Dos ejecutivos de MindsEye abandonan Build a Rocket Boy un día antes de su debut

- El Oficial Legal Jefe y el Oficial Financiero Jefe abandonaron el desarrollador de MindsEye Build a Rocket Boy una semana antes del debut del juego.
- Se espera que MindsEye, un juego independiente, se lance el 10 de junio de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC.
- Los jugadores en el canal de Discord de MindsEye han expresado sus preocupaciones, afirmando que es un signo de problemas internos alarmantes.
Riley Graebner, CLO, y Paul Bland, CFO de MindsEye, abandonaron el desarrollador Build a Rocket Boy ayer, justo una semana antes del lanzamiento del juego MindsEye. Los jugadores en el canal de Discord de MindsEye han expresado preocupaciones, sospechando una posible diferencia interna en la empresa. Se espera que el juego se lance el 10 de este mes.
El juego MindsEye recibió recientemente reacciones adversas de los jugadores en línea antes de su lanzamiento. El CEO de la empresa, Mark Gerhard, sugirió que la mayoría de las personas que impulsaban los comentarios negativos estaban patrocinadas por alguien.
Los jugadores sospechan posibles diferencias internas en el desarrollador de MindsEye
Riley Graebner, ahora ex CLO de Build a Rocket Boy (BARB), dijo se enorgullecía de lo que el equipo había logrado mientras estaba en la empresa. Añadió que la empresa se había duplicado en tamaño, superando los 450 empleados. Sin embargo, no mencionó la razón de su partida y exhortó a la comunidad en línea a estar atenta a más actualizaciones.
¡MindsEye, un juego tan real que los ejecutivos huyen del estudio una semana antes del lanzamiento! ¿Quién necesita un liderazgo estable cuando tienes suspense? ¡Prepárense las palomitas, gente! 🍿💀
— tacetmort3m (@tacet_mort3m) Junio 4, 2025
Graebner dijo que ha lanzado múltiples productos en todo el mundo y construido el equipo legal y la infraestructura de operaciones legales desde cero para sistematizar y automatizar. Paul Bland, CFO de BARB, también se marchó después de estar dos años en la empresa. No declaró públicamente que se iba, pero actualizó su LinkedIn perfil hoy para indicar su partida. Su página de LinkedIn no está disponible, pero la cuenta sigue existiendo en una URL diferente.
Los miembros del canal de Discord de MindsEye han mostrado preocupación. Un miembro atribuyó la razón de la partida a una posible diferencia en los asuntos internos, o que no quieren lidiar con posibles problemas legales si MindsEye sale defectuoso. Según otro miembro, cree que la gente no abandona justo antes del lanzamiento de un éxito, especialmente en un cargo ejecutivo.
Actualmente, MindsEye ha caído en el olvido. Según un jugador en el subredditde MindsEye, BARB ha hecho un mal trabajo explicando el juego. Añadió que el tráiler publicado solo tiene palabras de moda y características sin explicar. Según el jugador, BARB ha fallado al mostrar el juego, con solo unos días restantes antes de su lanzamiento.
MindsEye está programado para lanzarse el 10 de junio a pesar de las historias de salida de ejecutivos de BARB
El juego lanzó un el 20 de junio, el cual ha obtenido más de 100.000 vistas en YouTube y más de 300.000 en X. El desarrollador eliminó la versión antigua de Steam para permitir que el nuevo juego prospere. el 27 de mayo que mostraba una visión general del juego. El tráiler recibió comentarios mixtos, pero Mark Gerhard, CEO de BARB, defendió el proyecto, insinuando que el antiguo rival Rockstar Games podría haber patrocinado los comentarios.
Leslie Benzies, el director detrás de MindsEye y ex productor de GTA, habló sobre la duración de la campaña del juego. Según Benzies, la historia del juego podría tomar aproximadamente 20 horas. Aseguró a la comunidad de jugadores que el estudio añadiría contenido gradualmente, incluyendo multijugador y un mundo abierto tradicional.
El juego debutará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, calculado a $59.99 por la edición estándar. El estudio reveló que los jugadores pueden crear sus propias experiencias utilizando todas las herramientas para crear misiones personalizadas y nuevos escenarios dentro del juego. El estudio añadió que el juego ha sido diseñado de manera intuitiva y eficiente, asegurando a los jugadores de todos los niveles de habilidad que pueden materializar su imaginación.
Benzies reveló en una entrevista con Variety que la visión va mucho más allá de un solo título en BARB. Añadió que MindsEye es el primer episodio y la historia central alrededor de la cual vendrán más episodios. Insinuó que la empresa ya está trabajando en episodios futuros para traer realidades alternativas mientras mantiene los temas centrales de esperanza y redención. Dijo que las diferentes realidades también mantendrán la trama de civilizaciones pasadas y futuras y conceptos del multiverso.
El director añadió que el concepto de MindsEye se derivó de todos los tipos de medios, incluyendo visionarios cinematográficos como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan y J.J. Abrams. También mencionó películas como La identidad Bourne, Memento y la serie de televisión Lost, que inspiraron la creación de MindsEye.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















