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Zwei MindsEye-Führungskräfte verlassen Build a Rocket Boy kurz vor dem Debüt

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
  • Der Chief Legal Officer und Chief Financial Officer verließen den Entwickler von MindsEye, Build a Rocket Boy, eine Woche vor dem Debüt des Spiels. 
  • MindsEye, ein eigenständiges Spiel, soll am 10. Juni 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
  • Spieler im MindsEye-Discord-Channel haben ihre Bedenken geäußert und dies als Zeichen für beunruhigende interne Angelegenheiten gewertet.

Riley Graebner, CLO, und Paul Bland, CFO bei MindsEye, haben gestern Build a Rocket Boy, den Entwickler, verlassen, nur eine Woche vor der Veröffentlichung des MindsEye-Spiels. Spieler im MindsEye-Discord-Kanal haben Bedenken geäußert und vermuten mögliche interne Differenzen im Unternehmen. Das Spiel soll am 10. dieses Monats veröffentlicht werden. 

Das MindsEye-Spiel erhielt vor seiner Veröffentlichung kürzlich negative Reaktionen von Online-Spielern. Der CEO des Unternehmens, Mark Gerhard, deutete an, dass die meisten Personen, die negatives Feedback gaben, von jemandem gesponsert wurden.

Spieler vermuten mögliche interne Differenzen beim Entwickler von MindsEye

Riley Graebner, ehemaliger CLO bei Build a Rocket Boy (BARB), sagte er sei stolz auf das, was das Team während seiner Zeit im Unternehmen erreicht habe. Er fügte hinzu, dass sich das Unternehmen auf über 450 Mitarbeiter verdoppelt habe. Allerdings erwähnte er nicht den Grund für seinen Austritt und forderte die Online-Community auf, auf weitere Updates zu achten.

Graebner sagte, er habe weltweit mehrere Produkte gestartet und das Rechtsteam sowie die Infrastruktur für Rechtsoperationen von Grund auf aufgebaut, um sie zu systematisieren und zu automatisieren. Paul Bland, CFO bei BARB, verließ das Unternehmen ebenfalls nach zwei Jahren. Er erklärte nicht öffentlich dass er gehen würde, sondern aktualisierte heute sein LinkedIn Profil, um seine Abreise anzudeuten. Seine LinkedIn-Seite ist nicht mehr verfügbar, aber das Konto bleibt unter einer anderen URL erreichbar.

Mitglieder des MindsEye-Discord-Kanals haben Bedenken geäußert. Ein Mitglied führte den Grund für die Abreise auf potenzielle interne Differenzen zurück oder darauf, dass sie keine rechtlichen Probleme haben wollen, falls MindsEye fehlerhaft veröffentlicht wird. Nach Ansicht eines anderen Mitglieds springen Leute nicht kurz vor der Veröffentlichung eines Hits ab, insbesondere nicht in einer Führungsposition. 

Derzeit ist MindsEye von der Bildfläche verschwunden. Ein Spieler im MindsEye- Subredditbemängelte, dass BARB das Spiel schlecht erklärt habe. Er fügte hinzu, dass der eingestellte Trailer nur mit Buzzwords und unklaren Funktionen um sich werfe. Laut dem Spieler habe BARB es versäumt, das Spiel angemessen vorzustellen, nur wenige Tage vor der Veröffentlichung.

MindsEye soll trotz der Berichte über den Abgang von Führungskräften bei BARB am 10. Juni starten

Das Spiel veröffentlichte am 27. Mai einen Trailer Trailer, der einen Überblick über das Gameplay bot. Der Trailer erhielt gemischtes Feedback, aber Mark Gerhard, der CEO von BARB, verteidigte das Projekt und deutete an, dass der ehemalige Rivale Rockstar Games die Kommentare gesponsert haben könnte. 

Leslie Benzies, der Regisseur hinter MindsEye und ehemaliger Produzent bei GTA, sprach über die Länge der Spielkampagne. Laut Benzies könnte die Spielgeschichte etwa 20 Stunden dauern. Er versicherte der Gaming-Community, dass das Studio schrittweise Inhalte hinzufügen werde, darunter Multiplayer und eine traditionelle Open-World.

Das Spiel debütiert auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC über Steam und Epic Games Store, bereits zu einem Preis von 59,99 US-Dollar für die Standardedition. Das Studio enthüllte, dass Spieler ihre eigenen Erfahrungen mit allen Tools erstellen können, um benutzerdefinierte Missionen und neue Szenarien innerhalb des Spiels zu erschaffen. Das Studio fügte hinzu, dass das Spiel intuitiv und effizient gestaltet wurde, um Spielern aller Erfahrungsstufen zu gewährleisten, ihre Fantasie zu verwirklichen.

Benzies enthüllte in einem Interview mit Variety, dass die Vision weit über einen einzelnen Titel bei BARB hinausgeht. Er fügte hinzu, dass MindsEye die erste Episode ist und die zentrale Geschichte, um die herum weitere Episoden entstehen werden. Er deutete an, dass das Unternehmen bereits an zukünftigen Episoden arbeitet, um alternative Realitäten zu bringen, während die Kernthemen Hoffnung und Erlösung beibehalten werden. Er sagte, dass die verschiedenen Realitäten auch die Handlung vergangener und zukünftiger Zivilisationen sowie Multiversum-Konzepte einbeziehen werden.  

Der Regisseur fügte hinzu, dass das Konzept von MindsEye aus allen Medienarten abgeleitet wurde, einschließlich cinematischer Visionäre wie Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan und J.J. Abrams. Er erwähnte auch Filme wie Die Bourne Identität, Memento und die TV-Serie Lost, die die Entstehung von MindsEye inspirierten.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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