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Dois executivos da MindsEye deixam a Build a Rocket Boy dias antes de sua estreia

Neste post:

  • O Diretor Jurídico e o Diretor Financeiro deixaram a Build a Rocket Boy, desenvolvedora da MindsEye, uma semana antes do lançamento do jogo. 
  • MindsEye, um jogo independente, tem previsão de lançamento para 10 de junho de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC.
  • Jogadores no canal do Discord da MindsEye expressaram suas preocupações, dizendo que isso é um sinal de problemas internos.

Riley Graebner, diretor jurídico (CLO), e Paul Bland, diretor financeiro (CFO) da MindsEye, deixaram a desenvolvedora Build a Rocket Boy ontem, apenas uma semana antes do lançamento do jogo. Jogadores no canal do Discord da MindsEye expressaram preocupação, suspeitando de uma possível divergência interna na empresa. O lançamento do jogo está previsto para o dia 10 deste mês. 

O jogo MindsEye recebeu recentemente reações negativas de jogadores online antes mesmo de seu lançamento. O CEO da empresa, Mark Gerhard, sugeriu que a maioria das pessoas que geraram feedback negativo eram patrocinadas por alguém.

Jogadores suspeitam de possíveis divergências internas na desenvolvedora MindsEye

Riley Graebner, ex-diretor jurídico da Build a Rocket Boy (BARB), disse estar orgulhoso das conquistas da equipe durante sua atuação na empresa. Ele acrescentou que a empresa dobrou de tamanho, chegando a mais de 450 funcionários. No entanto, não mencionou o motivo de sua saída e pediu à comunidade online que acompanhasse as novidades em breve.

Graebner afirmou ter lançado diversos produtos globalmente e construído a equipe jurídica e a infraestrutura de operações jurídicas do zero, com o objetivo de sistematizar e automatizar os processos. Paul Bland, diretor financeiro da BARB, também deixou a empresa após dois anos. Ele não anunciou publicamente sua saída, mas atualizou seu no LinkedIn hoje para indicar o desligamento. Sua página no LinkedIn está indisponível, mas a conta permanece em um endereço URL diferente.

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Membros do canal do Discord da MindsEye demonstraram preocupação. Um membro atribuiu a saída a uma possível divergência interna ou ao receio de enfrentar problemas legais caso a MindsEye apresente problemas. Segundo outro membro, ele acredita que ninguém abandona o projeto pouco antes do lançamento de um sucesso, principalmente ocupando um cargo executivo. 

Atualmente, MindsEye desapareceu do radar. De acordo com um jogador no subreddit , a BARB fez um péssimo trabalho ao explicar o jogo. Ele acrescentou que o trailer divulgado contém apenas jargões e recursos não explicados. Segundo o jogador, a BARB falhou em demonstrar o jogo a poucos dias do lançamento.

O lançamento da MindsEye está previsto para 10 de junho, apesar de surgirem notícias sobre a saída de executivos da BARB

O jogo lançou um trailer em 27 de maio mostrando uma visão geral da jogabilidade. O trailer recebeu críticas mistas, mas Mark Gerhard, CEO da BARB, defendeu o projeto, insinuando que a antiga rival Rockstar Games pode ter patrocinado os comentários.

Leslie Benzies, diretor da MindsEye e ex-produtor de GTA , falou sobre a duração da campanha do jogo. Segundo Benzies, a história principal pode levar aproximadamente 20 horas. Ele garantiu à comunidade gamer que o estúdio adicionará conteúdo gradualmente, incluindo multiplayer e um mundo aberto tradicional.

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O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam e Epic Games Store, com preço de US$ 59,99 para a edição padrão. O estúdio revelou que os jogadores poderão criar suas próprias experiências usando todas as ferramentas disponíveis para desenvolver missões personalizadas e novos cenários dentro do jogo. O estúdio acrescentou que o jogo foi projetado de forma intuitiva e eficiente, garantindo que jogadores de todos os níveis de habilidade possam dar asas à sua imaginação.

Em entrevista à Variety, Benzies revelou que a visão da BARB vai muito além de um único título. Ele acrescentou que MindsEye é o primeiro episódio e a história central em torno da qual outros episódios serão desenvolvidos. Ele insinuou que a empresa já está trabalhando em episódios futuros para apresentar realidades alternativas, mantendo os temas centrais de esperança e redenção. Ele disse que as diferentes realidades também manterão a trama de civilizações passadas e futuras e conceitos de multiverso.  

O diretor acrescentou que o conceito de MindsEye foi derivado de todos os tipos de mídia, incluindo visionários domatic como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan e J.J. Abrams. Ele também mencionou filmes como AdentBourne, Amnésia e a série de TV Lost, que inspiraram a criação de MindsEye.

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