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Due dirigenti di MindsEye lasciano Build a Rocket Boy pochi giorni prima del suo debutto

In questo post:

  • Il direttore legale e il direttore finanziario hanno lasciato Build a Rocket Boy, sviluppatore di MindsEye, una settimana prima del debutto del gioco. 
  • MindsEye, un gioco autonomo, dovrebbe essere lanciato il 10 giugno 2025 su PS5, Xbox Series X/S e PC.
  • I giocatori sul canale Discord di MindsEye hanno espresso le loro preoccupazioni, affermando che si tratta di un segnale di problemi interni.

Riley Graebner, CLO, e Paul Bland, CFO di MindsEye, hanno lasciato ieri lo sviluppatore di Build a Rocket Boy, appena una settimana prima dell'uscita del gioco MindsEye. I giocatori sul canale Discord di MindsEye hanno espresso preoccupazione, sospettando una possibile divergenza interna all'azienda. L'uscita del gioco è prevista per il 10 di questo mese. 

Il gioco MindsEye ha recentemente ricevuto reazioni negative dai giocatori online prima della sua uscita. Il CEO dell'azienda, Mark Gerhard, ha ipotizzato che la maggior parte delle persone che hanno generato feedback negativi fossero sponsorizzate da qualcuno.

I giocatori sospettano possibili divergenze interne allo sviluppatore di MindsEye

Riley Graebner, ora ex CLO presso Build a Rocket Boy (BARB), detto orgoglioso di ciò che il team ha realizzato durante la sua permanenza in azienda. Ha aggiunto che l'azienda ha raddoppiato le sue dimensioni, arrivando a oltre 450 dipendenti. Tuttavia, non ha specificato il motivo del suo addio e ha esortato la comunità online a rimanere sintonizzata per ulteriori aggiornamenti.

Graebner ha affermato di aver lanciato diversi prodotti in tutto il mondo e di aver costruito da zero il team legale e l'infrastruttura operativa per sistematizzare e automatizzare. Anche Paul Bland, CFO di BARB, ha lasciato l'azienda dopo due anni. Non ha dichiarato pubblicamente la sua partenza, ma ha aggiornato oggi il suo LinkedIn per segnalare la sua partenza. La sua pagina LinkedIn non è disponibile, ma l'account rimane a un URL diverso.

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I membri del canale Discord di MindsEye hanno espresso preoccupazione. Un membro ha attribuito il motivo dell'abbandono a potenziali divergenze interne, o al fatto che non vogliono affrontare possibili problemi legali se MindsEye dovesse fallire. Secondo un altro membro, He ritiene che le persone non si ritirino poco prima dell'uscita di un successo, soprattutto in un ruolo dirigenziale. 

Al momento, MindsEye è scomparso dai radar. Secondo un giocatore del subreddit , BARB non ha spiegato bene il gioco. Ha aggiunto che il trailer pubblicato contiene solo parole d'ordine e funzionalità inspiegate. Secondo il giocatore, BARB non è riuscita a mostrare il gioco, a pochi giorni dalla sua uscita.

MindsEye è pronto per il lancio il 10 giugno nonostante le crescenti voci di abbandoni dirigenziali da BARB

è stato pubblicato un trailer che mostrava una panoramica del gameplay. Il trailer ha ricevuto recensioni contrastanti, ma Mark Gerhard, CEO di BARB, ha difeso il progetto, insinuando che l'ex rivale Rockstar Games potrebbe aver sponsorizzato i commenti.

Leslie Benzies, direttore di MindsEye ed ex produttore di GTA , ha parlato della durata della campagna del gioco. Secondo Benzies, la trama del gioco potrebbe durare circa 20 ore. Ha assicurato alla community che lo studio aggiungerà gradualmente nuovi contenuti, tra cui una modalità multigiocatore e un mondo aperto tradizionale.

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Il gioco debutterà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam ed Epic Games Store, al prezzo di 59,99 dollari per l'edizione standard. Lo studio ha rivelato che i giocatori possono creare le proprie esperienze utilizzando tutti gli strumenti disponibili per creare missioni personalizzate e nuovi scenari all'interno del gioco. Lo studio ha aggiunto che il gioco è stato progettato in modo intuitivo ed efficiente, garantendo ai giocatori di tutti i livelli di abilità di realizzare la propria immaginazione.

Benzies ha rivelato in un'intervista a Variety che la visione di BARB va ben oltre un singolo titolo. Ha aggiunto che MindsEye è il primo episodio e la storia centrale attorno alla quale si svilupperanno gli altri episodi. Ha lasciato intendere che la società sta già lavorando a episodi futuri per offrire realtà alternative, pur mantenendo i temi centrali di speranza e redenzione. Ha affermato che le diverse realtà manterranno anche la trama delle civiltà passate e future e i concetti del multiverso.  

Il regista ha aggiunto che il concetto di MindsEye trae ispirazione da tutti i media, inclusi visionari delmatic come Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan e J.J. Abrams. Ha anche menzionato film come The Bournedent, Memento e la serie TV Lost, che hanno ispirato la creazione di MindsEye.

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