Riley Graebner, directeur juridique, et Paul Bland, directeur financier de MindsEye, ont quitté le studio de développement de Build a Rocket Boy hier, une semaine seulement avant la sortie du jeu. Sur le serveur Discord de MindsEye, les joueurs ont exprimé leur inquiétude, soupçonnant un possible désaccord interne. La sortie du jeu est prévue pour le 10 de ce mois.
Le jeu MindsEye a récemment suscité des réactions négatives de la part des joueurs en ligne avant même sa sortie. Le PDG de l'entreprise, Mark Gerhard, a laissé entendre que la plupart des auteurs de ces commentaires négatifs étaient commandités.
Les joueurs soupçonnent d'éventuelles dissensions internes au sein du studio de développement MindsEye
Riley Graebner, ancien directeur commercial de Build a Rocket Boy (BARB), dit fier du travail accompli par son équipe durant son passage dans l'entreprise. Il a ajouté que les effectifs de l'entreprise avaient doublé, dépassant désormais les 450 employés. Il n'a cependant pas précisé les raisons de son départ et a invité la communauté en ligne à rester connectée pour plus d'informations.
MindsEye – un jeu tellement réaliste que les dirigeants quittent le studio une semaine avant sa sortie ! Qui a besoin d'une direction stable quand on a du suspense ? Le jeu sortira-t-il ou disparaîtra-t-il dans les limbes ? Préparez le pop-corn ! 🍿💀
– tacetmort3m (@tacet_mort3m) 4 juin 2025
Graebner a déclaré avoir lancé plusieurs produits à l'international et avoir bâti de A à Z l'équipe juridique et l'infrastructure des opérations juridiques afin de les systématiser et de les automatiser. Paul Bland, directeur financier de BARB, a également quitté l'entreprise après deux ans. Il n'a pas annoncé publiquement son départ, mais a mis à jour son LinkedIn aujourd'hui pour l'indiquer . Sa page LinkedIn est désormais inaccessible, mais le compte reste accessible à une autre adresse URL.
Les membres du serveur Discord de MindsEye ont exprimé leur inquiétude. L'un d'eux a évoqué comme motif possible un différend interne, ou la crainte de devoir gérer d'éventuels problèmes juridiques si MindsEye venait à s'effondrer. Un autre membre estime qu'on ne quitte pas une entreprise juste avant la sortie d'un contrat, surtout à un poste de direction.
Actuellement, MindsEye se fait discret. D'après un joueur du subreddit , BARB a mal communiqué sur le jeu. Il ajoute que la bande-annonce publiée ne contient que des mots à la mode et des fonctionnalités non expliquées. Selon ce joueur, BARB n'a pas su mettre en valeur le jeu, à quelques jours de sa sortie.
MindsEye devrait être lancé le 10 juin malgré les rumeurs de départs de cadres chez BARB
Le jeu a dévoilé une bande-annonce le 27 mai, présentant un aperçu du gameplay. Les réactions ont été mitigées, mais Mark Gerhard, PDG de BARB, a défendu le projet, laissant entendre que son ancien concurrent, Rockstar Games, aurait pu influencer les commentaires.
Leslie Benzies, directeur de MindsEye et ancien producteur de GTA , s'est exprimé sur la durée de la campagne du jeu. Selon lui, l'histoire pourrait durer environ 20 heures. Il a assuré à la communauté des joueurs que le studio ajouterait progressivement du contenu, notamment un mode multijoueur et un monde ouvert classique.
Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (via Steam et l'Epic Games Store) prix de 59,99 $ pour l'édition standard. Le studio a révélé que les joueurs pourront créer leurs propres expériences grâce à tous les outils disponibles, permettant ainsi de concevoir des missions personnalisées et de nouveaux scénarios. Il a également précisé que le jeu a été conçu de manière intuitive et efficace, garantissant aux joueurs de tous niveaux la possibilité de laisser libre cours à leur imagination.
Dans une interview accordée à Variety, Benzies a révélé que le projet de BARB dépasse largement le cadre d'un simple titre. Il a précisé que MindsEye constitue le premier épisode et l'intrigue centrale autour de laquelle se développeront d'autres épisodes. Il a laissé entendre que la société travaille déjà sur de futurs épisodes afin d'explorer des réalités alternatives tout en conservant les thèmes fondamentaux d'espoir et de rédemption. Il a ajouté que ces différentes réalités intégreront également les concepts de civilisations passées et futures, ainsi que le concept de multivers.
Le réalisateur a ajouté que le concept de MindsEye s'inspirait de tous les types de médias, notamment de visionnaires dumatic comme Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan et J.J. Abrams. Il a également cité des films tels quedentBourne, Memento et la série télévisée Lost, qui ont inspiré la création de MindsEye.

