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Dos ejecutivos de MindsEye abandonan Build a Rocket Boy días antes de su debut

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutos de lectura
  • El director jurídico y el director financiero abandonaron la empresa desarrolladora de MindsEye, Build a Rocket Boy, una semana antes del debut del juego. 
  • Se espera que MindsEye, un juego independiente, se lance el 10 de junio de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC.
  • Los jugadores del canal de Discord MindsEye han expresado sus preocupaciones, diciendo que es una señal de asuntos internos problemáticos.

Riley Graebner, director de operaciones, y Paul Bland, director financiero de MindsEye, dejaron ayer la desarrolladora de Build a Rocket Boy, justo una semana antes del lanzamiento del juego. Los jugadores del canal de Discord de MindsEye han expresado su preocupación, sospechando una posible discrepancia interna en la compañía. Se espera que el juego se lance el 10 de este mes. 

El juego MindsEye recibió recientemente reacciones negativas de jugadores en línea antes de su lanzamiento. El director ejecutivo de la compañía, Mark Gerhard, sugirió que la mayoría de las personas que generaban comentarios negativos estaban patrocinadas por alguien.

Los jugadores sospechan posibles diferencias internas en el desarrollador de MindsEye

Riley Graebner, exdirector de operaciones de Build a Rocket Boy (BARB), mostró orgulloso de los logros del equipo durante su tiempo en la empresa. Añadió que la empresa había duplicado su tamaño hasta superar los 450 empleados. Sin embargo, no mencionó el motivo de su salida e instó a la comunidad en línea a mantenerse al tanto de las novedades.

Graebner afirmó haber lanzado varios productos a nivel mundial y haber creado el equipo legal y la infraestructura de operaciones legales desde cero para sistematizarlos y automatizarlos. Paul Bland, director financiero de BARB, también dejó la empresa tras dos años en ella. No anunció públicamente su partida, pero actualizó de LinkedIn hoy su perfil salida. Su página de LinkedIn no está disponible, pero la cuenta permanece en una URL diferente.

Los miembros del canal de Discord de MindsEye han mostrado su preocupación. Un miembro atribuyó la salida a una posible disputa interna, o a que no quieren lidiar con posibles problemas legales si MindsEye sale mal parado. Según otro miembro, cree que la gente no se retira justo antes del lanzamiento de un éxito, especialmente en un puesto ejecutivo. 

Actualmente, MindsEye ha desaparecido del radar. Según un jugador del subreddit, BARB ha hecho un trabajo deficiente al explicar el juego. Añadió que el tráiler publicado solo contiene palabras clave y características inexplicables. Según el jugador, BARB no ha logrado mostrar el juego, a pocos días de su lanzamiento.

MindsEye se lanzará el 10 de junio a pesar de los crecientes rumores de salidas de ejecutivos de BARB

El juego lanzó un tráiler el 27 de mayo con un resumen de la jugabilidad. El tráiler recibió críticas mixtas, pero Mark Gerhard, director ejecutivo de BARB, defendió el proyecto, insinuando que su antiguo rival, Rockstar Games, podría haber patrocinado los comentarios. 

Leslie Benzies, director de MindsEye y antiguo productor de GTA, habló sobre la duración de la campaña del juego. Según Benzies, la historia principal podría durar aproximadamente 20 horas. Aseguró a la comunidad de jugadores que el estudio iría añadiendo contenido gradualmente, incluyendo el modo multijugador y un mundo abierto tradicional.

El juego debutará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, con un precio de $59.99 para la edición estándar. El estudio reveló que los jugadores pueden crear sus propias experiencias utilizando todas las herramientas para crear misiones personalizadas y nuevos escenarios dentro del juego. El estudio agregó que el juego ha sido diseñado de forma intuitiva y eficiente, garantizando que jugadores de todos los niveles puedan dar rienda suelta a su imaginación.

Benzies reveló en una entrevista con Variety que la visión de BARB va mucho más allá de un solo título. Añadió que MindsEye es el primer episodio y la historia central en torno a la cual se crearán más episodios. Insinuó que la compañía ya está trabajando en futuros episodios para traer realidades alternativas, manteniendo los temas centrales de esperanza y redención. Añadió que las diferentes realidades también mantendrán la trama de civilizaciones pasadas y futuras, así como los conceptos del multiverso.  

El director añadió que el concepto de MindsEye surgió de diversos medios, incluyendo visionariosmatic como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan y J.J. Abrams. También mencionó películas como Thedent, Memento y la serie de televisión Lost, que inspiraron la creación de MindsEye.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

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