lançado em 10 de junho de 2025, nas plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC.
- Os jogadores no canal Discord da MindsEye expressaram suas preocupações, afirmando que isso é um sinal de problemas internos graves.
Riley Graebner, CLO, e Paul Bland, CFO da MindsEye, deixaram a desenvolvedora Build a Rocket Boy ontem, apenas uma semana antes do lançamento do jogo MindsEye. Os jogadores no canal Discord da MindsEye expressaram preocupações, suspeitando de possíveis divergências internas na empresa. O jogo deve ser lançado no dia 10 deste mês.
O jogo MindsEye recebeu recentemente reações adversas dos jogadores online antes de seu lançamento. O CEO da empresa, Mark Gerhard, sugeriu que a maioria das pessoas que impulsionavam o feedback negativo eram patrocinadas por alguém.
Jogadores suspeitam de possíveis divergências internas na desenvolvedora da MindsEye
Riley Graebner, agora ex-CLO da Build a Rocket Boy (BARB), disse disse que estava orgulhoso do que a equipe havia realizado enquanto estava na empresa. Ele acrescentou que a empresa havia dobrado de tamanho para mais de 450 funcionários. No entanto, ele não mencionou o motivo de sua saída e pediu à comunidade online que ficasse atenta para mais atualizações.
MindsEye—um jogo tão real que executivos estão fugindo do estúdio uma semana antes do lançamento! Quem precisa de liderança estável quando você tem suspense? Vai lançar ou desaparecer no éter? Peguem suas pipocas, pessoal! 🍿💀
— tacetmort3m (@tacet_mort3m) June 4, 2025
Graebner disse que lançou múltiplos produtos em todo o mundo e construiu a equipe jurídica e a infraestrutura de operações jurídicas do zero para sistematizar e automatizar. Paul Bland, CFO da BARB, também saiu após estar na empresa por dois anos. Ele não declarou publicamente que estava indo, mas atualizou seu LinkedIn perfil hoje para indicar sua saída. Sua página no LinkedIn está indisponível, mas a conta permanece em uma URL diferente.
Membros do canal Discord da MindsEye demonstraram preocupação. Um membro atribuiu o motivo da saída a uma possível diferença de assuntos internos, ou eles não querem lidar com possíveis problemas legais se a MindsEye sair quebrada. De acordo com outro membro, ele acredita que as pessoas não desistem logo antes do lançamento de um sucesso, especialmente em uma função executiva.
Atualmente, a MindsEye caiu do radar. De acordo com um jogador no subreddit da MindsEye subreddit, a BARB fez um trabalho ruim de explicar o jogo. Ele acrescentou que o trailer postado tem apenas palavras-chave e recursos não explicados. De acordo com o jogador, a BARB falhou em mostrar o jogo, com poucos dias restantes antes de seu lançamento.
MindsEye está programado para lançar em 10 de junho apesar das histórias de saída de executivos da BARB
O jogo lançou um trailer em 27 de maio mostrando uma visão geral da jogabilidade. O trailer recebeu feedback misto, mas Mark Gerhard, CEO da BARB, defendeu o projeto, insinuando que a antiga rival Rockstar Games pode ter patrocinado os comentários.
Leslie Benzies, o diretor por trás da MindsEye e ex-produtor da GTA, falou sobre a duração da campanha do jogo. De acordo com Benzies, a história do jogo pode levar aproximadamente 20 horas. Ele garantiu à comunidade de jogos que o estúdio adicionaria gradualmente conteúdo, incluindo multijogador e um mundo aberto tradicional.
O jogo estreará no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam e Epic Games Store, preço a US$ 59,99 pela edição padrão. O estúdio revelou que os jogadores podem criar suas próprias experiências usando todas as ferramentas para criar missões personalizadas e novos cenários dentro do jogo. O estúdio acrescentou que o jogo foi projetado de forma intuitiva e eficiente, garantindo aos jogadores de todos os níveis de habilidade que podem realizar suas imaginações.
Benzies revelou em uma entrevista à Variety que a visão vai muito além de um único título na BARB. Ele acrescentou que MindsEye é o primeiro episódio e a história central em torno da qual mais episódios virão. Ele insinuou que a empresa já está trabalhando em episódios futuros para trazer realidades alternativas, mantendo os temas centrais de esperança e redenção. Ele disse que as diferentes realidades também manterão o enredo de civilizações passadas e futuras e conceitos de multiverso.
O diretor acrescentou que o conceito de MindsEye foi derivado de todos os tipos de mídia, incluindo visionários cinematográficos como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan e J.J. Abrams. Ele também mencionou filmes como A Identidade Bourne, Memento e a série de TV Lost, que inspiraram a criação de MindsEye.
As mentes mais inteligentes do setor de criptomoedas já leem nosso boletim informativo. Quer entrar? Junte-se a eles.

Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















