ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Два руководителя MindsEye покидают Build a Rocket Boy за день до дебюта

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
  • Главный юридический директор и главный финансовый директор покинули разработчика MindsEye Build a Rocket Boy за неделю до выхода игры. 
  • MindsEye, самостоятельная игра, должна выйти 10 июня 2025 года на платформах PS5, Xbox Series X/S и PC.
  • Игроки в канале MindsEye в Discord выразили обеспокоенность, назвав это признаком тревожных внутренних проблем.

Райли Гребнер, главный юридический директор (CLO), и Пол Бланд, главный финансовый директор (CFO) MindsEye, покинули разработчика Build a Rocket Boy вчера, всего за неделю до релиза игры MindsEye. Игроки в канале Discord MindsEye выразили обеспокоенность, подозревая возможные внутренние разногласия в компании. Ожидается, что игра выйдет 10-го числа этого месяца. 

Недавно игра MindsEye получила негативные отзывы от игроков в сети перед релизом. Генеральный директор компании Марк Герхард предположил, что большинство людей, движимых негативными отзывами, были спонсированы кем-то.

Игроки подозревают возможные внутренние разногласия в разработчике MindsEye

Райли Гребнер, бывший главный юридический директор Build a Rocket Boy (BARB), заявил выразил гордость за то, чего достигла команда, пока он работал в компании. Он добавил, что размер компании удвоился и превысил 450 сотрудников. Однако он не упомянул причину своего ухода и призвал онлайн-сообщество следить за обновлениями.

Гребнер сказал, что запустил несколько продуктов по всему миру и построил юридическую команду и инфраструктуру юридических операций с нуля для систематизации и автоматизации. Пол Бланд, CFO в BARB, также ушел после двух лет работы в компании. Он не объявил публично о своем уходе, но обновил свой LinkedIn профиль сегодня, чтобы указать на свое уход. Его страница в LinkedIn недоступна, но аккаунт остается на другом URL.

Участники канала Discord MindsEye проявили обеспокоенность. Один из участников объяснил причину ухода потенциальными внутренними разногласиями или нежеланием иметь дело с возможными юридическими проблемами, если MindsEye выйдет сломанной. По словам другого участника, он считает, что люди не уходят прямо перед релизом хита, особенно на руководящих должностях. 

В настоящее время MindsEye выпала из поля зрения. По словам одного из игроков в subreddit MindsEye , BARB плохо объяснила суть игры. Он добавил, что опубликованный трейлер содержит только buzzwords и необъяснимые функции. По мнению игрока, BARB не смогла продемонстрировать игру, до релиза осталось несколько дней.MindsEye должна выйти 10 июня, несмотря на истории об уходе руководителей из BARB

Игра выпустила

27 мая, показав обзор геймплея. Трейлер получил смешанные отзывы, но Марк Герхард, CEO BARB, защитил проект, намекнув, что бывшая конкурентная студия Rockstar Games могла спонсировать комментарии. трейлер Лесли Бензис, режиссер, стоящий за MindsEye и бывший продюсер в 

GTA , высказался о длине кампании игры. По словам Бензиса, сюжет игры может занять около 20 часов. Он заверил игровое сообщество, что студия будет постепенно добавлять контент, включая многопользовательский режим и традиционный открытый мир.Игра дебютирует на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC через Steam и Epic Games Store,

по цене $59.99 за стандартное издание. Студия раскрыла, что игроки могут создавать свой собственный опыт, используя все инструменты для создания пользовательских миссий и новых сценариев внутри игры. Студия добавила, что игра разработана интуитивно и эффективно, обеспечивая игрокам всех уровней мастерства возможность реализовать свои фантазии. заложили Бензис раскрыл в интервью с Variety, что видение выходит далеко за рамки одного заголовка в BARB. Он добавил, что MindsEye — это первый эпизод и центральная история, вокруг которой появятся больше эпизодов. Он намекнул, что компания уже работает над будущими эпизодами, чтобы принести альтернативные реальности, сохраняя основные темы надежды и искупления. Он сказал, что разные реальности также сохранят сюжет прошлых и будущих цивилизаций и концепции мультивселенной.

Режиссер добавил, что концепция MindsEye была выведена из всех типов медиа, включая кинематографических визионеров, таких как Ридли Скотт, Пол Гринграсс, Кристофер Нолан и Дж. Дж. Абрамс. Он также упомянул фильмы «Идентификация Борна», «Помни» и телесериал «Lost», которые вдохновили на создание MindsEye.  

Главный юридический директор и главный финансовый директор покинули разработчика MindsEye Build a Rocket Boy за неделю до дебюта игры.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ