Due dirigenti di MindsEye lasciano Build a Rocket Boy poco prima del debutto

- Il Chief Legal Officer e il Chief Financial Officer hanno lasciato lo sviluppatore di MindsEye Build a Rocket Boy una settimana prima del lancio del gioco.
- MindsEye, un gioco standalone, dovrebbe essere lanciato il 10 giugno 2025 su PS5, Xbox Series X/S e PC.
- I giocatori sul canale Discord di MindsEye hanno espresso le loro preoccupazioni, definendolo un segno di gravi problemi interni.
Riley Graebner, CLO, e Paul Bland, CFO presso MindsEye, hanno lasciato lo sviluppatore Build a Rocket Boy ieri, una settimana prima del rilascio del gioco MindsEye. I giocatori sul canale Discord di MindsEye hanno espresso preoccupazioni, sospettando possibili divergenze interne all'azienda. Il gioco dovrebbe essere rilasciato il 10 di questo mese.
Il gioco MindsEye ha recentemente ricevuto reazioni avverse dai giocatori online prima del suo rilascio. L'CEO dell'azienda, Mark Gerhard, ha suggerito che la maggior parte delle persone che guidavano il feedback negativo erano sponsorizzate da qualcuno.
I giocatori sospettano possibili divergenze interne presso lo sviluppatore di MindsEye
Riley Graebner, ora ex CLO presso Build a Rocket Boy (BARB), ha Era orgoglioso di ciò che il team aveva realizzato durante il suo periodo nell'azienda. Ha aggiunto che l'azienda aveva raddoppiato le sue dimensioni, superando i 450 dipendenti. Tuttavia, non ha menzionato le ragioni del suo addio e ha esortato la comunità online a restare in attesa di ulteriori aggiornamenti.
MindsEye: un gioco così realistico che i dirigenti stanno fuggendo dallo studio una settimana prima del lancio! Chi ha bisogno di una leadership stabile quando hai suspense? Uscirà o scomparirà nell'etere? Preparate il popcorn, gente! 🍿💀
— tacetmort3m (@tacet_mort3m) giugno 4, 2025
Graebner ha dichiarato di aver lanciato numerosi prodotti in tutto il mondo e di aver costruito il team legale e l'infrastruttura operativa legale da zero, per sistematizzare e automatizzare. Anche Paul Bland, CFO di BARB, ha lasciato l'azienda dopo due anni. Non ha dichiarato pubblicamente che se ne sarebbe andato, ma ha aggiornato il suo LinkedIn profilo oggi per indicare la sua partenza. La sua pagina LinkedIn non è più disponibile, ma l'account rimane accessibile tramite un URL diverso.
I membri del canale Discord di MindsEye hanno mostrato preoccupazione. Un membro ha attribuito la causa della partenza a possibili divergenze interne, oppure al fatto che non vogliano affrontare eventuali problemi legali se MindsEye venisse rilasciato con difetti. Secondo un altro membro, ritiene che le persone non abbandonino il progetto proprio prima del lancio di un successo, specialmente in ruoli dirigenziali.
Attualmente, MindsEye è uscito dalle cronache. Secondo un giocatore sul subreddit di MindsEye subreddit, BARB ha fatto un pessimo lavoro nel spiegare il gioco. Ha aggiunto che il trailer pubblicato contiene solo buzzword e funzionalità non spiegate. Secondo il giocatore, BARB non è riuscita a mostrare al meglio il gioco, a pochi giorni dal suo rilascio.
MindsEye dovrebbe essere lanciato il 10 giugno, nonostante le storie di dimissioni dei dirigenti di BARB
Il gioco ha pubblicato un FIFA Heroes il 27 maggio che mostrava una panoramica del gameplay. Il trailer ha ricevuto feedback contrastanti, ma Mark Gerhard, CEO di BARB, ha difeso il progetto, lasciando intendere che l'ex rivale Rockstar Games potrebbe aver sponsorizzato i commenti critici.
Leslie Benzies, il regista dietro MindsEye e ex produttore di GTA, ha parlato della durata della campagna. Secondo Benzies, la trama del gioco potrebbe richiedere circa 20 ore. Ha rassicurato la community di gioco che lo studio avrebbe gradualmente aggiunto contenuti, inclusi il multiplayer e un tradizionale mondo open world.
Il gioco debutterà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam ed Epic Games Store, prezzato al prezzo di 59,99 $ per l'edizione standard. Lo studio ha rivelato che i giocatori possono creare le proprie esperienze utilizzando tutti gli strumenti per creare missioni personalizzate e nuovi scenari all'interno del gioco. Lo studio ha aggiunto che il gioco è stato progettato in modo intuitivo ed efficiente, assicurando che giocatori di tutti i livelli di abilità possano dare vita alla propria immaginazione.
Benzies ha rivelato in un'intervista con Variety che la visione va ben oltre un singolo titolo in BARB. Ha aggiunto che MindsEye è il primo episodio e la storia centrale attorno alla quale arriveranno altri episodi. Ha lasciato intendere che l'azienda sta già lavorando a episodi futuri per portare realtà alternative, mantenendo i temi centrali di speranza e redenzione. Ha detto che le diverse realtà manterranno anche la trama di civiltà passate e future e i concetti di multiverso.
Il regista ha aggiunto che il concetto di MindsEye è derivato da tutti i tipi di media, inclusi visionari cinematografici come Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan e J.J. Abrams. Ha anche menzionato film come The Bourne Identity, Memento e la serie TV Lost, che hanno ispirato la creazione di MindsEye.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















