MindsEyeの幹部2人がBuild a Rocket Boyのデビュー数日前に退社

- 最高法務責任者と最高財務責任者は、ゲームデビューの1週間前にMindsEyeの開発会社Build a Rocket Boyを退職した。.
- スタンドアロン ゲームである MindsEye は、2025 年 6 月 10 日に PS5、Xbox Series X/S、PC で発売される予定です。.
- MindsEyeのDiscordチャンネルのゲーマーたちは、これは問題のある内部情勢の兆候だと述べ、懸念を表明している。.
MindsEyeのCLOライリー・グレーブナー氏とCFOポール・ブランド氏は昨日、「Build a Rocket Boy」の開発元を退社しました。MindsEyeのゲーム発売のわずか1週間前です。MindsEyeのDiscordチャンネルでは、社内の意見の相違が原因ではないかと懸念する声が上がっています。ゲームは今月10日に発売される予定です。.
MindsEyeのゲームは最近、発売前にオンラインゲーマーから否定的な反応を受けました。同社のCEOであるマーク・ゲルハルト氏は、否定的なフィードバックを寄せている人々のほとんどが、何らかのスポンサーから支援を受けていると示唆しました。.
ゲーマーはMindsEyeの開発会社に内部的な相違があるのではないかと疑っている
ビルド・ア・ロケット・ボーイ(BARB)の元CLO、ライリー・グレーブナー氏は、 述べた 。また、同社の従業員数は倍増し、450人以上になったと付け加えた。しかし、グレーブナー氏は自身の退社理由については言及せず、オンラインコミュニティに対し、今後の最新情報に注目するよう呼びかけた。
MindsEye ― 発売1週間前に幹部がスタジオから逃げ出すほどリアルなゲーム!サスペンスがあれば、安定したリーダーシップなんて必要ありません。果たして解放されるのか、それとも宙に消えてしまうのか?さあ、ポップコーンを手に取りましょう!🍿💀
— tacetmort3m (@tacet_mort3m) 2025年6月4日
グレーブナー氏は、世界中で複数の製品を発売し、法務チームと法務業務インフラをゼロから構築してシステム化と自動化を進めてきたと語った。BARBのCFOであるポール・ブランド氏も、2年間の在籍を経て退社した。ブランド氏は退社を公表していなかった を更新して LinkedInの を表明 。彼のLinkedInページは現在利用できないが、アカウントは別のURLで残っている。
MindsEyeのDiscordチャンネルのメンバーは懸念を示している。あるメンバーは、彼の脱退の理由として、社内の意見の相違、あるいはMindsEyeが破綻した場合に起こりうる法的問題に対処したくないためだと説明した。別のメンバーによると、彼はヒット作のリリース直前に、特に幹部であれば、脱退する人はいないと考えているという。.
現在、MindsEyeはレーダーから消え去っています。MindsEyeのサブレディットにいたゲーマーによると 、BARBはゲームの説明が不十分だとのこと。投稿されたトレーラーにはバズワードばかりで、説明されていない機能も含まれていると付け加えました。このゲーマーによると、発売まであと数日という状況で、BARBはゲームをうまく紹介できていないとのことです。
MindsEyeは、BARBの幹部退職の噂が広がる中、6月10日に立ち上げ予定である。
このゲームは トレーラー 。このトレーラーには賛否両論の声が寄せられましたが、BARBのCEOであるマーク・ゲルハルト氏はこのプロジェクトを擁護し、かつてのライバルであるロックスター・ゲームズがこれらのコメントを後援した可能性を示唆しました。
MindsEyeのディレクターであり、かつて GTAは、本作のキャンペーンの長さについて語った。ベンジーズ氏によると、ゲームのストーリーは約20時間かかる見込みだという。同氏はゲームコミュニティに対し、マルチプレイヤーや従来のオープンワールドなど、コンテンツを段階的に追加していく予定だと約束した。
本作はPlayStation 5、Xbox Series X/S、そしてSteamとEpic Games StoreでPC向けに発売され、 販売されます 。スタジオは、プレイヤーがゲーム内でカスタムミッションや新しいシナリオを作成するためのツールを駆使し、自分だけの体験を作り上げることができると発表しました。また、ゲームは直感的かつ効率的に設計されており、あらゆるスキルレベルのゲーマーが想像力を自由に表現できると付け加えています。
ベンジーズ氏はVariety誌のインタビューで、BARBにおけるビジョンは単一のタイトルにとどまらないことを明らかにした。彼は、「MindsEye」が最初のエピソードであり、今後のエピソードの核となる物語になると付け加えた。また、希望と救済という核となるテーマを維持しながら、代替現実を描く今後のエピソードの制作に既に取り組んでいることを示唆した。ベンジーズ氏によると、これらの異なる現実は、過去と未来の文明やマルチバースの概念といったプロットも維持していくという。.
監督は、MindsEyeのコンセプトは、リドリー・スコット、ポール・グリーングラス、クリストファー・ノーラン、J・J・エイブラムスといった映画界matic 先駆者たちを含む、あらゆるメディアから生まれたものだと付け加えた。また、『ボーン・dent』、『メメント』、そしてテレビシリーズ『LOST』といった作品も、MindsEyeの創造にインスピレーションを与えたと付け加えた。.
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コリンズ・J・オコス
コリンズ・オコスは、仮想通貨とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼市場アナリストです。彼は公認財務アナリスト(CFA)の資格を持ち、アクチュアリーmaticの学位も取得しています。コリンズは以前、Geek ComputerとCoinRabbitでライター兼編集者として勤務していました。.
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